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バビロン5トレーディングカードゲーム

Babylon_5_Collectible_Card_Game

バビロン5グッズカードゲーム(B5のCCGは)絶版であるトレーディングカードゲームの中にセットバビロン5宇宙。ゲームは4〜5人のプレイヤーに理想的に設定されていますが、複数の非整列派閥とホーム派閥を使用する場合は、最低2人から最大20人までプレイできます。このCCGは、2人以上のプレーヤーがプレイするように特別に設計されているという点で、他のほとんどのジャンルとは異なります。ゲームプレイは、政治的陰謀のそのような強力な要素を特徴とするシリーズに基づくゲームに適した、重要なプレーヤーの相互作用、別名「テーブルトーク」を奨励する強力な政治的要素を有する傾向がPrecedenceEntertainmentの下での6年間の短い存在の間にバナーは、2つのコアセット、5つの拡張セット、1つのリビジョンセットをリリースしました。その間、2回の世界選手権がありました。さらなる拡張がオンラインで利用可能になったので、ゲームはまだ熱狂的な支持を持っています。
バビロン5
バビロン5CCGカードバック
デザイナー
Ran Ackels、Edi Birsan、David Hewitt、Paul Brown、John Myler、Kevin Tewart
出版社
優先エンターテインメント
プレイヤー
2+、ただし通常は4または5
設定時間
デッキ建設を除く10分以上
プレイ時間
最大2時間(トーナメント)
ランダムチャンス
限定(抽選)
必要なスキル
CCGに精通した算術対人コミュニケーション

コンテンツ
1 歴史
1.1 製品履歴 1.2 世界選手権
1.2.1 最初の世界選手権
1.2.2 第2回世界選手権
2 ゼータ戦隊
3 レンジャーズ
4 トーナメント形式
5 ゲームカード、仕組み、ルール
6 署名/エンボスカード
7 プロモーションカード
8 “サプライズ”
9 「レアのレアレスト」
10 オンラインプレイ
11 参考文献
12 外部リンク

歴史
当初は11月のリリースを望んでいましたが、ゲームは1997年12月11日に北米でプレミアのリリースとともに店頭に並びました。その後、Precedenceは、B5 CCGを可能な限り迅速かつ完全に宣伝するために、より多くのスタッフを採用し始めました。彼らの成功の大部分は、ゲームの宣伝によるものでした。彼らは主要な大会で無料のスターターデッキを提供するだけでなく、レンジャープログラムを通じて開催された地元のトーナメントに確実な賞金サポートを提供しました。Precedenceはまた、プロモチェイスカードプログラムを成功させた最初の企業でもありました。このプログラムでは、さまざまなプロモカードをさまざまな方法で入手できるようになりました。これは、比較的一般的なカードをプロモーションとして提供している他の企業とは対照的に、Precedenceにこれまでにないマーケティングの優位性をもたらしました。彼らはデビューに続いてシャドウズの拡張を行い、同じ年にデラックス版、プレミア版の復刻版(スターターデッキを除く)、第一次世界大戦の拡張版をリリースしました。1999年の初めまでに、彼らは当時のCCG市場のトップ近くにいることに気づきました。
「1998年はPrecedenceにとって3桁の成長の年でした。その多くは、Babylon 5 Collectible CardGameの国際的な成功によって促進されました」とPrecedenceEntertainmentのCEOであるPaulW。BrownIIIは報告しています。
「ここ数ヶ月、バビロン5は、ゲームが販売されているすべての国、特に北米、英国、そしてオーストラリアまで海外で最も売れ、最もプレイされているホビーカードゲームの1つです。ファンは圧倒的だ」と語った。「私たちは、番組に忠実であるというゲームの評判を最も誇りに思っています。バビロン5の元のエグゼクティブストーリーエディターであるラリーディティリオのように、熱心なプレーヤーに実際のシリーズのために書いた人が含まれている場合は、あなたがやっていることがわかります。何か正しい。」
1999年、PrecedenceとWarner Brothersは、2001年6月までBabylon5フランチャイズの使用を継続するためのライセンスを更新することに合意しました。
彼らのブレイクアウトの年の後、彼らはテレパシーの世界に捧げられた拡張であるPsiCorpsをリリースしました。このリリースを宣伝するために、Precedenceは、ブースターパックの購入者がランダムに挿入された5つのpsi corps ID(チェイスカード)を収集して、ショーでアルフレッドベスターを演じた俳優のウォルターケーニッヒと夕食をとるチャンスと引き換えることができるコンテストを実施しました。これに続いて、同じ年にSevered Dreamsが、2000年にはWheel of Fire andCrusadeが続きました。
2001年6月、ワーナーブラザースは、ゲームの公開/配布を突然停止させたPrecedenceのライセンスを更新しないことを選択しました。これにより、すでにプリンターにあったコレクターのセットがキャンセルされ、Anla’shokの開発が順調に進んだ。同社は2002年に閉店しましたが、これはWBとのバビロン5ライセンス契約の終了の直接の結果ではありませんでした。

