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バラモリー(シリーズ3)

Balamory_(series_3)

 「バラモリー」シリーズ3  
には、英国のテレビ 番組 Balamory SeasonThreeのエピソード情報とプロットの要約が含まれています。シーズン3は2004年9月20日に放送されました。

キャスト
メインキャストはメインバラモリーページにリストされています。

エピソード
シーズン3の
カシアハダッドは、ジョシージャンプの役割を担うためにブキアキブに取って代わりいいえ。 題名 説明 元の放送日
1 まあ エディ・マクレディーとアーチーは鹿を見つけている間身を隠す方法を持っていますが、それは町の周りに混乱を引き起こします。
『Follow the Clue』(PCプラムの新曲)初登場
2004年9月20日
2 プロンクブロック Josie Jumpは、見本市会場のストーリーを伝えるのに役立つ特別なビルディングブロックを検索します。
2004年9月21日
3 はがき ペニーはサッカーの試合を見て気が散り、店の重要な注文をするのを忘れます。 2004年9月22日
4 スージーのフライングレッスン スージーは飛行機のレッスンを受けますが、島が空からどのように見えるかを子供たちに伝えることができるように、誰かが彼女と一緒に行く必要が
「LetMeTake You on a Journey」(エディ・マクレディーの新曲)の初登場
2004年9月23日
5 ビーチボナンザ ミス・フーリーは、人々をビーチに連れて行くという約束をあまりにも多くすると、ジレンマに直面します。
『Strike Up the Band』(新作デイソング)初登場
2004年9月24日
6 ソーセージ エディは保育園にやって来て、フーリーさんに農場への旅行を思い出させます。彼女はやることがたくさんあるので急いでいます。彼女はソーセージとバースデーカードを買いに行きます。彼女は急いでいて、物をあちこちに落とします。彼女はカードを投稿しましたが、バスに戻ると、ドアを開けたままにしていたことに気付きました。PCプラムは満足し彼女が家に帰ると、ソーセージがなくなっているのがわかります。彼女はPCプラムに謎を解くように頼みます。彼は犬が彼らを連れて行ったと思います、しかしそれはドアを開けたままにしていたエディのせいでした。エディはミス・フーリーと子供たちを農場に連れて行き、動物に餌を与えます。彼らは素敵な時間を過ごします。しかし、マクラウドの犬ジェームズは、エディのソーセージでいっぱいなので、空腹ではありません。
2004年9月27日
7 ゴスペル合唱団 PC Plumは、保育園でゴスペル合唱団のパフォーマンスを企画しています。しかし、彼は歌の練習に多くの時間を費やしているため、警察の仕事を怠っています。ペニーは花がないという謎を解くために残されています。
2004年9月28日
8 バレエ ジョシーはミス・フーリーに、子供たちがクラスのパフォーマンスを見るのを楽しむかもしれないバレエについて考えるのを手伝ってくれるように頼みます。彼らは、跳躍し、回転し、踊るのが大好きな妖精とおもちゃの箱についてのバレエを決めます。スペンサーはバレエの風景を作り、それを保育園に持ち込むのを手伝いますが、彼らは驚きを台無しにせずにそれを中に入れることはできません。アーチーは答えを思いつきます-ベッドカバーカーテン。バレエの準備が整うまで、誰もが景色やダンサーをのぞき見するのを防ぎます。スマッシュです!
