アートアカデミー(ビデオゲーム)


Art_Academy_(video_game)

アートアカデミーとしても知られる、芸術アカデミー:絵画とステップバイステップのトレーニングと技術を描く学習におけるPAL領域と絵心教室DS 日本では、ある美術教育ソフトウェアのためのニンテンドーDS 携帯型ゲーム。ヘッドストロングゲームズによって開発され、任天堂によって公開されました。アートアカデミーは元々、2009年からDSiWareサービス経由でのみダウンロードできる2部構成のトレーニングアプリケーションでした。その後、完全にコンパイルされた小売可能なDSゲームカードとして2010年に再リリースされました。機能が追加されているため、元のニンテンドーDSおよびニンテンドーDSLiteユーザーも利用できます。
アートアカデミー
北米のDSボックスアート
開発者
ヘッドストロングゲームズ任天堂SPD
出版社
任天堂
ディレクター
タンクレードダイク-ウェルズ
プロデューサー
田邊賢輔寺崎啓祐
作曲家
ジェームズ・ハニガン
シリーズ
アートアカデミー
プラットフォーム
ニンテンドーDS、DSiWare、ニンテンドー3DS、Wii U
リリース
DSiWare前期
NA: 2009年9月14日
JP: 2009年11月18日
PAL: 2009年12月25日
DSiWare後期
NA: 2009年9月28日
JP: 2009年11月18日
PAL: 2010年1月8日
ニンテンドーDS
JP: 2010年6月19日
EU: 2010年8月6日
AU: 2010年9月23日
NA: 2010年10月25日
ニンテンドー3DS
JP: 2012年9月13日
NA: 2012年10月1日
EU: 2012年7月28日 Wii U JP: 2013年8月8日
WW: 2013年8月9日
ジャンル
アートトレーニングゲーム(エデュテインメントビデオゲーム)
モード
シングルプレーヤー
オリジナルDSiウェアアプリケーションは、次のように知られている前期:美術アカデミーと芸術アカデミー:第二学期。それぞれに6つと4つのレッスンがあり、両方のDSiWareアプリケーションはそれぞれ800ニンテンドーDSiポイントの価値がアートアカデミー:第1学期と第2学期は、それぞれ2009年9月14日と2009年9月28日に北米で、2009年12月25日と2010年1月8日にPAL地域でリリースされました。日本では、両方のDSiWareアプリケーションが2009年11月18日に、Fairly Authentic Artistic Taste Classroom:First Semester およびFairlyAuthentic Artistic Taste Classroom:SecondSemesterとしてリリースされました。
完全な小売バージョンには、10のレッスンすべてに加えて、マイナーな追加機能、追加のミニレッスン、および芸術主題の参照用の画像ライブラリが含まれています。アートアカデミーのリテール版は、2010年6月19日に日本で、2010年8月6日にヨーロッパで、2010年9月23日にオーストラリアで、2010年10月25日に北米でリリースされました。アートアカデミーはニンテンドーのタッチの一部です!ジェネレーションズブランド。2012年10月1日、アートアカデミーはニンテンドー3DSの直接の続編を手に入れ、アートアカデミー:みんなのためのレッスンと呼ばれました!北米とヨーロッパのニューアートアカデミーで。2013年8月8日、Wii UのeショップでArtAcademy:SketchPadと呼ばれるシリーズの新作がリリースされました。これにより、ユーザーはMiiverseで自分の作品を共有することができます。2015年6月25日には、題し割賦芸術アカデミー:ホームスタジオや芸術アカデミー:アトリエPAL地域では、WiiのU.にリリースされた

コンテンツ
1 ゲームプレイ
1.1 モード 1.2 追加機能 1.3 アートツール 1.4 キャラクター
2 発達3 受信 4 続編 5 遺産
6 ノート
7 参考文献
8 外部リンク

ゲームプレイ
以下は、主に製品版に基づいています芸術アカデミーが、オリジナルDSiウェアのバージョンとは何を注意します。
アートアカデミーは、実際のツールや素材に適用できるアートスキルやテクニックを誰にでも教え、開発するのに役立つアートトレーニングシミュレーションとして宣伝されています。アートアカデミーはまた、限られた範囲ではありますが、ゲームのユーザーがプレーヤーまたはアート研修生と見なす方法に関係なく自由に使用できる、非常に現実的なアートツールの範囲を備えています。ニンテンドーDS用に作られましたが、アートアカデミーはそれ自体が本当の「ゲーム」ではないため、実際のゲームプレイはありませんが、アートアカデミーのユーザーが進行するために必要なモードがほとんどのゲームと同様に、より高いレベルのロックを解除します。ただし、このゲームには、レッスンモードとフリーペイントモードの2つのプレイモードが

