アザンティハイライトニング


Azhanti_High_Lightning
Azhanti High Lightningは、フランクチャドウィックとマークW.ミラーによって設計され、ポールR.バナー、カルマインガイスト、リチャードヘンツ、リチャードフローリーによって描かれ、ゲームデザイナーズワークショップ(GDW)によって公開されたサイエンスフィクションのウォーゲームです。タイトルは、搭乗している個人間の近接戦闘の設定を提供する大型の軍用宇宙船の名前です。Azhanti High Lightningは、GDWが発行した4番目のTravelerボードゲームです。 Far FutureEnterprisesの一部として2004年に再発行されました 旅行者:クラシックゲーム、ゲーム1〜6 +。
アザンティハイライトニング
リチャード・フローリー によるボックスカバー デザイナー
フランクチャドウィック
マーク・W・ミラー
イラストレーター
ポールR.バナー
カルマインガイスト
リチャード・ヘンツ
リチャードフローリー
出版社
ゲームデザイナーズワークショップ
出版物
1981 ; 40年前 (1981)
ジャンル
ボードウォーゲーム
シリーズ
トラベラーボードゲーム

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 受信
3 レビュー
4 賞
5 も参照してください
6 参考文献
7 外部リンク

ゲームプレイ
設計されたゲーム、フランク・チャドウィックとマーク・ミラー、での戦闘ゲームセットです旅の宇宙、およびから開発されたスナップショット、宇宙船の搭乗や部屋への部屋戦いのゲーム。それは、大きな軍の宇宙船であるアザンティハイライトニングに乗っている個人間の接近戦を描いています。
15秒を表す各ターンは、6つのフェーズに分割されます。最初のフェーズでは、プレイヤーは各カウンターの注文を密かに書き込みます。各カウンターには、残りの5つのアクションフェーズのアクションに費やす6つのポイントが戦闘は、白兵戦とライフル射撃に分けられます。このゲームは、暴力的な搭乗、ステルス搭乗、船倉からの盗難、救助、反乱、ブリッグからの脱出の6つのシナリオと、さらにシナリオを設計するための提案を提供します。
ゲームにはルールブックが付属しています。船のさまざまな甲板を表す14個の14 “x 22″フルカラーマップ。各正方形は1.5メートルを表します。マップを補足する技術マニュアル。個人、ロボット、エイリアンを表す240個のダイカットカウンター。

受信
スペースゲーマーの1980年10月版(第32号)で、ウィリアムA.バートンは、その欠陥にもかかわらず、「アザンティハイライトニングは依然として高品質であり、他の多くの企業のリリースをはるかに上回っています。トラベラーファミリーのゲームへの歓迎すべき追加であり、複雑さとプレイアビリティの両方を提供する優れたデザインのゲームを楽しむサイエンスフィクションゲーマーの棚に置く価値がデザイナーのマークミラーとフランクチャドウィックは、大きな拍手に値します。このオファリング。彼らが次に何を思いつくのか不思議に思う。私が言えるのは、アザンティハイライトニングの後、トラベラーゲーム4は競争するために本当の惑星破壊者でなければならないだろうということです。」
白色矮星の1980年10月から11月版(第21号)で、Andy Slackはこのゲームが非常に優れており、Travelerゲームシステムに追加する必要があると考えました。「ゲームに対する私の唯一の批判は価格です。これは少しハイサイドですが、全体的に見て、徹底的で優れたゲームです。」
1980年11月版のDragon(Issue 43)で、Roberto Caminoは、制作の価値、特にデッキのマップ、および補足小冊子の「膨大な量の追加の背景資料」が優れていることを発見しました。
アレスの1981年1月版(第6号)では、エリックゴールドバーグは戦闘システムが好きでしたが、トラベラーロールプレイングシステムとは別のスタンドアロンボードゲームであるはずだったため、テクニカルマニュアルを含めることに同意しませんでした。彼は、「旅行者の愛好家にのみ役立つ」と述べ、「親ゲームを食べたり、寝たり、呼吸したりしない購入者にとっては好奇心にすぎない」と述べた。ゴールドバーグ氏は、「巨大な宇宙船の甲板を越えて戦っているような独特の味わい」でゲームは良いと感じたが、「パッケージも補足資料のために高すぎる。読者はトラベラーの世界に興味を持っており、彼にとって価値がほとんどないかまったくないものに対して、かなりの購入価格を支払っています。」

レビュー
異なる世界#11(1981年2月)


アザンティハイライトニングは、「1980年のベストファンタジーまたはサイエンスフィクションゲーム」でチャールズS.ロバーツ賞を受賞しました。

も参照してください
トラベラーボードゲーム

参考文献
^ Miller、Marc(2010)。クラシックトラベラーガイド(1版)。アメリカ:遠い未来。
^ 「旅行者:古典的なゲーム、ゲーム1-6 +」。ボードゲームギーク。ボードゲームギークLLC 。
^ ゴールドバーグ、エリック(1981年1月)。”ゲーム”。アレス。No. 6.シミュレーションズ・パブリケーションズ社p。36。
^ ハリガン、P。; キルシェンバウム、MG; ダニガン、JF(2016)。制御ゾーン:Wargamingの展望。マサチューセッツ州ケンブリッジ:MIT Press NS。79。
^ Slack、Andy(1980年10月〜11月)。”箱を開ける…”。白色矮星。No.21。ゲームワークショップ。NS。12.12。
^ バートン、ウィリアムA.(1980年10月)。「注目のレビュー:AzhantiHighLightning」。スペースゲーマー。No.32。スティーブジャクソンゲーム。pp。12–13。
^ カミノ、ロベルト(1980年11月)。「ドラゴンの鳥占い」。ドラゴン。No. 43. TSR、Inc.p。48。
^ 「1980年の起源の賞」。gama.org。ゲームメーカー協会。

外部リンク
AzhantiハイライトニングでBoardGameGeek