Aleste
アレスタ(アレスタ)は、 Compileによって開発された1988年のシューティングゲームで、元々はマスターシステム用にセガによって、次にMSX2用にCPコミュニケーションズによって公開されました。マスターシステムバージョンは、パワーストライクとして日本国外にリリースされました。ゲームはアレスタとパワーストライクのフランチャイズを生み出しました。アレスタ 開発者
コンパイル 出版社 リスト
セガ(SMS)
CPコミュニケーション(MSX2)
D4Enterprise(WVC)
スクウェア・エニックスモバイル(JM)
ディレクター
仁井谷正充
デザイナー
寺本浩二
コメヒカカズナリ
プログラマー
廣野隆行(MSX)
シンタニケンジ(SMS)
アーティスト
寺本浩二
末吉秀太(SMS)
作曲家
宮本正本
サントタケシ
シリーズ
パワーストライク 
プラットフォーム
リスト
セガマスターシステム MSX2 Wii 仮想コンソール
Java Midlet
リリース
1988年2月29日
マスターシステム
JP: 1988年2月29日
NA: 1988
EU: 1988 MSX2 JP: 1988年7月23日 Java Midlet EU: 2004年7月8日
Wii仮想コンソール
JP: 2008年5月27日
ジャンル
縦スクロールシューティングゲーム
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 プロット
2 リリース
3 受信
4 アレスタシリーズ
4.1 キャンセルされたゲーム 4.2 関連ゲーム
5 参考文献
6 外部リンク

プロット
アレスタの物語は、山火事のように広がるハイブリッドウイルスに感染した人工スーパーコンピューターDIA 51に関係しており、最終的にDIA51は人類を排除することになります。レイのガールフレンドであるユーリがDIAの暴行で負傷したとき、レイモンドワイゼンは、アレスタの戦闘機でDIA51を完全に取り除く理由を世界中に持っています。

リリース
ゲームはもともと1988年2月にマスターシステム用にリリースされました。このバージョンはパワーストライクとして日本国外でリリースされました。米国でのリリースは当初、メールのみの限定版でしたが、後にトイザらスや北米の他のチェーンで小売販売が行われるようになりました。ヨーロッパでのリリースは通常の小売パッケージでした。
MSX2のバージョンは、2つの新しい段階下げ難しさ、および一連の特色、その年の7月にリリースされたカットシーンを。
ゲームのバージョンは、おそらくMSX2バージョンに基づいて、スクウェア・エニックスによって電話でリリースされました。MSX2バージョンは、任天堂のWii 仮想コンソールサービスで再リリースされました。Aleste 2と一緒に、現在は廃止されたWOOMBサービスを通じて再リリースされました。

受信
パワーストライクと呼ばれるセガマスターシステムバージョンは、肯定的なレビューを受けました。コンピュータおよびビデオゲームは1989年に86%を獲得しました。 コンソールXSは1992年に90%を獲得しました。

アレスタシリーズ
参照:
パワーストライク
アレスタの後にいくつかの続編が続きました:
アレステ外伝(MSX2、1989)
Aleste 2(MSX2、1989)
武者アレスタ(メガドライブ、1990)
GGアレステ(ゲームギア、1991)
スーパーファミコン( SNES、1992)
電忍アレスタ(メガCD、1992)
GG Aleste II(ゲームギア、1993)
GG Aleste 3(Game Gear Micro、2020)
アレステ支店(TBA)
千人アレスタ(アーケード、2021年)

キャンセルされたゲーム
電忍アレスタ2(メガCD、キャンセル)

関連ゲーム
同様のゲームも数多くあり、そのいくつかはさまざまなAlesteエントリに基づいています。たとえば、ガンヘッドはSNESでスーパーアレスタを刺激します。Zanacは、AlesteシリーズとCompileの将来のシューティングゲームのほぼすべてのテンプレートを設定したゲームです。
ザナック(MSX、 FDS、 NES、1986)
ガーディアン外伝(NES、1988)
ガンヘッド( PCエンジン、1989)
ガンナック(ファミコン、1990)
精霊戦士スプリガン( PCエンジンCD、1991)
Spriggan mark2:Re-Terraform Project(PC Engine CD、1992)
パワーストライクII(マスターシステム、1993)
シルフィア(PCエンジンCD、1993)
Spriggan Powered(スーパーファミコン、1996年)
最後に、1993年頃、さまざまな従業員がCompileを離れ、Raizingに参加し、そこでいくつかの同様のゲームを作成したことが知られています。
魔法大作戦(アーケード、1993)
疾風魔法大作戦(アーケード、1994)

参考文献
^ 「SquareEnrixとMacrospaceが協力して、ヨーロッパでAleste、Actraiser、Drakengardのモバイルバージョンをリリース」。Midlet-review.com。
^ ザナックUSAマニュアル ^ 「完全なゲームガイド」(PDF)。コンピュータおよびビデオゲーム(コンソールの完全ガイド):46–77。1989年10月16日。
^ 「ソフトウェアAZ:マスターシステム」。コンソールXS。No.1(1992年6月/ 7月)。イギリス:ParagonPublishing。1992年4月23日。pp。137–47。
^ https://web.archive.org/web/20210301142718/https://www.eurogamer.net/articles/2021-02-20-how-m2-went-back-to-the-game-gear-for -its-magnum-opus ^ 「ザナック」。ハードコアゲーミング101で。

外部リンク
アレスタでMobyGames
Stub
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