モード
レッスンモードはアートアカデミーの主な機能です。これは、より高度なレベルやレッスンのロックを解除するために、プレーヤー/アート研修生が進む必要のある実際のアートチュートリアルです。全部で10の主要なレッスンが
レッスンモードには、家庭教師も付属しています。彼自身が古いアーティストであるヴィンスと呼ばれるキャラクターです。ヴィンスは、レッスンを通してプレーヤー/アート研修生をガイドし、提供されたレッスンを通して彼または彼女に段階的に指示します。レッスンモードの開始時に、プレーヤー/アート研修生が初めてアートアカデミーをプレイする場合、彼は最初のレッスンにのみアクセスでき、鉛筆しか使用できません。プレイヤー/アート研修生がすべてのステージで各レッスンを終了すると、進行状況によって次のレッスンのロックが解除されます。一部のレッスンには、1つまたは2つのミニレッスン(ゲーム内でミニレッスンとして記述)が含まれています。これは、メインレッスンで教えられたスキルでプレーヤー/アート研修生をさらに支援します。これらのミニレッスンは、プレーヤーがメインレッスンを完全に完了した場合にのみロックを解除できます。そこ可能な10のミニレッスンがありますが、これらの7つだけはオリジナルであるDSiウェアのバージョンの芸術アカデミー。プレイヤー/アート研修生が希望する場合は、以前にロック解除されたレッスンを繰り返すこともできます。レッスンには3つの保存スロットがあり、プレーヤー/アート研修生は、レッスンまたはアートアカデミーから完全に休憩する必要がある場合に、レッスン中いつでも進行状況を保存できます。レッスンでは、プレイヤー/アート研修生は、レッスン中に達成したアート作品をアートアカデミーの指定されたギャラリーに保存するか、オリジナルのDSiWareバージョンの場合はニンテンドーDSiカメラアルバムに保存する機会が与えられます。
ほとんどのゲームや他の特定の教育ソフトウェアとは異なり、Art Academyは、プレーヤー/アートトレイニーがフォローする意思があるかどうかに完全に依存するため、レッスンを完了する際のプレーヤー/アートトレイニーのパフォーマンスを評価しません。ガイドおよび/または実習。プレイヤー/アート研修生が各レッスンを終了するためにステージを通過するだけであれば、パフォーマンスに関係なく、レッスンのロックを解除できます。実際、プレイヤー/アートの研修生は実際のレッスンにまったく従う必要がないため、実践的なトレーニングは完全にオープンです(レッスンで述べられているようにロックされていないツールによってのみ制限されます)。
もう1つのモードはフリーペイントと呼ばれます。フリーペイントモードでは、プレーヤー/アートの研修生は、自分が考えているものを描画またはペイントする機能が提供され、アートの進行状況を保存して、後で作業したり、作業したりすることもできます。レッスンとは異なり、フリーペイントモードでは、最初からアートアカデミーで利用可能なすべてのアートツールに完全にアクセスできます。プレイヤー/アート研修生は、フリーペイントモードを使用するためにレッスンモードにアクセスする必要はありません。ただし、レッスンと同様に、プレーヤー/アート研修生には、進行中のアート作品を後で編集するために保存するための3つの利用可能な保存スロット(レッスンモードとは関係ありません)があり、完成した作品をギャラリー(またはニンテンドーDSi)に保存することもできます。 DSiWareバージョンのカメラアルバム)。フリーペイントでは、プレイヤー/アート研修生は、アートアカデミーに実装されている指定の画像ライブラリにもアクセスできます。画像ライブラリには、プレーヤー/アート研修生が参照およびアートの主題として使用できる89枚の写真の分類されたセレクションが含まれています。ただし、ライブラリ内の画像を移動または編集することはできません。あるいは、プレイヤー/アート研修生は、ギャラリーに保存されている図面や写真(以下の追加情報)を参照することもできます。イメージライブラリは、元のDSiWareバージョンでは使用できませんが、DSiWareバージョンは、DSiカメラアルバムにある画像を参照できます。
最終的な図面/絵画が保存されると、プレーヤー/アート研修生は、最終的なレイアウトを囲むフレームデザインを追加するオプションが20の利用可能なフレームデザインがあります(DSiWareバージョンでは10)。ギャラリーまたはDSiカメラアルバムにあるアート作品は、保存すると編集できなくなります。

