0verflow
その他の使用法については、オーバーフローを参照してください
オーバーフロー(オーバーフロー)(様式化されたオーバーフロー)の日本のビデオゲーム部門であるスタック株式会社(有限会社スタック)成熟の生産に特化インタラクティブフィクション。オーバーフローラベルは、そのゲームのフランチャイズのために知られている学校の日。スタックの本社はSugishō建物内に位置している(杉商ビル)に神田、千代田区、東京。で2012年2月10日には、オーバーフローが確認されている光沢のある日、のリメイク夏の日、ブランドが制作する最後のタイトルになります。チームはまた、破産することはなく、Shiny Daysのリリース後も、ビデオゲームのラインをサポートし続けることを顧客に安心させました。 0verflow 製品型
ビジュアルノベル、エロティカ、エロゲ
オーナー
スタック国 本
紹介された
1999年11月26日
スタック タイプ 有限会社
業界
インタラクティブエンターテインメントブランドノベルティ
設立
1992年9月 創設者 大沼明夫
本部
弁天町、
新宿、東京 日本
提供エリア
日本
重要人物
大沼明夫(CEO)岩崎公彦(取締役)
製品
ピアキャロットへようこそ!2スクールデイズサマーデイズクロスデイズ
就業者数 12 Webサイト
stacksoft.co.jp
OverflowのPureMailビデオゲームは、2001年に2エピソードのOAVに採用されました。
オーバーフローのイモウトデイコウ!ビデオゲームは2003年に2エピソードのOVAに採用されました。
オーバーフローの学校日のビデオゲームは、12エピソードに適応されたアニメ2007年にシリーズの両方の学校日数とクロス・デイズも受けている漫画の適応。
スタックのピアキャロットへようこそ!ビデオゲームシリーズは、1997年から1998年にかけて3話の変態 OVAに採用されました。その続編、PiaCarrotへようこそ!! 2は1998年から1999年にかけて3話の変態OVAに採用され、6話のOVAはWelcome to the Pia Carrot !!というタイトルでした。2 DX 1999年から2000年には、ビデオゲームもアニメ映画題し受信Piaキャロットへようこそ!! -さやかの恋物語- 2002年。
ゲーム
オーバーフロー
オーバーフローは次のようなゲームを生み出しました:
1999年11月26日:大ポンポン(らーじ・ポンポン、RAJIポンポン)
2000年8月25日:PureMail
2001年4月27日:0verflowプレジャーボックス(ぷぷれじゃ〜箱、大bāfurōPurejāBokkusu)
2001年12月28日:雪大根バケーション(雪ラディッシュバケーション、SunōRadisshuBakēshon)
2002年12月27日:妹のために行こう!(妹で行こう!、今とでいこう!)
2003年8月13日:夏の大根休暇!! (夏ラディッシュバケーション、SAMA RadisshuBakēshon!!)
2003年12月27日:マジカルユニティ(マジカル☆ユニティー、マジカルユニティ)
2004年4月30日:MISS EACH OTHER
2004年10月15日:LOST M
2005年4月28日:学校日数(スクールデイズ、SukūruDeizu)
2006年1月27日:オーバーフロープレミアムトリロジーボックス(オーバーフロープレミアムトリロジーボックス、ŌbāfurōPuremiamuTorirojīBokkusu)
2006年6月23日:夏の日(サマーデイズ、SAMA Deizu)
2010年3月19日:クロス日(クロスデイズ、黒須Deizu)
2010年10月8日:学校日数HQ (スクールデイズハイクオリティ、SukūruDeizuハイKuoritī)
2012年4月27日:シャイニー日(シャイニーデイズ、ShainīDeizu)
2014年7月3日:島の日数(アイランドデイズ、Airando Deizu)
2016年4月28日:ストリップバトル日数2 (ストリップバトルデイズ2、Sutorippu Batoru Deizu 2)
TearMail(キャンセル)
スタック
Stackは次のようなゲームに関与していました。
1996年7月26日:ピアキャロットへようこそ(MS-DOS)
1996年10月18日:ピアキャロットへようこそ!(Windows)
1997年5月23日:ピアキャロットへようこそ!(PC-FX)
1997年10月31日:ピアキャロットへようこそ!2(Windows 95)
1998年3月12日:ピアキャロットへようこそ!! (セガサターン)
1998年10月8日:ピアキャロットへようこそ!! (セガサターン)
2000年12月2日:ピアキャロットへようこそ!! 2.2(ゲームボーイカラー)
2001年6月21日:ピアキャロットへようこそ!2.5(ドリームキャスト)
2001年10月26日:ピアキャロットへようこそ!2(Windows Me / 2000)
2001年11月30日:ピアキャロットへようこそ!! 3( Windows 95/98 / Me / 2000 )
2003年2月6日:ピアキャロットへようこそ!! 2(ドリームキャスト)
2003年3月27日:ピアキャロットへようこそ!3(ドリームキャスト)、(プレイステーション2)
2004年4月23日:ピアキャロットへようこそ!3(ゲームボーイアドバンス)
2006年:ピアキャロットへようこそ!! GO〜グランドオープン〜
2006:ピアキャロットへようこそ〜サマーフェア〜
2007年:ピアキャロットの麻雀〜
2008:ピアキャロットへようこそ!! GP
2009年:ピアキャロットへようこそ!! 4
2010:ピアキャロット4 FD
2014:PriPia〜Prince Pia Carrot〜
参考文献
^ 「スタック会社」(日本語)。Stack Ltd.2021-10-27のオリジナルからアーカイブ。
^ 「AboutUs」(日本語)。スタック株式会社アーカイブ元2009-12-01に。
^ のE 「学校日数オーバーフローを確認し、それがその最終タイトルを作っています」。アニメニュースネットワーク。2012年2月10日。
^ ランソン、グレッグ(2012-02-11)。” ‘ School Days’ Creators0verflowが ‘ShinyDays’がファイナルゲームになることを発表”。Crunchyroll。
^ 「オーバーフローの製品リスト」。オーバーフロー。2012年11月30日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「この春Crunchyrollに投稿される学校の日(更新2)」。アニメニュースネットワーク。2009-04-24 。
^ 「シャイニーデイズのリリース日の変更に関するお知らせ」。0verflow。2月10日、2012年からのアーカイブの元2012-03-10に。
外部リンク
東京ポータル
企業ポータル
公式サイト (日本語)
ビジュアルノベルデータベースでの0verflow”