1080p


1080p
1080p(1920×1080プログレッシブ表示ピクセル。フルHDまたはFHD、BT.709とも呼ばれます)は、画面全体に水平方向に1,920ピクセル、垂直方向に1,080ピクセル表示されるHDTV 高解像度ビデオモードのセットです。、pはの略で、プログレッシブスキャン、すなわちノンインターレース。この用語は通常、16:9のワイドスクリーン アスペクト比を想定しており、2.1メガピクセルの解像度を意味します。多くの場合、フルHDまたはFHDとして販売されています、1080pと720pの解像度の画面を対比します。1080pは非公式に2Kと呼ばれることもありますが、これらの用語は、解像度やアスペクト比などの違いを伴う2つの異なる技術標準を反映しています。
1080pまでのTV規格。赤みがかった画像は、576iまたは
576pの解像度を示しています
。青みがかった画像は、 720pの解像度、 HDTVレベルの解像度を示しています。フルカラー画像は1080の解像度を示しています。
1080pビデオ信号は、米国ではATSC規格、ヨーロッパではDVB規格でサポートされています。1080p規格のアプリケーションには、テレビ放送、Blu-rayディスク、スマートフォン、YouTubeビデオやNetflix TV番組や映画などのインターネットコンテンツ、消費者向けテレビやプロジェクター、コンピューターモニター、ビデオゲームコンソールなどが小型ビデオカメラ、スマートフォン、デジタルカメラは、1080pの解像度で静止画と動画をキャプチャできます。

コンテンツ
1 放送規格
1.1 ATSC 1.2 DVB
2 決議
3 可用性
3.1 放送 3.2 ブルーレイディスク 3.3 スマートフォン 3.43.4 インターネットコンテンツ 3.5 民生用テレビおよびプロジェクター 3.6 コンピューターモニター
3.6.1 ラップトップ
3.7 ビデオゲームコンソール 3.8 カメラ
4 も参照してください
5 参考文献
6 外部リンク

放送規格
1080pをアドバタイズするスクリーンデバイスは通常、ネイティブ解像度形式で1080p信号を受け入れる機能を指します。つまり、幅が1920ピクセル、高さが1080ピクセルであり、ディスプレイがオーバースキャン、アンダースキャン、または信号をより低い解像度に再解釈します。 HD準備ができて1080ロゴプログラムは、によってDIGITALEUROPE、認定のTVセットはFPSを意味し、他の要件の中で1080件の24fps、1080pの25 fpsの、1080 50 fpsの、そして1080の60 fpsのフォーマットをサポートしている必要が秒あたりのフレーム数を。ライブ放送アプリケーションの場合、現在、毎秒50または60フレームで1080pで動作する高解像度プログレッシブスキャン形式が、動画取得の将来の標準として評価されています。映画の撮影には毎秒24フレームが使用されますが。 EBUは、解像度を向上させ、インターレース解除を必要とせず、現在のインフラストラクチャでも1080p50と一緒に標準の1080i50および720p50信号をブロードキャストでき、互換性があるため、将来性のあるプロダクションフォーマットとして1080p50を承認しています。DCI配布フォーマット。
1080p50 / p60の制作フォーマットでは、現在のデータレートが2倍になったため、カメラ、ストレージ、編集システム、コントリビューションリンク(デュアルリンクHD-SDIや3G-SDIなど)など、まったく新しいスタジオ機器が必要になります。非圧縮RGBエンコーディングを使用して、1920×1080を1.485 Gbit / sから公称3Gbit / sまでインターレースした50または60フィールド。SMPTE 372M、SMPTE 424M、およびEBU Tech 3299の最新のリビジョンでは、1080p50(公称2.08 Gbit / s)および1080p60信号を送信するためにYCbCr色空間と4:2:2クロマサブサンプリングが必要です。2009年の調査によると、H.264 / AVCで圧縮されたデジタル放送の場合、2倍のフレームレートを使用した場合でも、完全プログレッシブビデオよりもインターレースビデオの伝送帯域幅の節約は最小限に抑えられます。つまり、1080p50信号(毎秒50プログレッシブフレーム)は、実際には1080i50信号(毎秒25インターレースフレームまたは50サブフィールド)と同じビットレートを生成します。