追加機能
アートアカデミーは、ニンテンドーDSiおよびニンテンドーDSiXLのカメラ機能の使用をサポートしています。ゲームがこれらのコンソールのいずれかで使用された場合、メインメニューにカメラオプションがあり、DSiカメラを使用して写真をキャプチャし、ギャラリーに直接保存するために使用できます。DSiWareバージョンはカメラ機能をサポートし少なくとも、直接ではありません。これらのバージョンは、とにかくカメラの使用をサポートするニンテンドーDSiカメラアルバムをすでに参照しているためです。ゲームカードがニンテンドーDSまたはニンテンドーDSLiteで使用されている場合、カメラオプションはまったく表示されませんが、ゲームカードがニンテンドーDSi(XL)で使用されていれば、これらのコンソールはギャラリーで利用可能な写真を表示できます。以前のコンソールに挿入する前。
アートアカデミーの小売バージョンには、指定されたギャラリーがあり、プレーヤー/アート研修生は、レッスンまたはフリーペイントモードで完成したアート作品や、DSiカメラで撮影した写真を保存できます。ギャラリーは、それが描画/絵画であるか写真であるかに関係なく、ゲームカード内に結合された最大82枚の写真のみを保存できます。ただし、ギャラリー内の写真を他の場所に転送または保存することはできません。ギャラリーがいっぱいで、プレーヤー/アート研修生が新しい画像を保存したい場合は、ギャラリーにすでに保存されている利用可能な画像を削除する必要がゲームカードに直接保存する機能は、元のニンテンドーDSおよびDS Liteユーザーにとっては便利ですが、ニンテンドーDSi(XL)ユーザーにとっては不利です。特に、DSiWareバージョンのArt Academyは、そこにある限り多くの写真を保存できるためです。はDSiカメラアルバムで利用可能なメモリであり、SDカードに転送したり、Facebookにエクスポートしたりできます。ギャラリーには、音楽とともにギャラリーで利用可能な写真をスタイリッシュに披露するスライドショーオプションが
アートアカデミーのメインメニューには、デモオプションもデモの目的は、プレーヤー/アート研修生がアートアカデミーで提供される追加のレッスンを試すこと、または同じ追加のレッスンをDSダウンロードプレイを介して別のローカルニンテンドーDSコンソールにワイヤレスで送信できるようにすることです。これにより、別のユーザーがデモを試すことができます。アートアカデミーのバージョン。これと同じデモレッスンもニンテンドーチャンネル経由で恒久的に提供されていますが、これは現在、PALバージョンのWiiコンソールのみを対象としています。デモオプションは、DSiWareバージョンでは使用できません。

アートツール
ほとんどのラスター画像編集ソフトウェアと比較して、Art Academyのツールの選択肢は非常に限られていますが、それらは現実的な対応物を非常によくエミュレートしています。これらのツールには、ポイント方式またはフラット方式の3つのペンシルレベル(2H、HB、2B)、エッジ方式またはフラット方式のイレーサー、それぞれ3つのサイズで利用可能なラウンドおよびフラットペイントブラシセット、カラーミキシングトレイが付属するカラーペイントパレットが含まれます。 、水の瓶、カラーホイールの参照、原色、二次色、及び並びに黒と白の色。カラーパレットは、利用可能な色のいずれかを混ぜ合わせて、何百もの色の組み合わせを生成することができます。グリッドツールとズーム機能も
プレーヤー/アート研修生は、スタイラスとタッチスクリーンを使用して描画とペイントを行うことができますが、トップスクリーンは通常、対象のアート対象用に予約されています。

キャラクター
ゲームには筋書きはありませんが、いくつかのキャラクターが登場します。これらのキャラクターの1人は、各ステージを通じてプレーヤー/アート研修生にステップバイステップのレッスンを提供し、初心者アーティストに最も役立つアートチューターであるVinceです。彼の教授法には、描画と絵画の技法の説明、利用可能な各アートツールの使用方法の説明、方法、スタイル、および特定のアートツールの技術的および歴史的な詳細が含まれます。完成した例やわかりやすい参考資料を披露することもありますが、Vinceは常に生徒の前に描いて、すべてのレッスンのすべての段階の各ステップが実際にどのように行われるかを説明してから、実際に試してみる機会を与えています。ヴィンスのキャラクターは、実生活のアーティスト、ヴィンセントヴァンゴッホに触発されています。ヴィンスはまた、スーパースマッシュブラザーズアルティメットのアシストトロフィーとしても取り上げられました。そこでは、対戦相手にさまざまなアートワークを作成して、キャラクターの見方を盲目にします。
もう一人のキャラクターはベーコンと呼ばれる子犬です。ベーコンはヴィンスのペットであり、ゲームのアニメーションタイトルカードにも表示されるため、ロード画面で表示されることがよくマイナーなキャラクターであるにもかかわらず、ベーコンはレッスンモードの8番目のレッスンの芸術主題として表示されます。

