Baba_Is_You
Baba Is Youは、フィンランドのインディー開発者Arvi Teikari(専門的にはHempuliとして知られています)によって作成されたパズルビデオゲームです。2017年のNordicGame Jam用に作成された短いデモとして始まり、 ゲームは拡張され、2019年3月13日にPCとNintendoSwitch向けにリリースされました。モバイル版は2021年6月にリリースされました。ゲームは、プレイヤーキャラクター、通常は有名な馬場が指定された場所に到達できるようにするために、「ルール」(プレイエリアで単語が書かれた可動タイルで表される)の操作を中心にしています。ゴール。
ババはあなたです 開発者 ヘンプリ 出版社 ヘンプリ
デザイナー
アルヴィ・ティカリ
プログラマー
アルヴィ・ティカリ
作曲家
アルヴィ・ティカリ
エンジン
マルチメディアフュージョン2
プラットフォーム
マイクロソフトウィンドウズ Linux マックOS
ニンテンドースイッチ iOS アンドロイド
リリース
Windows、macOS、Linux、スイッチ2019年3月13日iOS、Android 2021年6月22日
ジャンル
パズル
モード
シングルプレーヤー
コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 開発とリリース
3 受信
4 ノート
5 参考文献
6 参考文献
7 外部リンク
ゲームプレイ
ババ(白い羊のような生き物)は
、「ババ・
イズ・ユー」というフレーズでプレイヤーキャラクターになります。「WALLISSTOP」と書かれた3つのブロックは、馬場が壁のタイルを横切るのを防ぐルールを作成します。ルールブロックが分離されると、ルールは適用されなくなり、ババは壁を通り抜けることができます。
各レベルで、プレーヤーには、さまざまなオブジェクト、キャラクター、および可動ワードタイルで構成される1画面のパズルが表示されます。プレイヤーは、画面上の1つ以上のキャラクターまたはオブジェクトを制御できます(ほとんどの場合、プレイヤーはBabaという名前のキャラクターを制御します)。ワードタイルから成る名詞フィールド上のオブジェクトと障害物の特定のタイプに対応し、(例えば馬場自体、目標フラグ、壁や危険、および他の生物など)動詞ような連結、「IS」および「HAS」などの演算子ように「AND」および「NOT」として)、およびこれらのオブジェクトのプロパティを決定する説明タイル(オブジェクトのすべてのインスタンスをプレーヤーによって制御されるようにする「YOU」、移動可能にするための「PUSH」および「PULL」など) ;「STOP」で通行不能にし、「WIN」でゴールオブジェクトを指定します)。3つ以上の単語タイル(少なくとも1つのオブジェクト、1つの動詞、および1つのプロパティまたはオブジェクトで構成される)が有効な構文に垂直または水平に配置されると、オブジェクトの動作を決定するルールが作成され、文字列まで適用されます。分割されます。たとえば、「IS」ブロックと「WIN」ブロックを移動して別のオブジェクトに適用することで目標を変更でき、プレーヤーはオブジェクトから「STOP」特性を削除することでオブジェクトを通過できます。レベルの特定のルールは、タイルを分割できないように配置でき(たとえば、ルールをコーナーに配置することにより)、レベル全体にそのルールをコミットします。プレイヤーは、「IS YOU」ルールの対象となるオブジェクト(つまり、アクティブなプレイヤーキャラクター)が「ISWIN」ルールの対象となるオブジェクト(つまり、アクティブなゴール)に触れると、レベルを完了します。 。ゲームには200以上のレベルが含まれています。
開発とリリース
2018年にインディペンデントゲームフェスティバルアワードを受賞し
たアルヴィティカリ
2017のテーマ北欧のゲームジャムはTeikari(の学生プロンプトが表示され、「ありません」でしたヘルシンキ大学以前に開発していたMetroidvania -genreゲーム環境の駅アルファを論理演算子を操作に基づいてゲームのコンセプトを想像します)。彼は、レベルは「クール」または「面白い」ソリューションをブレインストーミングし、プレーヤーがそれをどのように達成するかを考え出すことによって作成されることが多いと説明しました。Teikari氏は、「パズルゲームで最も満足のいく瞬間は、プレイヤーに単純だが頭を包み込むのが難しい状況を提示する瞬間です。そのため、パズルを解くには、その1つの巧妙なトリック/ツイストを理解する必要が」彼の以前のプロジェクトと同様に、ゲームはMultimedia Fusion2とLuaスクリプトプラグインを使用して開発されました。Teikariは、Luaの実装を支援してくれた友人のLukasMellerの功績を認めました。
