アステカ:金の街の中心にある呪い


Aztec:_The_Curse_in_the_Heart_of_the_City_of_Gold

 「アステカ:金の街の中心にある呪い」  
Aztec:The Curse in the Heart of the City of Gold(別名Aztec:The Sacred Amulet)は、 Windows、 PlayStation、 iOS向けに設計された2001年のアドベンチャーゲームです。これは、 Cryo Interactive(Tek 5によってPS1に移植された)によって開発および公開され、WanadooEditionによってライセンス供与されました。
アステカ:金の街の中心にある呪い
カバーアート
開発者
Cryo Interactive Tek 5(PS1)
出版社
Cryo Interactive(ヨーロッパ)DreamCatcher Interactive(北米)ミクロイズ(IOS)
プラットフォーム
Windows、PlayStation、iOS
リリース
EU: 2001年6月11日
ジャンル
冒険
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 プロット
2 受信
3 参考文献
4 外部リンク

プロット
「リトルサーペント」と名付けられたアトヤック村(テノチティトランの近く)の若いアステカの猟師は、オトミ族の戦士「マウンテンヘッド」によって致命傷を負った貴族を見て狩りに出かけています。瀕死の貴族は彼に華やかなネックレスを与え、Tlatliという名前を発します。リトルサーペントは殺人罪で告発されています。両親が連れ去られ、土地が奇妙な病気に冒されていることを知った後、リトルサーペントはトラテロルコで詩人を探します。マウンテンヘッドを追いかけて、彼はモクテスマの宮殿に潜入します。彼の両親が犠牲になる前に、彼は病気の性質を見つけるために限られた時間しかありません。いくつかのネックレスへのリンクを見つけて、リトルサーペントは儀式センターの寺院に入ります。そこでは貴族と巫女が皇帝を倒そうとして病気の原因であることが示されています。このカルトのリーダーは「ブラックフラワー」であり、最終的にリトルサーペントに水を毒殺するか、自分で毒を飲むように強制します。彼は逃げ出し、やがて村に戻ります。彼は逮捕され、犠牲にされようとしていますが、物乞いから手に入れたブレスレットのおかげで救われました。リトルサーペントと彼の家族は公式の恩赦を与えられ、リトルサーペント自身が貴族になります。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア GameRankings 67.50%
レビュースコア
出版物
スコア Jeuxvideo.com 17/20

参考文献
^ 「Aztec: GameRankingsでのゴールドシティ(PC)レビューの中心にある呪い」。GameRankings。
^ メロ。”テスト;アステカ:MalédictionauCoeurdela ” Citéd’Or ” “。Jeuxvideo.com。

外部リンク
公式サイト
アステカ:ゴールドの市の中心部に呪いでMobyGames