ATSC
米国では、オリジナルのATSC規格HDTV用には、1080pのビデオをサポートするが、唯一の毎秒23.976、24、25、29.97と30フレームのフレームレートで(口語として知られている1080p24、1080p25および1080p30の)。2008年7月、ATSC標準は、H.264 / MPEG-4 AVC圧縮と、毎秒50、59.94、および60フレーム(1080p50および1080p60)での1080pを含むように修正されました。このようなフレームレートにはH.264 / AVCハイプロファイルレベル4.2が必要ですが、標準のHDTVフレームレートにはレベル4.0のみが必要です。使用中の既存のデジタル受信機のほとんどは、古い、効率の低いMPEG-2コーデックしかデコードできず、帯域幅の量が限られているため、この更新によって1080p60プログラミングが広く利用できるようになるとは期待されサブチャネル。

DVB
ヨーロッパでは、1080p25信号がDVBスイートの放送規格でサポートされています。1080p50形式は、将来を見据えた制作形式であり、最終的には将来の放送形式と見なされます。 1080p50放送は、増加による圧縮効率にのみ15~20%以上720p50信号より1080i50または信号と同じ帯域幅を必要とすべきである 1080p50生産は、より多くの帯域幅又はより効率的な必要もコーデックなどJPEG 2000、高-ビットレートMPEG-2、またはH.264 / AVCおよびHEVC。 2009年9月、DVBスイートのメンテナであるETSIとEBUは、スケーラブルビデオコーディング拡張機能またはVC-1アドバンストプロファイル圧縮を備えたMPEG-4AVCハイプロファイルレベル4.2でコード化された1080p50信号のサポートを追加しました。DVBは、23.976、24、29.97、30、59.94、および60のATSCフレームレートでエンコードされた1080pもサポートします。
EBUでは、レガシーMPEG-4 AVCデコーダーが、SVCまたは1080p50(およびより高い解像度)パケットの存在下でのクラッシュを回避する必要が SVCは、古いMPEG-4 AVCレシーバーの1080p50および1080p60ブロードキャストとの上位互換性を可能にするため、低解像度またはフレームレート(720p60や1080i60など)でコード化されたベースラインSVCストリームのみを認識し、追加のパケットを適切に無視します。一方、新しいハードウェアはフル解像度の信号(1080p60など)をデコードできます。
2016年6月、EBUは「Advanced1080p」フォーマットを発表しました。これには、10および12ビットカラーとBT.2020色域のハイダイナミックレンジビデオ(PQおよびHLGを使用)などのUHDフェーズA機能が含まれます。オプションのHFR100、120 /1.001および120Hz; 高度な1080pビデオストリームは、スケーラブルHEVCを使用してベースラインHDTVまたはUHDTV信号と一緒にエンコードできます。その後、高度な1080pビデオを含むITU-T BT.2100標準が、2016年7月に公開されました。

決議
実際には、1080pは通常、16:9の画像アスペクト比の1920×1080ラスターを指します。以下は、1080pと呼ばれることもある1080ラインの画像の高さを持つ他の解像度のリストです。
標準
解像度
画像のアスペクト比
1080pHDワイドスクリーン1920×1080 16:9
1080p 4:3 1440×1080 4:3/8:6
ウルトラワイドHD2560×1080 21:9
FullHD + 2160×1080 2:1/18:9
FHD +(モバイル) 2400×1080 2. 2:1(40:18) 1728×1080 16:10/8:5 1620×1080 3:2/15:10

可用性
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  このチャートは、最も
一般的なディスプレイ解像度、青で表示された16:9フォーマットを示しています。