Teikariは2017年に、2018年にフルゲームをリリースする予定であり、タイトルの開発バージョンをitch.ioにダウンロードできるようにしたと述べました。2018年3月のインディペンデントゲームフェスティバルでBabaIs Youが優勝した後、ゲームのクローンがApp Storeでフランスの出版社からリリースされ、ほぼ同じグラフィックを使用し、同じ名前を付けました。Teikariは、Appleのフランス部門と協力して、問題のあるアプリを削除しました。
このゲームとNintendoSwitchのリリースは、2018年8月31日のニンテンドー インディーゲームのショーケースプレゼンテーションで注目されました。 Baba Is Youは、2019年3月13日に、Steam for Microsoft Windows、Linux、macOSなどを介してリリースされました。ニンテンドースイッチ。
オンラインレベル共有を備えたクロスプラットフォームレベルエディターは、現在Steamでオープンベータ版であり、2021年以内にゲームに追加される予定です。
iOSおよびAndroidデバイス用のモバイルバージョンは2021年6月22日にリリースされました。
TeikariはRedditに、ゲームの名前はブーバ/キキ効果に触発されたと書いています。
受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア Metacritic NS:84/100 PC:87/100
スコアを確認する
出版物
スコア角 9/10
ゲームインフォーマー
7/10 GameSpot 7/10 Jeuxvideo.com 17/20
ニンテンドーライフ
8/10
任天堂ワールドレポート
9/10
PCゲーマー(米国)
90/100
ポケットゲーマー
4.5 / 5 TouchArcade
馬場であるあなたは、 2017年に第一位を獲得した北欧のゲームジャム。 Seumas McNallyグランプリにノミネートされ、2018 IGFAwardsで「BestStudentGame」および「ExcellenceInDesign」の賞を受賞しました。 2019ゴールデンジョイスティックアワードの「ベストインディーゲーム」、チタンアワードの「インディーゲームオブザイヤー」、、ゲームアワードの「ベストインディペンデントゲーム」にもノミネートされました。 2019、、第23回DICEアワードの「ゲームデザインにおける卓越した業績」の賞を受賞。さらに、NAVGTRアワードの「ゲームプレイデザイン、新しいIP」、第16回ブリティッシュアカデミーゲームアワードの「ゲームデザイン」と「オリジナルプロパティ」、、「ベスト」にノミネートされました。インディーズゲーム」でファミ通電撃ゲーム大賞2019、で最優秀デザイン『と『イノベーション賞』とは、賞を獲得した』第20回ゲーム開発者チョイスアワード。 PC版のゲームは、Steamで今月最も売れた新作の1つでした。
レビューアグリゲーターの Metacriticによると、Baba IsYouは「一般的に好意的なレビュー」を受けました。 Polygonは、これを「数年で最高のパズルビデオゲームの1つ」と見なし、レビュー担当者は、「ビデオゲームのルールがどのように機能するかについての私の仮定を投げ、それらがどのように、そしてなぜ存在するのかを分析するように求めています。そもそも、そのような私の脳の再プログラミングは、奇妙なことに、ゲームがオフになっているときに最もよく起こります。」 ポケットゲーマーも同様に前向きで、「すべての決定だけでなく、誰もがどうやってこんなに奇妙なことを考えたのかを疑問視する、途方もなく複雑なパズルゲーム」と表現し、「最も奇妙なものの1つ」であると結論付けました。これからプレイする独創的でエキサイティングなパズルゲーム。グラフィックとコアデザインは美しくシンプルですが、ソリューションが無意味に見えることで脳を傷つけます。」
ノート
^ 販売の最初の2週間の総収益に基づく。
参考文献
テイカリ、アルヴィ「ババはあなたです」のルールを読む。ゲーム開発者会議2020 。
