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アローン・イン・ザ・ダーク:イルミネーション

Alone_in_the_Dark:_Illumination
。 アローン・イン・ザ・ダーク:イルミネーションは、アタリSAによる同じタイトルのサバイバルホラービデオゲームシリーズの第6弾です。また、IPがTHQ Nordicに買収されたため、Atariが発行するシリーズの最後のタイトルでもこのゲームはPureFPS for Windowsによって開発されたもので、オンラインで協力的な設定でプレイされるシリーズの最初の記事です。ゲームはひどくパンされました。
アローン・イン・ザ・ダーク:イルミネーション
開発者
純粋なFPS
出版社
アタリSA
ディレクター
ジェイソンブライス
作家
マシューバルカス
作曲家
ジェフリーブライス
シリーズ
暗闇の中で一人で
エンジン
Unreal Engine 4
プラットフォーム
マイクロソフトウィンドウズ
リリース
2015年6月11日
ジャンル
サードパーソンシューティングゲーム
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 プロット
3 キャラクター4 発達 5 受信
6 参考文献
7 外部リンク

ゲームプレイ
このゲームは、アクションホラー設定で謎を解くために4人の異なるプレイヤーキャラクターが協力して作業する最大4人のプレイヤーの協力体験です。一部のキャラクターは銃器を使用しますが、他のキャラクターは魔法の能力を使用します。プレイヤーは、敵の位置、施錠されたドア、さらには部屋のレイアウトなど、ランダムに生成された要素を使用してレベルを通過し、レベルの最後にある安全金庫に移動します。その間、プレイヤーは火力を使ってさまざまな種類の敵を撃退し、それらを倒すために光源を作成する必要が

プロット
このゲームは、バージニア州ローウィッチの廃墟となった町にプレイヤーを連れて行きます。バージニア州の南の国境近くに位置するローウィッチは、地元の炭鉱によって生み出された賑やかなビジネスで繁栄した工業都市でした。洪水が鉱山施設を荒廃させ、その結果として破壊以外の何物も残さなかったとき、それらの繁栄した日々は終わりました。災害は即座の避難を余儀なくされ、町は荒れ果てたままになりました。事故から何年も経ち、町はずっと忘れられていました。
事故の原因はまだ謎であり、数年後、そこにあるものを恐れて町に足を踏み入れる人は誰もいません。町の中で奇妙な生き物と暗く陰気な霧の報告がたくさん超自然を信じる地元の人々の中には、闇として知られる常に存在する力が潜んでいると言う人もいます。闇はその道のすべてを包み込むと言われており、霧、幽霊、生き物など、さまざまな方法で自分自身を明らかにすることができます。

キャラクター
4人のプレイヤーキャラクターがいます:
セオドア「テッド」カーンビー(ハンター)は、オリジナルのアローンインザダークと3つの続編の男性主人公であるエドワードカーンビーの直系の子孫です。彼は実際には、想定されたアイデンティティの下で生きている元のエドワード・カーンビーであると暗示されていますが、2008年のアローン・イン・ザ・ダークゲームのイベントのために現代でも生きています。彼は主な武器として3つの自動武器、すなわちAK-47、M4、およびP90を持っています。彼はまた、敵を燃やすために使用できる各主要武器に火炎放射器を取り付けており、敵をダメージを受けやすくしています。彼の二次武器は、他のキャラクターの二次武器よりもゆっくりと発砲する一対のリボルバーです。
セレステ、生まれたサラハートウッド(魔女)は、元のゲームの女性主人公であるエミリーハートウッドの曾孫娘です。彼女は魔女の集会のメンバーであり、彼女は行方不明の仲間の3人を探してローウィッチにやって来ました。彼女はピストルと、稲妻を投げる、近くの敵を燃やすように光源を魅了する、地面に沿って伝わる電気の波を発射するなど、多くの魔法の能力で戦います。彼女はまた、中程度のダメージを与え、近くの電気光源をアクティブにする効果範囲の電気バーストを解放することができます。
Gabriella Saunders(The Engineer)は、以前のゲームとは関係のない新しいキャラクターです。彼女は行方不明の鉱山労働者の父親を探してローウィッチにやってきた若い女性です。彼女のピストルサイドアームに加えて、彼女の主な武器は、二連式ショットガン、近くの敵にダメージを与えるために地面に置くことができるテスラコイルデバイス、および爆発するようにトリガーできる投げディスクです。彼女はまた、電気光源がシャットダウンした後、それらを修理することができます。
ヘンリー・ギガー神父(司祭)は、シリーズの以前のキャラクターとは関係のない別の新しいキャラクターです。彼はバチカンからロリッチの町を調査するために派遣されたカトリックの司祭です。彼は一対のピストルを二刀流にし、敵を気絶させて光源に変えるエネルギーを吹き込んだ弾丸を発射し、爆発する空からの光線を召喚するなど、多くの聖なる能力を使用することもできます。自分の周りに激しい爆発を引き起こします。彼の近接攻撃はまた、敵に火を放ち、ダメージを受けやすくします。

発達
ゲームは名前でピュアFPSで開発していた暗闇の中で一人不定の時間のために。当初は2014年5月の発表に向けて準備されていましたが、発表は同じ年のPAXEastの2014年8月20日まで延期されました。公式のYouTubeチャンネルは、ゲームの元の名前は、最終的なタイトルを決定する前に、Alone in the Dark:Onlineであると示唆していました。ゲームは2014年8月中旬にクローズドアルファテストに入り、秋後半にベータに入りました。一部の小売店からタイトルを先行予約したプレーヤーは、期間限定でベータ版にアクセスできました。ゲームは2015年6月11日にリリースされました。「SummerUpdate2016」では、すべてのナラティブテキストの目的システム、プレーヤーの能力と進行、モンスターの行動、ナレーションの更新が導入されました。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア Metacritic 19/100
レビューアグリゲーターMetacriticによると、アローンインザダーク:イルミネーションは「普遍的に否定的なレビュー」を受けました。
Hooked Gamersは、10点満点中1.5点と評価し、「Alone in the Darkは死んでいます。今では、ファンはそれを埋めて、良い思い出を残そうとするタスクを共有しています。AloneInThe Dark:イルミネーションは、左4デッド2とバイオハザード6のハイブリッドは、まったく正しいことをせず、すべてを間違って行うことを好みます。」

参考文献
^ プレスコット、ショーン「アローン・イン・ザ・ダークは今やTHQノルディックシリーズです」。PCゲーマー。
^ 「アローンインザダーク:イルミネーションの公式ウェブサイト」。
^ 「暗闇の中で一人でジョイスティックのプレビュー:PAXイースト2014でのイルミネーション」。
^ 「アローンインザダーク:イルミネーションの公式ウェブサイト」。
^ ベランド、クリスチャン「アローン・イン・ザ・ダーク:イルミネーション:最後に死ぬのはライトを消す」。ゲームインフォーマー。
^ 「2016年夏のアップデート-パッチノート::暗闇の中で一人で:イルミネーションの一般的な議論」。
^ 「アローンインザダーク:PCレビューのイルミネーション」。Metacritic 。
^ 「アローンインザダーク:イルミネーションPCレビュー-「私を放っておいて」|夢中のゲーマー」。

外部リンク

 ビデオゲームポータル
公式サイト”

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