005


005

はセガアーケードゲームについてです。その他の使用法については、005を参照してください
005はセガによる1981年のアーケードゲームです。彼らはそれを彼らのRasterScanConvert-a-Gameシリーズの最初のものとして宣伝し、「大幅な節約で」数分で別のゲームに変更できるように設計されました。これはステルスゲームの最初の例の1つです。 この「ジェームズボンドに触発された」ゲームでは、 プレイヤーの使命は、待機中のヘリコプターに秘密文書のブリーフケースを持って行くことです。プレイヤーは、建物や倉庫を通り抜けるときに敵を避けなければならないスパイを操作します。スパイは、敵の懐中電灯をかわし、ボックスを隠れ場所として使用する必要が 005 開発者
セガR&Dジャパン
出版社
セガ
JP: セガ
NA: セガ/グレムリン
プラットフォーム
アーケード
リリース
1981年10月5日
JP: 1981年10月5日
NA: 1981年12月28日
ジャンル
ステルス、迷路
モード
最大2人のプレイヤー
アーケードシステム G80 ゲームプレイのスクリーンショット

受信
リリース時には、005から肯定的評価を受けた現金ボックス誌。彼らはそれを「エキサイティングな新しいマルチシーンコンピュータービデオスパイチェイスゲーム」と呼び、スキルを必要とする挑戦的なゲームプレイを行い、敵のパトロールや滑りやすい氷などの挑戦的な障害物を伴うゲームの複数の代替脱出ルートを賞賛しました。彼らは、魅力的な漫画風のグラフィックとサスペンスの音楽とサウンドとともに、「4つのゲームの挑戦とスリルを1つに組み合わせた」と述べました。

高得点
ドウェイン・リチャードは、このゲームでギネス世界記録のハイスコ​​アを保持しており、最大で150万ポイントを獲得しています。記録は2002年5月に設定されました。

参考文献
^ “005(登録番号PA0000172677)”。アメリカ合衆国著作権局。
^ 米国特許商標庁の公式官報:商標。1023巻、1号。米国商務省、特許商標庁。1982年。p。1.1。
^ 「新しい機器:シークレットエージェント」。キャッシュボックス。キャッシュボックスパブ。Co. 1982年1月16日。p。36。
^ Kurtz、Bill(2004)。アーケードビデオゲームの百科事典。シファー出版。NS。114. ISBN  978-0-7643-1925-9。005は、セガのConvert-A-Gameシリーズの最初のシリーズとして宣伝されました。この1981年のビデオゲームは、数分で別のゲームに簡単に変更できるように設計されました。そして005はRasterScan Convert-a-Gameであり、後で大幅な節約で真新しいトップ収益ゲームに変換できます。
^ 「セガからの005」。ポピュラープレイ。2008年7月14日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 005 2008年4月10日にウェイバックマシンでアーカイブされたアーケードの歴史
^ 「ギネス世界記録:ステルスを使用する最初のコンソールゲーム」。2017年10月8日にオリジナルからアーカイブされました。
^ レトロゲーマー#118 ^ “005”。AllGame。2014年1月1日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「005の最高得点(SEGA、1981)」。ギネス世界記録。2017年2月3日にオリジナルからアーカイブされました。