『Great Inventors Groovy Solutions』(アーキーの新曲)の初登場
2004年9月29日
9 タントラム アーチーは彼の新しい熱気球の発明を保育園にもたらします。子供たちはひよこを作っているので、彼はそのうちの1つを乗客に使おうとしますが、それは非常に粘着性があり、アーチーは混乱して風船を弾きます。彼は非常に怒ったので、ミス・フーリーは彼にジュースボックスを与え、落ち着かせるために彼を家に送ります。家で彼はヨーグルトポットから塔を建てることに決めました、しかしそれは落ちて、彼は再び怒り、彼は彼のジュースボックスを押しつぶします。彼はPocketand Sweetsで別のものを買いに行きますが、それから彼はお金を落とし、再び腹を立てます。スージーは彼にチョコレートを与えますが、それは彼を悪化させます。ペニーは彼が深く呼吸するのを助け、それからジョシージャンプは彼を落ち着かせるのを助けるために彼にいくつかのエクササイズを教えます。
『Cheer You Up』(ジョシー・ジャンプの新曲)初登場
2004年9月30日
10 スパゲッティの日 PCプラムの誕生日です。彼とミスフーリーは本土のイタリアンレストランに祝いに行きます。しかし、エディが緊急時にPCプラムに電話をかけると、彼とミス・フーリーはフェリーに乗り遅れてしまいます。そこで彼女とミス・フーリーはミス・フーリーの家でイタリアンレストランを経営しています。食べ物だけが欠けています。そこで彼らはスージーにオリジナルのイタリアンスパゲッティを作るように呼びかけます。
『スージーズ・クッキング』(スージー・スウィートの歌)の初登場
2004年10月1日
11 バギーと乳母車 ジョシーはバギーと乳母車を持ったママと幼児を大都市でソフトプレイに連れて行くつもりですが、彼女が迷子になるのではないかと心配しています。 2004年10月4日
12 カウチポテト エディが到着したとき、彼女はパフがなくなっています。彼女はアーチーのために仕事をするために急いでいます。彼女はミス・フーリーのビスケットも全部食べます!アーチーは彼女に彼が発明したゲームを手に入れるように頼みます。かわいそうなエディは、アーチーの城に戻って彼を再び連れ出す必要があります!今回はビスケットはありません。アーチーはビスケットを探してパフから抜け出し、エディは疲れすぎて店に行くことができません。彼らは彼らを彼らの足に戻してフィットさせる誰かを必要としています!ジョシーは彼らに運動と健康的な食事が必要だと言います。ミス・フーリー、アーチー、エディと子供たちは、ジョシーと一緒に保育園でたくさんの運動をし、アーチーの発明で遊んで楽しんでいます。
2004年10月5日
13 馬力 ミス・フーリーと彼女の訪問者は、エディのバスでバラモリーを見学することを目的としていますが、アーチーでさえ修正できない問題が発生します。 2004年10月6日
14 故障したバス エディは雪の中で行方不明になります。スチールバンドのコンサートが始まる前に、PCプラムは雪の中でエディを見つけるために出かけます。
2004年10月7日
15 5人制サッカー スージーは5人制サッカーの試合を企画し、ペニーはスポーツホールで試合の審判を手伝います。
『Sort It』(ペニーポケットの曲)の初登場
2004年10月8日
16 ストリートパーティー 保育園ではストリートパーティーが開かれますが、フーリーさんとスペンサーさんは寒すぎて誰も来られないのではないかと心配しています。 2004年10月11日
17 ライムマシン Archieは素晴らしい韻マシンを発明しました。ミス・フーリーは、物語を語るためにそれを使用することを提案しています。しかし、ジョシーはそれを使って曲を作ることを提案しています。スペンサーが曲を思いついた後、アーチーとジョシーが保育園で一緒に歌を歌います。Josieは、Archieの新しい韻マシンのテストに非常に興奮していますが、デュオは発明の仕上げに協力する必要が
『イフ・ユー・ニード・ア・リトル・リズム』(スペンサーの新曲)の初登場
2004年10月12日
18 ペーパーチェイス ミス・フーリーは、スペンサーに保育園の壁にバラモリーの大きな絵を描いてもらいたいと思っています。 2004年10月13日
19 紛失してから並べ替え PC Plumは、バラモリーで多くのものが行方不明になり始めたケースにありますが、彼は犯人が誰であるかを発見して驚いています。彼らがバラモリー保育園のために箱を集めるとき。
2004年10月14日
20 今日のクジラ PCプラムはミスフーリーホエールウォッチングをするように手配しました。スペンサーはクジラのチャートを作成して、さまざまな種類のクジラを区別できるようにしていますが、PCプラムは誤って臭いサンドイッチを床に落としています。スージーは彼らのためにピクニックの邪魔をすることによって、その日を救います。
2004年10月15日
21 ボートレース ペニーポケットは彼女のセーリング会社のためにボートレースを開催しています。彼女は最近セーリンググループに加わったジョシーズに行きます。ジョシーは緊張していて、ペニーは大きな叫び声で彼女を落ち着かせますが、それは彼女に喉の痛みを与えます。ボートの後で叫ばなければならないので、彼女はアーチーに魔法をかけるように呼びかけます。彼は紙のメガホンを作ってペニーの声を大きくし、それをヨーグルトポットの横とペニーの車椅子に2本の棒で貼り​​付けます。
2004年10月18日
22 反射 水たまりは、アーチーに反射機を作るように促します。彼はPocketand Sweet’sに行き、反映するものをいくつか購入します。スージーはたくさんのことを見つけますが、結局、アーチーが取るのは自転車の鏡とモップとバケツだけです。彼は機械を作ったが、それを使って遊ぶゲームを考えることができなかった。彼は、ミス・フーリーが機械を使って子供たちとゲームをすることを約束した。Josie Jumpはその日を救うことができますか?