発達
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受信
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集計スコア
アグリゲーター
スコア Metacritic 75/100
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出版物
スコア Eurogamer 7/10 IGN 6.5 / 10
ニンテンドーライフ
7/10
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  任天堂ワールドレポート
9/10
アートアカデミーは、15人の評論家からのレビューに基づいて、レビューアグリゲーターサイトMetacriticによると「一般的に好意的なレビュー」を受け取りました。

続編
2012年6月のニンテンドーダイレクトで、ニンテンドー3DSの続編が作成されることが発表されました。その後、続編の名前がアートアカデミー:みんなのためのレッスンであることが明らかになりました!北米とヨーロッパとオーストラリアのニューアートアカデミーで。2012年9月13日に日本で、2012年10月1日に北米で、2012年7月28日にヨーロッパで、2012年8月23日にオーストラリアでリリースされました。WiiUの続編は、6月のニンテンドーのE3 デジタルイベントで発表されました。2013年、Miiverseの引き出しに色を付けました。名前はArtAcademy:SketchPadです。2013年8月にニンテンドーeショップで発売されました。8月のニンテンドーダイレクトで、レッスン付きの2番目のWiiUタイトルが発表されました。このタイトルが発表されたのは、Art Academy:SketchPadにレッスンがなく、代わりに描画ツールとしてのみ機能するためです。2015年のリリース日が与えられました。Aポケモンの スピンオフ クロスオーバーが呼ばれる2014年4月30日に発表されたポケモン芸術アカデミー、北米で2014年10月、ヨーロッパ、ニュージーランド、日本、2014年7月に2014年6月にリリースされた、および 40回の芸術のレッスンを備えています簡単なものから難しいものまでゲームはまた、3DSカメラを使用して、描画中に参照用の画像を撮影します。アートはMiiverseに投稿することもできます。 2016年3月3日に開催された任天堂ダイレクトで、任天堂はディズニーを中心としたスピンオフ、ディズニーアートアカデミーを発表しました。これは、ディズニーとピクサーのさまざまな作品に基づいた80のアートレッスンを特徴としています。2016年4月に日本で、2016年5月に北米で、2016年7月にヨーロッパとオーストラリアでリリースされました。

遺産
ヴィンスはWiiUのスーパースマッシュブラザーズに収集可能なトロフィーとして登場します。彼は後にシリーズの次のゲーム、スーパースマッシュブラザーズアルティメットでアシストトロフィーのキャラクターになります。また、ジェームズ・ハニガンのスワンレッスンのテーマは、WiiUのスーパースマッシュブラザーズのダックハントステージで演奏されるトラックです。

ノート
^ 日本語:絵心教室DS、ヘップバーン:えごここきょうしつDS ^ 日本語:わりとって的絵画心教室表現、ヘップバーン:割と本閣帝英五郎共生全集 ^ 日本語:わりとって的絵画心教室後期、ヘップバーン:割と本閣帝栄五コロ共死工事

参考文献
^ スペンサー(2010-05-31)。「アートアカデミーDSiWareゲームがニンテンドーDSに登場しますか?」。Siliconera 。取り出さ2011-01-04に。
^ 「任天堂-公式サイト-ビデオゲームコンソール、ゲーム-任天堂-公式サイト」。
^ 「アートアカデミー:アトリエ」。任天堂オブヨーロッパGmbH 。
^ 「DSのレビューのための芸術アカデミー」。Metacritic 。
^ Blundon、Matthew「アートアカデミー」。任天堂ワールドレポート。
^ シリング、クリス「アートアカデミー•2ページ」。Eurogamer 。
^ ストックデール、ヘンリー「アートアカデミーレビュー(DS)」。ニンテンドーライフ。
^ ギース、アーサー「アートアカデミーレビュー」。IGN 。
^ 任天堂プレスルーム(2014-08-22)。「ポケモンアートアカデミーは10月24日にニンテンドー3DSのためにローンチします」。
^ Pokemon.com(2014-05-09)。「あなたのインナーアーティストを解放してください!」。
^ 「ニンテンドー3DSのためのポケモンアートアカデミー-ニンテンドーゲームの詳細」。www.nintendo.com 。2021-03-19を取得。
^ ジェニー。「ディズニーアートアカデミーは次のアートアカデミーゲームです」。Siliconera 。

外部リンク
公式サイト
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