放送
米国では、現在、米国の一部の都市でATSC 3.0マルチプレックスステーションを介して1080pの無線放送が利用可能ですが、ATSC 3.0は現在、米国全体で展開されています。1080pで放送するステーションの大部分はCBSおよびNBCの放送局と関連会社。他のすべてのステーションは1080pで放送せず、通常は720p60(ATSC 3.0での同時放送を含む)またはMPEG-2でエンコードされた1080i60(ATSC 3.0以外)で放送します。ATSC 3.0マルチプレックスステーションには、ステーションが1080pで放送されないようにする技術的な制限もATSC 3.0への変換はテレビ局によって任意ですが、主要なネットワークのいずれかが、その後少なくとも5年間はATSC信号を放送する必要がありますが、近い将来、全国規模で1080pでの放送を検討する時期はわかりません。ただし、衛星サービス(DirecTV、XstreamHD、Dish Networkなど)は、衛星またはオンデマンドで事前にダウンロードされるペイパービュー映画にMPEG-4 AVC /H.264エンコーディングを使用した1080p / 24-30形式を利用します。ブロードバンド経由。現時点では、米国やHDNETなどの有料サービスチャンネルやHBOなどのプレミアム映画チャンネルは、多くのMVPD、特にDBSやケーブルがこの形式でサービスをディストリビューター(MVPD)にライブストリーミングすることはありません。現在のサービスに悪影響を与えることなく、加入者にフォーマットストリーミングをライブで提供するのに十分な帯域幅がありません。
プログレッシブスキャンされた24フレーム/秒のソース(フィルムなど)に由来する素材の場合、MPEG-2では、最終的な出力形式に関係なく、ビデオを1080p24としてコード化できます。これらのプログレッシブコード化されたフレームは、メタデータ(文字通り、PICTUREヘッダーのフィールド)でタグ付けされ、3:2プルダウンを実行してそれらをインターレースする方法をデコーダーに指示します。そのような局からのMPEG-2復号プロセスの正式な出力は1080i60用であるが、実際の内容は1080p24として符号化されると(として知られているプロセスを使用したような見ることができ、逆テレシネを何ら情報を放送事業者が行う場合であっても失われないため) 3:2プルダウン。
2016年6月、ドイツはHEVCエンコーディングを備えたDVB-T2プロトコルを使用して、8つの1080p50高解像度チャネルの地上波放送を開始しました。2017年3月までに合計40のチャンネルが利用可能になります。

ブルーレイディスク
参照:
DVDおよび
DVDプレーヤー
ブルーレイディスクは1080pHDコンテンツを保持でき、プレーヤーがHDMIケーブルを介して1080p HDTVに接続されている場合、ブルーレイディスクでリリースされるほとんどの映画はフル1080pHD画像を生成します。Blu-ray Discビデオ仕様では、1080p23.976、1080p24、1080i50、および1080i59.94のエンコードが可能です。一般に、このタイプのビデオは、従来の標準解像度のブロードキャストの3.5メガビット/秒と比較して、30〜40メガビット/秒で実行されます。

スマートフォン
1080p FullHDディスプレイを搭載したスマートフォンは、2012年から市場に出回っています。2014年後半の時点で、ミッドレンジからハイエンドのスマートフォンの標準であり、2014年の主力デバイスの多くは、Quad HD( 1440p)またはUltra HD(2160p)の解像度。

インターネットコンテンツ
YouTubeを含むいくつかのWebサイトでは、ビデオを1080p形式でアップロードできます。YouTubeは、Blu-rayの30〜40メガビット/秒と比較して、1080pコンテンツを約4メガビット/秒でストリーミングします。HuluやHBOMaxなどのデジタル配信サービスも、Blu-rayディスクや放送ソースから入手できる映画などの1080pコンテンツを配信します。これには、ピアツーピアWebサイトやパブリックまたはプライベートの追跡ネットワークなどの配信サービスが含まれます。Netflixは、2013年以来、一部のインターネットプロバイダーを通じて米国およびその他の国で高品質の1080pコンテンツを提供してきました。

民生用テレビおよびプロジェクター
2012年の時点で、販売されているほとんどの民生用テレビは、主にHDMI経由で1080p入力を提供し、フルハイビジョン解像度をサポートしています。1080pの解像度は、プラズマ、LCD、DLPフロントおよびリアプロジェクション、LCDプロジェクションを含むすべてのタイプのテレビで利用できます。フィルムベースの1080i60信号を表示するために、3:2プルダウン反転(リバーステレシネ)と呼ばれるスキームが一部の新しい1080pディスプレイに登場し始めています。これにより、フィルムベースの1080i60プログラムから真の1080p品質の画像を生成できます。同様に、1080i50でブロードキャストされた25fpsコンテンツは、品質や解像度を損なうことなく1080pコンテンツにインターレース解除できます。
AV機器メーカーは、セットが最大1080pの利用可能なすべてのHD解像度を表示できることを意味するフルHDという用語を採用しています。ただし、この用語は誤解を招く可能性がこれは、セットが1920 X1080ピクセルの解像度でソースファイルにエンコードされたすべてのフレームレートでデジタルビデオをレンダリングできることを保証するものではないためです。最も注目すべきは、「フルHD」セットが1080p24形式をサポートすることが保証されていないため、消費者の混乱を招きます。 DigitalEurope(以前のEICTA)は、オーバースキャン/アンダースキャンおよび画像の歪みなしに、1080p24、1080p50、および1080p60をサポートする認定テレビセットを必要とするHD対応1080pロゴプログラムを維持しています。