2004年10月19日
23 失われた自転車 PC Plumは、バラモリーでHunkyDoryを組織しています。 2004年10月20日
24 海賊ラジオ PC Plumは、彼の警察無線から、そしてバラモリー中の蛇口ややかんから来る奇妙な放射を調査します。エディは誤って古い送信機をオンにして、彼女の歌の練習を放送しました。Archieは問題を解決するために呼び出されます。
2004年10月21日
25 シーサイドインサイド 雨の日なので、カフェは人でいっぱいです。PC Plumは、群衆を制御するためのバードウォッチング計画をキャンセルします。子供たちはビーチに行くことになっていたので、スペンサーは彼らを楽しませるために送られます。スペンサーは歌う代わりに、海辺を中に持ち込むという考えを持っています。
2004年10月22日
26 マーチングバンド スージーはストリートパレードを企画しています。 2004年10月25日
27 ハブキャップ PCプラムは古いハブキャップをたくさん見つけます。彼は彼らをエディに連れて行きます、しかし彼女はすでにたくさん持っていて、もう余地がありません。彼女は、あなたがそれらを一緒に叩くと素晴らしい音を出すことを発見し、PCプラムがそれらをスペンサーに連れて行くことを提案します-彼はそれらを楽器にすることができるかもしれません。スペンサーは、PCプラムに苗床用の「ウィンドクラッカー」の作り方を示しています。
2004年10月26日
28 アナンシ ジョシージャンプは子供たちにアナンシのクモについての話をすることにしましたが、ミスフーリーはクモ恐怖症のようです。Archieは、Josieをヨーグルトポットのモデルスパイダーにします。
2004年10月27日
29 フィドルプレーヤー 今日、有名なフィドル奏者のシオナ・ドハティがミス・フーリーを訪ねてきます。シオナとスペンサーは保育園の子供たちにコンサートをします。
2004年10月28日
30 ピクシーピクニック バラモリーでのプレイデーで、スペンサーはピクシーピクニックを開催しています。彼はいくつかのピクシーの衣装を準備しましたが、ゲームを準備するのを忘れました-ジョシーはいくつかのゲームを思い付くことができますか?
2004年10月29日
31 カワウソ ジョシージャンプは、ゴミについて不平を言うために保育園にやって来て、ミスフーリーの机のいたるところにそれを投げます。彼女はペニーとスージーが責任があると思います、しかし彼らが「バラモリーを整頓しておく」と題されたキャンペーンを率いていることがわかりました。誰かがそれをそこに残しました。彼女は、混乱がカワウソによって引き起こされていることに気付いたPCプラムに会いに行き、ジョシーと何人かの保育園の子供たちを連れて彼らを見に行きます。
2004年11月1日
32 クジラ銀行 エディのバスにはたくさんのお金が残っています。彼女はそれをどうするかわからないので、アーチーに解決策を考え出すことができるかどうか尋ねます。
2004年11月2日
33 パーティーゲーム Archieはパーティーパックを発明しました。退屈なので、絵を描くのを手伝ってくれるスペンサーに会いに行き、ジョシーにゲームのアイデアを聞いてから、保育園に行って子供たちと遊んでいます。
2004年11月3日
34 ピエロ ピエロのギグルズは今日保育園で演奏していますが、不注意にメイクアップ、ボールジャグリング、魔法の杖、その他のピエロのものを失いました。ジョシージャンプとアーチーがアシストします。しかし、誰がギグルズがカスタードパイを焼くのを手伝うことができますか?もちろん!スージー・スウィート!しかし、スージーはおいしい食べ物を投げることを許可しますか?
