力のバランス:1990年版


Balance_of_Power:_The_1990_Edition

Balance of Power:1990 Editionは、コンピューター戦略ゲームBalance ofPowerの続編です。
力のバランス:1990年版
開発者
クリス・クロフォード
出版社
マインドスケープ
プラットフォーム
Macintosh、Windows、Amiga、Apple IIGS、Atari ST
リリース 1989年 ジャンル
ストラテジー
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 発達
2 受信
3 レビュー
4 参考文献
5 外部リンク

発達
力のバランスは:1990年版は、上の1989年に発売されたアップルIIGS、Windowsの、マッキントッシュ、アミガとアタリST。オリジナルのバランス・オブ・パワーとバランス・オブ・パワーの両方を作成したクリス・クロフォード:1990年版は、後者を適切な続編とは見なしておらず、単に「片付けて、いくつかの鐘と笛を追加した」と述べています。力のバランス:1990年版では、国、プレーヤーを支援するアドバイザー、国が独自のイベントを生成できる新しい「多極」レベル(他の国との戦争の宣言など)、および2-が追加されています。プレーヤーのホットシート モード。

受信
ゲイリーウィッタフォーザワンは、「特に2人用モード(モデムオプションがない場合でも)での優れた戦略ゲームです。オリジナルを所有している人にとっても価値があります」と述べています。
ファミリーコンピューティングのスティーブウィリアムズは、「新しい多極レベルだけでも、1990年版は元の勢力均衡を大幅に改善したと思います。78人のアクティブな参加者が加わったことで、まったく新しいゲームになりました。」
1989年にコンピューティング!1990年版の多極機能はゲームへの歓迎すべき追加であると述べました。その年、オーソン・スコット・カードは、雑誌の1988年のリストにより、1990年版をプレイするときにゲームを再評価し、「私が取り組んだ中で最も詳細で慎重に推定された未来の世界」を持っていると述べました。カードは、シリアでソビエト軍を受動的に受け入れること(第四次中東戦争中に起こったこととは反対に)やメキシコでの顧問を受け入れること、または核戦争を開始することなど、地政学的な「不条理」を依然として批判しているが、そのような結果はおそらくコンピューターの制限を反映していると結論付けたクロフォードの政治的見解ではなく。彼はプレイヤーに、バランスオブパワーが地球に「驚くほど似ている」エイリアンの惑星に設定されているふりをして、世界についてのゲームの仮定だけに基づいてプレイするようにアドバイスしました。 チャック・モスは説明し、カードの改訂ビューに反対の力のバランスでコンピューターゲームの世界を「デザイナーの一部に極端な偏りを反映」として1992年に。彼はそれを「太平洋の論文…米国がパナマに500万ドルを送った場合に核戦争が勃発した」と呼んだ。

レビュー
ACE(Advanced Computer Entertainment) -1989年4月
コモドールユーザー-1989年5月
Zzap!-1989年7月
ゲーム機-1989年5月
ASM(Aktueller Software Markt) -1989年5月

参考文献
^ ラウズIII、リチャードゲームデザイン:理論と実践、第2版。pp。168–269。ISBN 9780763798116。
^ 「TheOneMagazineIssue08」。1989年5月4日–インターネットアーカイブ経由。
^ 「FamilyComputingMagazine Issue64」。1988年12月4日–インターネットアーカイブ経由。
^ Keizer、Gregg(1989年1月)。「力のバランス:1990年版」。計算してください!。NS。80 。
^ カード、オーソンスコット(1989年6月)。「光年とレーザー/コンピューター内部のサイエンスフィクション」。計算してください!。NS。29 。
^ モス、チャック(1992年11月)。「クレムリンにおけるスペクトラムホロバイトの危機」。コンピューターゲーミングワールド。NS。34 。

外部リンク
パワーのバランス:1990年版でMobyGames
レビューで情報
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