コンピューターモニター
ほとんどのワイドスクリーンブラウン管(CRT)および液晶ディスプレイ(LCD)モニターは、1080pコンテンツをネイティブに表示できます。たとえば、ワイドスクリーンWUXGAモニターは、1920×1200の解像度をサポートしており、1080p(1920×1080)形式のピクセル再生用のピクセルを表示できます。さらに、多くの23、24、および27インチ(690 mm)ワイドスクリーンLCDモニターは、ネイティブ解像度として1920×1200を使用します。30インチのディスプレイは、最大2560×1600(1600p)で1080pを超えて表示できます。多くの27インチモニターのネイティブ解像度は2560×1440であるため、1440pで動作します。

ラップトップ
ソニーは彼らの最初と以前持っているVAIOで、1080ラップトップ、VPCCB17FGを2011、および以降のAsusはまた、彼らの最初の持つ4K旧ブランドされたラップトップGL502ゲーマーの共和国を2017年には、1080はまた、ラップトップのための頃は最低の標準となっています。

ビデオゲームコンソール
2001年に第6世代のビデオゲームコンソールの一部として発売されたMicrosoftのオリジナルのXboxは、限られた状況で1080i出力をサポートできましたが、 1080pのサポートは、2005年に第7世代の家庭用ビデオゲームコンソールの発売から始まりました。Xbox360とPlayStation3はどちらも1080pで出力でき、ニンテンドーWiiのみが解像度をサポートできませんでした。 Wii Uの発売とともに2012年に始まった第8世代の一部として発売されたすべての家庭用ビデオゲーム機は、1080p出力に対応していました。ソニーとマイクロソフトがそれぞれのPlayStation4とXboxOneコンソールに導入した中間世代のハードウェアリビジョンと新しいモデルにより、1080pをはるかに超える4KUHDでの出力機能が追加されました。さらに、この世代半ばのコンピューティング能力の向上は、アップスケーリングに依存するのではなく、ゲームコンテンツを1080p以上の解像度でレンダリングするビデオゲームコンソールの能力の飛躍を表しています。この傾向は、2020年に現在の第9世代のビデオゲームコンソールの発売に続き、ソニーのプレイステーション5とマイクロソフトのXboxシリーズXも8KUHDサポートを導入しました。

カメラ
多くのカメラ(プロフェッショナルおよびコンシューマースチル、DSLRカメラを含むアクションおよびビデオカメラ)、およびラップトップ、スマートフォン、タブレットコンピューターなどのカメラが組み込まれたその他のデバイスは、1080p24、1080p25、1080p30、または1080p60ビデオをキャプチャでき、多くの場合、プログレッシブでエンコードされます。セグメント化されたフレーム形式。

も参照してください
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 映画ポータル
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 テレビポータル
一般的な解決策のリスト
4320p、2160p、1440p、1080i、720p、576p、576i、480p、480i、360p、240p
21:9アスペクト比–一般的なワイドスクリーンシネマアスペクト比
10K解像度–テレビ以外のコンピューターモニターの使用を目的とした、水平解像度が約10,000ピクセルのデジタルビデオ形式
16K解像度–実験的なVRフォーマット
超高精細テレビ(UHDTV)– 4K(3840×2160)および8K(7680×4320)の解像度のデジタルビデオフォーマット
Rec。2020 –UHDTVに関するITU-R勧告
高効率ビデオコーディング(HEVC)–4Kおよび8KUHDTVと最大8192×4320の解像度をサポートするビデオ規格
デジタルシネマ
ディスプレー解像度

参考文献
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外部リンク
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高解像度1080pTV:なぜ心配する必要があるのか。ホームシアターとハイファイの秘密。2007年2月28日。
1080pの事実とフィクション。2006年4月17日。
テレビ制作用の高解像度(HD)画像フォーマット(EBU技術出版物)。2004年12月。
さまざまな画面解像度1080p、1440p、4kなど。”