^ https://igf.com/baba-you ^ ランビー、ライアン「ババで限界を押し広げるのはあなたです」。ワイヤーフレーム。ゲームに関して言えば、馬場はかわいらしいバニー/羊/猫/ヤギ/犬で、たまたま「若さ」やある種の意識に落ち着きました。ジャムバージョンでは、ババはアンテナ付きのロボットを意図していましたが、同僚のジェイソンボイヤーがババの本当に甘いファンアートを作り、それらを人型のヤギの生き物(アンテナが角になる)として解釈し、ババのを変更することにしましたスプライトを更新すると、その方向にもっと目を向けます。
^ Plante、Chris「BabaIsYou review:数年で最高のパズルゲームの1つ」。ポリゴン。
^ カウリー、リック。「BabaisYouSwitchレビュー-「あらゆる点で不可解な完璧さ」」。ポケットゲーマー。
^ クチュール、ジョエル。「IGFへの道:ヘンプリオイの馬場はあなたです」。ガマスートラ。
^ Wawro、Alex「IGF賞を受賞したBabaIs Youは、リリースされる前にクローンを作成しました」。ガマスートラ。
^ Fogel、Stefanie「任天堂が2018年夏にニンディーズショーケースを開催」。バラエティ。
^ ボールディング、ジョナサン「BabaisYouにはクロスプラットフォームレベルのエディタが登場します」。PCゲーマー。
^ マドナニ、ミハイル「200以上のレベルが含まれているiOSとAndroidでリリースされたばかりのHempuliのブリリアントパズルャー「BabaIsYou」」。アーケードをタッチします。
^ “” ‘こんにちは、Baba Is Youの開発者であるHempuliです。何でも聞いてください!’ Redditで」。
^ “”Baba Is You for SwitchReviews””。Metacritic。レッドベンチャーズ。
^ 「PCのレビューのための馬場であるあなた」。Metacritic。レッドベンチャーズ。
^ ヒリアード、カイル「馬場は変数が多すぎる賢いパズルです」。ゲームインフォーマー。
^ マーシュ、カラム。「馬場はあなたのレビューです-ゲームチェンジャー」。GameSpot。
^ Borvo974「TestBabais You:Un jeu simple mais passimpliste」。Jeuxvideo.com。
^ グラスル、シオン「BabaIsYou Review(Switch eShop)」。ニンテンドーライフ。
^ ロナハン、ニール「馬場はあなた(スイッチ)レビュー」。任天堂ワールドレポート。
^ ウォー、フィリッパ「馬場はあなたのレビューです」。PCゲーマー。
^ マドナニ、ミハイル” ‘馬場はあなた’レビュー–簡単に史上最高のパズルゲームの1つ”。TouchArcade。
^ MacLeod、Riley「各レベルのルールを書き直すパズルゲーム」。Kotaku。
^ ドネリー、ジョー「Nightinthe WoodsがIGFアワードを上回り、学生向けゲームのBaba IsYouが大勝しました」。PCゲーマー。
^ テールビー、スティーブン「DaysGoneは、今年のゴールデンジョイスティックアワードで3つのノミネートを獲得しました」。プッシュスクエア。
^ 「チタンアワード2019」。楽しくてシリアスゲームフェスティバル。
^ Winslow、Jeremy「TheGameAwards 2019 NomineesFullList」。GameSpot。
^ Van Allen、Eric「無題のグースゲームが2020DICEアワードでトップビルを獲得」。USgamer。
^ 「2019年の候補者」。国立ビデオゲーム貿易評論家アカデミー。
^ スチュアート、キース「DeathStrandingandControlがBaftaゲーム賞のノミネートを支配している」。ガーディアン。
^ 佐藤「ファミ通電撃ゲームアワード2019の受賞者はこちら」。Siliconera。
^ Makuch、Eddie「無題のグースゲームがもう1つのゲームオブザイヤー賞を受賞」。GameSpot。
^ 「2019年のベスト:新しいリリース」。スチーム。バルブ。
^ 「振り返り-2019年のベスト」。スチーム。バルブ。
参考文献
ゴードン、ルイス「インディーゲームメーカーは、実際に稼いだお金についてオープンにしています」。ザ・ヴァージ。
外部リンク
公式サイト
デモ版
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