超自然を超えて


Beyond_the_Supernatural

Beyond the Supernaturalは、 PalladiumBooksが発行するホラー ロールプレイングゲームです。2つのエディションがリリースされており、どちらもPalladiumの標準的なメカニズムに革新をもたらしています。用途の広いホラーをテーマにしたゲームで、シュロックスプラッターホラーから激しい心理的ホラーまで、さまざまな種類の恐怖(ユーモア、アクションなど)を挟んで、さまざまなプレイスタイルや物語のトーンに適しています。超自然を超えては、魔法と精神的な力が現実であり、モンスターと悪魔のカルトが存在するが、世間の目から離れている現代に暗黙のうちに設定されています。しかし、これは決まっておらず、ほとんどの文字クラスは、バリアント設定または期間を説明するのに十分な柔軟性が
超自然を超えて
現代のホラーのロールプレイングゲーム
リチャード・コーベンが描いた、超自然的な初版ルールブック
を超えての表紙
デザイナー
ランディ・マッコール、ケビン・シエンビーダ、エリック・ヴュイチク
イラストレーター
表紙: デニス・ボヴェイ、リチャード・コーベン、ジョン・ゼレズニックインテリア: スティーブン・R・ビセット、マイケル・デュビッシュ、ケビン・ロング、アポロ・オカムラ、ラモン・ペレス、フレディ・E・ウィリアムズII
出版社
パラディウムブックス
出版物
1987年10月(第1版)2005年1月(第2版) (1987-10) (2005-01)
活動年数
1987年–現在
ジャンル
ホラー、ミステリー システム
メガバーサル BTS を超えて
Webサイト
パラディウムブックス.com

コンテンツ
1 初版
1.1 受信
2 箱入りの悪夢:アドベンチャーソースブック
3 第2版
4 参考文献
5 外部リンク

初版
Beyond the Supernaturalの初版である255ページの本は、ランディ・マッコールとパラディウム・ブックスの社長兼リードゲームデザイナーであるケビン・シエンビーダの共同プロジェクトとして1987年9月に出版されました。1990年11月では、パラジウムはまた、サプリメント公表箱入り悪夢、冒険のコレクションだけでなく、のどのタブロイド紙を。元の本のカバーアートはリチャードコーベンによって作成されましたが、両方のタイトルのアートの多くはケビンロングによって作成されました。
プレイヤーは、能力を決定するいくつかのサイキックキャラクタークラス(PCC)の1つを選択できます。これらには、サイキックセンシティブ、フィジカルサイキック、サイメカニック(サイキックパワーを利用するためにクラッチとしてデバイスを必要とした)、アルカニスト(魔法を研究した)、超心理学者(サイキックパワーもマジックパワーも持っていなかったが、多くの知識を持っていた)が含まれていました両方について)、Nega-Psychics(超自然に対する大きな不信が実際にその存在を混乱させた超能力者)、そして一般の人々。このシステムは、ほとんどのキャラクターのさまざまな教育レベルを含む、当時の標準的なパラジウム戦闘およびスキルシステムを使用していました。同じPCCの2人の個人は、サイコロの目またはキャラクターの概念に応じて、1人は博士課程の学生で、もう1人は高校中退者であり、トレーニングの背景とスキルセットが大幅に異なる可能性が
パラジウムのシステムに関する初版の革新は、その超自然的な力の観点からのものでした。Beyond the Supernaturalは、潜在的なサイキックエネルギー(PPE)の概念を導入しました。これは、人が成長するにつれてスキルとサイキックパワーに投資され、魔法の呪文にパワーを与えるために使用されます。これは、以前のバージョンのパラディウムファンタジーロールプレイングゲーム(1983)、ヒーローズアンリミテッド(1984)、およびティーンエイジミュータントニンジャタートルズ&その他の奇妙さ(1985)で使用されていた古い「1日あたりの呪文」システムに取って代わりました。サイキックパワーも、以前のような経験レベルではなく、フィジカル、ヒーリング、センシティブのカテゴリーに編成されました。これらの革新の両方、およびそれらの形而上学的な基盤は、PalladiumMegaversalゲームの標準になりました。