製品履歴
バビロン5CCGは、1997年にベースセット(プレミア)としてリリースされ、次の拡張が行われました。
シャドウズ(1998)
デラックス(基本的には、スターターデッキの「固定」カードを含むプレミアの復刻版ですが、スターターデッキ自体は含まれていません)(1998)
第一次世界大戦(1998)
Psi Corps(1999)
切断された夢(1999)
Wheel of Fire(2000)
十字軍(2000)
コレクターセットは、ゲームの制作が停止された時点でプリンターにありました。
多くのファンセットが作成されており、シニアレンジャーの1人であるブルースメイソンが率いるアクティブなFacebookグループがあり、B5仮想カードゲーム(B5VCG)という名前でゲームを再考しています。

世界選手権

  カリフォルニア州ポモナで開催された最初のB5CCG世界選手権の16人のファイナリスト。Vorlonアクションフィギュアを保持している写真の中央は、初代B5CCG世界チャンピオンのSergeLavergneです。

  PrecedencePublishingの組織化されたプレイコーディネーターであるKevinTewartは、第2回世界選手権のファイナルテーブルであるアーヘンを監督しています。
B5 CCGの寿命の間に、PrecedenceEntertainmentは2つの世界選手権を開催しました。それぞれが世界中からのプレーヤーの大部分と激しい競争を特徴としていました:

最初の世界選手権
最初のB5CCG世界選手権は、1998年10月16〜18日にカリフォルニア州ポモナのVorcon 1で開催されました。SheratonFairplexHotel&Conference Centerで開催され、最終的な優勝者はカナダのチャンピオン、オンタリオ州オタワのSergeLavergneでした。彼は、NarnハイブリッドVorlonミリタリースピードデッキを「OrderAboveAll」の勝利アジェンダとともに使用していました。
反対は、オーストラリア人のスティーブ・グリーンとレス・アレン、ドイツのマルセル・コッパー、英国のチャンピオン、マイク・ペンバーシー、汎ヨーロッパのチャンピオン、ヘイデン・ギッティングス、そしてアメリカ人のジョン・パイバ、ピート・シンプソン、カイル・ベニック、マイク・ジャスパーソン、アンソニー・オシュマゴ、デビッド・シッソン、ポールから来ました。ビーマン、カイルシコラ、ジョンとジョンナゴールデン。

第2回世界選手権
第2回B5CCG世界選手権は、1999年10月8〜10日にドイツのアーヘンで開催されました。チャンピオンは、「ARisingPower」というアジェンダでヒューマンデッキを使用したMartinFranzでした。ファイナルテーブルは、マルコシュッツ(ナーン)、マイケルブランド(ミンバリ)、ペーターエンデル(センタウリ)、ポールシェワード(ノンアライン)で構成されました。
第2回世界選手権でも全国予選が行われましたが、前日には予選トーナメントも行われました。これにより、多くの地元のプレーヤーが世界選手権自体の資格を得ることができ、「トップテーブル」の構成につながりました。つまり、5人のプレーヤーのうち4人が「地元の」ドイツ人でした。これにより、ワールドファイナルがドイツの選手とのチームイベントになり、そのうちの1人がトーナメントで優勝することが保証されたとコメントされました。

ゼータ戦隊
Zeta Squadronは、PrecedencePublishingに登録されているB5CCGプレーヤーの公式メンバークラブでした。彼らは、今後のイベントや拡張について知らせるニュースレターを受け取りました。Na’Toth(バリアント)などのプロモーションカードも受け取りました。
同等のニュースレター「ブラックオメガ」が、ヨーロッパのプレーヤーベースをサポートする英国で発行されました。

レンジャーズ
レンジャーズは、制裁されたトーナメント、ゲームのデモンストレーションを実施し、Precedenceに代わってプレイテストを手配した世界中のトーナメント主催者でした。

トーナメント形式
B5CCGをプレイするときに使用できるいくつかのバリアントトーナメントフォーマットが以下は、最も一般的に使用される形式のリストです。
B5CCGユニバースのさまざまなトーナメント
タイプ 詳細
基本的な構築デッキ
プレイヤーは最低60枚のカードデッキを持ち、ラウンド間でカードを転送するために使用できる20枚のカードリザーブを持つことができます。
封印されたデッキ
プレイヤーには、1つの封印されたスターターデッキと通常2つまたは3つのブースターパックが与えられます。それらのカードから、彼らは遊ぶために60枚のカードデッキを作成しなければなりません
サードエイジ
サードエイジは基本構築デッキの変形であり、次の追加ルールが1。プレミアまたはデラックスで印刷されたキャラクターとフリートを除くすべてのカードは、この形式で禁止されています。プレミア/デラックスにあり、Earth、Universe Today Feature、TradePactなどのNon-AlignedまたはPsiCorpsスターターデッキで再版されたカードは禁止されています(ここでも、キャラクターと艦隊は影響を受けないため、DraziSunhawkとTalia冬はまだ許可されています)。2. Zhabarが禁止されています。3.プレミアまたはデラックスの時点でリリースされたプロモーションカードは、標準の印刷実行の一部ではないため、禁止され
地球のための戦い
地球トーナメントの戦いは、次の例外を除いて、標準の基本的な構築デッキトーナメントのルールを使用します。1. 3つの派閥、すべての人間が最初の派閥大使は、ジェフリーシンクレア、ウィリアムモーガンクラーク、ベスターです。2.すべての派閥は、他のすべての人間の派閥に対して5の開始時の緊張を持っています。3.バビロン5の影響力は、ゲームを0から開始します。ゲーム内の効果によって、この開始値を上げたり下げたりすることはできません。4.バビロン5票を生成できる効果はありません。そうする効果は無視されます。
スプー
「ハイランダートーナメント」としても知られる、これは「構築デッキトーナメント」の変形ですが、プレイヤーは特定のカードのコピーを1つしか持てません。
すべてのマスター
基本構築と同じですが、デッキサイズは45に設定されています。