2004年11月4日
35 テニスは誰ですか? PCプラムはなぜ色のついた斑点が町の周りに現れたのかという謎を解こうとします。 2004年11月5日
36 砂の形 PC Plumは、保育園で手伝うことで仕事をやりくりしようとするときに、責任を負うことがいかに重要であるかを学びます。 2004年11月8日
37 屋根の漏れ バラモリーでは雨が降っていますが、保育園でのしずくが多すぎると、誰が助けに来ますか? 2004年11月9日
38 ノイズの悩み スペンサーは豆でいっぱいですが、誰もがその日の熱意を共有しているわけではありません。 2004年11月10日
39 ジャグラー ジョシーのジャグリングの友達が保育園を訪ねてきます。 2004年11月11日
40 海底の船 アーチーは海の底にある古い船から錨を見つけました。 2004年11月12日
41 ライトフェスティバル ジョシーの誕生日です。保育園は、ジョシーにとって非常に特別な日であるライトフェスティバルを祝います。
2004年11月15日
42 振動 エディは今朝、家の外で奇妙な音を聞きます。彼女は最終的に、スペンサーの新しい音楽機械から音が聞こえていることに気付きました。彼はそれを保育園に持ってきて、子供たちにハミングソングを教えました。
2004年11月16日
43 ラブレター ミス・フーリーの家は散らかっていて、猫のテッドの兆候はありません。 2004年11月17日
44 就寝時間 アーチーは彼の最新の発明に混乱しますが、誰かが彼が解決策を見つけるのを手伝います。 2004年11月18日
45 10ピンボウリング ミス・フーリーの家で楽しさとゲームが手に負えなくなると、カオスが支配します。彼らは子供たちを本土の適切なボーリング場に連れて行きます。
2004年11月19日
46 ストーリーテラー ストーリーテラーが保育園にやって来て、子供たちにレプラコーンについての話をしました。 2004年11月22日
47 パドルウォーク PCプラムは子供たちを森の中の水たまりの散歩に連れて行きます。 2004年11月23日
48 歯医者 アーチーは彼が彼の日を整理するのを助けるために新しい発明を持っています。 2004年11月24日
49 盲導犬 バラモリーは霧の日で、誰かが先導しなければなりません。 2004年11月25日
50 カウント バラモリーでのクレイジーなゴルフの日ですが、誰が勝っていますか? 2004年11月26日
51 持参して伝える日 保育園での持参と告知の日であり、PCプラムは驚きです! 2004年11月29日
52 スティックアップ PCプラムがPocketand Sweet’sでお金を底に突き刺すと、ペニーは彼を追いかけようとしますが、追いつくのが難しいと感じます。彼女はバスでPCプラムを追いかけるようにエディに呼びかけます。これはペニーに保育園の子供たちのための新しいゲームのアイデアを与えます。
2004年11月30日
53 病院ラジオ スージーはペニーを次の病院のDJになるように訓練しています。 2004年12月1日
54 失われた牛 PCプラムはロディマクラウドの牛、アリソンの失踪を調査します。スペンサーが助けてくれます、PCプラムは雪の日の独特の失踪を調査します。
2004年12月2日
55 私は犬が欲しい スージーとペニーはミス・フーリーを犬の家に連れて行き、トゥーツィーを見に行きます。PC Plumは、犬を飼う代わりに犬を共有して、好きなときに散歩に連れて行くことができると提案しています。
2004年12月3日
56 トレインライド バラモリー合唱団は外出中ですが、誰かが混乱を引き起こします。 2004年12月6日
57 花 春は空中ですが、スペンサーは忙しすぎて立ち止まって気付くことができません。 2004年12月7日
58 フリッカーブック ジョシーはみんなに物語を語る方法を教えたいと思っています。スペンサーは彼女に手を差し伸べます。
2004年12月8日
59 スパイ 今日はバラモリーの霧の日で、エディはアーチーに幽霊のために毛布をアイロンをかけていると言います。ミス・フーリー、エディ、アーチーは保育園で幽霊に扮装します。
2004年12月9日
60 砂の城の競争 非常に重要な人物がビーチでの砂の城の競争を判断するために来ていますが、彼らは時間通りに到着しますか? 2004年12月10日
61 俳優 アーチーは、ミス・フーリーの特別ゲストにとても感銘を受けました。 2004年12月13日
62 スチームトラクター PC Plumは、謎の物体を調査している間、MissHoolieとの外出を遅らせる必要が 2004年12月14日
63 スキー ジョシーはスキーに行きます。 2004年12月15日

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