受信
1988年10月版のDragon(Issue 138)で、Ken Rolstonは、新しいプレーヤーがそのルールにすばやく適応できるようにするD&D / AD&Dとの類似点を含め、Beyond theSupernaturalについて多くのことを気に入っていることを発見しました。協力プレイ用に適切に設計された興味深いプレイヤーキャラクターの役割。そして「よく発達し、よく書かれた」オカルトで超自然的な設定。しかし、ロールストンはゲームマスターのメモとサンプルシナリオを批判し、「これらの美徳をサポートするために何もせず、BTSの他の部分で確立されたシステム、PC、キャンペーンの背景には特に不適切です。この欠陥は、そうでなければあったかもしれないものを妥協します。堅実なロールプレイングパッケージ。」彼は、「キャンペーン資料だけに基づいて、これはホラー/超自然的なロールプレイングゲームマスターにとって非常に貴重なリソースです。ある意味で、競合他社のクトゥルフの呼び声よりも優れています」と強く推奨しました。

箱入りの悪夢:アドベンチャーソースブック
Boxed Nightmaresは、Beyond theSupernaturalの初版で使用するための偽のタブロイド紙を使用したホラーシナリオ/アドベンチャーのコレクションです。この本には、冒険をカバーする別の16ページの新聞プレーヤーの配布物が含まれています。1990年11月、Palladiumは、Kevin Longによって作成されたタイトルのアートの多くと、RichardCorbenによって作成されたオリジナルの本のカバーアートを含むサプリメントを公開しました。 Boxed Nightmaresは80ページ以上あり、6つの冒険、3つの新しいモンスターと悪役、秘密結社を作成するためのルール、アルカニスト泥棒、GMのヒントが含まれ、新聞は本に同梱されていました。

第2版
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  カバー
を超えて超自然™、第2版で示され、
ジョン・ゼレイック。
Beyond the Supernaturalの第2版は、長い開発期間を経て2005年1月にリリースされました。その前身と同様に、それは地球の現代版に設定されています。そこでは、超自然的な力が大衆のほとんどの視界から外れて作用しますが、他の期間や設定に合うように変更される場合がただし、初版とは異なり、魔法に関するセクションも、広範な寓話もありません。これらの側面を詳細に説明する2つの補足は、コアルールブックの直後に続くものでしたが、まだ公開され
第2版​​は、第1版からいくつかのことを維持しました。ほとんどのキャラクターにとって、教育と職業は依然としてPCCから独立しており、設定のより現代的で現実的なベニヤを反映しています。アルカニストを除く以前のすべてのPCCが戻ってきて、パイロキネシスのファイアウォーカーや自閉症のサイキックサヴァンなど、精神能力の他の側面を反映する他のPCCが加わりました。多くのPCCが更新され、Psi-MechanicとGenius / Natural Athleteの場合を除いて、PPEで直接電力を購入するという考えは放棄されました。追加の電源が選択され、購入されません。
しかし、第2版では、設定の謎を維持するためにいくつかの非常に重要な変更が加えられ、キャラクターがモンスターや超能力の「証拠」を世界全体に持ち込むことができなくなりました。サイキックパワーは実験室の条件下で再現するのが難しく、サイキックパワーの「燃料」であるインナーストレングスポイント(ISP)の合計は、直接の超自然的な脅威にさらされていない場合は非常に小さいです。さらに、超自然的な生き物は破壊されると完全に溶解し、分析や写真撮影のために何も残しません。

参考文献
^ リフト変換ブック。NS。5.向こうからのモンスター ^ リフト変換ブック。NS。171の現代の地球上のことを、この手段を越えて超自然からのデータを越えては..からではなく、すべてのモンスターを使用する必要がありBTSが含まれています
^ Rolston、Ken(1988年10月)。「ロールプレイングレビュー:ホラーキャンペーントレイルでの恐怖と嫌悪」。ドラゴン。TSR、Inc。(138):81。

外部リンク
メガバースのパラディウムブックフォーラムの超自然的な公式掲示板を超えて
RPGオタクデータベースで超自然を超えて
RPGnetゲームインデックスで超自然を超えて
Lazlo Society –超自然的な公式のキャラクター内ロールプレイングゲームフォーラムを超えて
防弾少年団の家-パラディウムブックスフリーランサーによって維持されている超自然的なファンサイトを超えて”