ゲームカード、仕組み、ルール
公開されているすべてのB5CCGカードの包括的なリストは、ゲームのルールと補遺とともにVorlonSpaceのWebサイトに
VorlonSpaceで公開されている資料の蒸留版はここにあります

署名/エンボスカード
優先順位には、ショーの俳優がサインしたカードが、制作されたすべてのセット/拡張のブースターパックにランダムに含まれていました。プレミア版を除いて、これらのカードには、真正性を確認するためにPrecedenceのロゴがエンボス加工されています。
ほとんどの場合、これらのブースターは「ゴッドパック」でもありました。つまり、ブースター内のすべてのカードが、一般的なカードと一般的でないカードの正規分布に取って代わる珍しいものでした。

プロモーションカード
Precedenceは、各セット/拡張用のプロモーションカードも作成しました。カードはトーナメントの賞品、ボックストッパー、Scryeなどのホビー雑誌、および郵送で配布されました。

“サプライズ”
カード「サプライズ」は、印刷プロセス、およびカードのデザインとレイアウト(「マーク」の配置など)のテストとして作成および印刷されました。 これは、ほとんどの場合、カードにシャドウマークが違法に配置されているために、トーナメント環境でプレイすることが違法であると宣言された唯一のカードです。ゲームの歴史の中で、Precedence開発チームの外部の1人のプレーヤーだけが合法的にサプライズをプレイできることを許可されていました。そのプレイヤーは、第1回世界選手権で開催された「デザイナーを倒す」ゲームで勝利したときにその特権を獲得したHaydenGittensです。
通常、サプライズは主要なトーナメントと世界選手権の勝者に授与されました

「レアのレアレスト」
多くのプレイヤーは、サプライズはテストカードとしての起源、スターターやブースターの配布に含まれることはなく、通常はそのような主要なトーナメントの勝者にのみ与えられるため、ゲームで最も希少で入手困難なカードであると信じています。地域または世界選手権として。実際にはそうではありません。クローディア・クリスチャンによって署名された非常に少数のエンボス加工されたDefector Revealedカードがチャリティーオークションの一部として配布され、一部はブースターパックに入れられた可能性がありますが、これは未確認です。流通しているこれらのカードは20枚未満であると考えられており、この数はおそらく12枚程度です。
プレミア版がデラックス版として転載されたとき、カード「現状のまま」に誤植がありました。主要な議題であることが意図されており、マスターシートの2枚のカードのうちの1枚が単に「議題」として誤ってラベル付けされていました。 これらのミスプリントのほとんどは、ブースターで配布される前に引っ張られましたが、未知の数がそれを流通させました。バビロン5CCGの競争力のあるプレイコーディネーターであるケビンテワートが、優先順位のオフィスの机の下にこれらのカードの大きな箱を持っていたという噂が
しかし、それらでさえ、流通している最も希少なカードではありません…
流通している最も希少なカードは、故リチャード・ビッグスによって署名され、エンボス加工されたドクター・フランクリンです。これを書いている時点では、これらのカードのうち存在することがわかっているのは2枚だけです。

オンラインプレイ
LackeyCCGやVassalなどのプログラムを使用すると、プレーヤーはオンラインで出会い、遊ぶことができます。

参考文献
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「プレスリリース」、「終わりのない戦争」:バビロン5トレーディングカードゲームがエントリーレベルの2人用セット、ザ・ゾカロを発表、
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「VorlonSpace」、The Babylon 5 Collectible Card Game、Mahasamatman 、
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「家臣:オープンソースのボードゲームエンジン」、モジュール:バビロン5トレーディングカードゲーム、家臣、

外部リンク
家臣-オンラインゲームプレイ
LackeyCCG-オンラインゲームプレイ
Vorlon Space-ファンサイト、カードデータベース、トレーディングゾーン。
優先順位の中止声明-の中止についての古い優先順位のサイト上で声明バビロン5 CCG
フランスの雑誌Backstabでのレビュー”

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