Blind_(poker)
「スモールブラインド」はカナダのドラマ映画については、スモールブラインド(映画)を参照してください
「ブラインド」ポーカー
ブラインドは、フロップスタイルのポーカーゲームでディーラーボタンの左側にプレイヤーが投稿する強制ベットです。ブラインドの数は通常2つですが、なしから3つまでの範囲で指定できます。
ブラインドを使った標準的なテキサスホールデムゲーム
コンテンツ
1 概要
2 キャッシュゲームのブラインド
2.1 逃したブラインド
3 トーナメントプレーのブラインド
3.1 目標 3.2 例
4 も参照してください
5 参考文献
概要
「スモールブラインド」はプレーヤーによってディーラーボタンの左側に配置され、「ビッグブラインド」は次のプレーヤーによって左側に配置されます。 1つの例外は、プレーヤーが2人しかいない場合(「ヘッズアップ」ゲーム)、ボタンのプレーヤーがスモールブラインドで、もう1人のプレーヤーがビッグブラインドである場合です。(プレーヤーとベットの両方がビッグブラインドまたはスモールブラインドと呼ばれる場合が)
カードが配られた後、ビッグブラインドの左側のプレーヤーが最初のベッティングラウンドで最初に行動します。プレイヤーがビッグブラインドをコールした場合、ビッグブラインドにはレイズする追加の機会が与えられます。これはライブブラインドとして知られています。ライブブラインドがチェックすると、ベッティングラウンドは終了します。
一般的に、「ビッグブラインド」は最小ベットに等しいです。「スモールブラインド」は通常、ビッグブラインドの半分です。ビッグブラインドが奇数の金額であるためにビッグブラインドのちょうど半分を投稿することが実用的でない場合、スモールブラインドは最も近い実用的な値に丸められます(通常は切り捨てられます)。たとえば、ライブテーブルゲームのビッグブラインドが$ 3の場合、ほとんどのカジノは$ 0.50のポーカーチップを大量に配布しないため、スモールブラインドは通常$ 1または$ 2になります。
ブラインドが存在するのは、オマハとテキサスホールデムがアンティなしでプレイされることが多く、プレーヤーが賭けをせずに手を折ることができるためです。ブラインドベットは、ゲームに参加するための通常の費用を導入し、したがって、その費用を補うためにプレーヤーがポットに入るように誘導します。
ブラインドなしでプレイすることが可能です。その場合、最小ベットはプレー中の最低額のチップであり、1つのチップのみを投げることはコールと見なされます。それより高いものはすべて昇給と見なされます。ブラインドのないポーカーは通常、カードを受け取るためにアンティを投稿する全員と一緒にプレーされます。
キャッシュゲームのブラインド
キャッシュゲーム(リングゲームとも呼ばれます)では、ブラインドは主に、すべてのプレーヤーがゲームに参加するための最小限の継続的なコストの対象となるようにするのに役立ちます。これにより、プレーヤーは他の方法ではプレーできない可能性のあるハンドをプレーするようになり、ポットの平均サイズが大きくなり、ひいては、ゲームをホストするカードルームが獲得するレーキの量が増えます。
キャッシュゲームでは、ブラインドの量は通常、特定のテーブルごとに固定されており、ゲームの期間中は変更されません。ただし、多くのカードルームでは、すべてのプレーヤーが満場一致で変更に同意した場合に、ブラインドレベルを変更できます。より大きなカードルームには、多くの場合、ブラインドレベルが異なるテーブルが含まれ、プレーヤーが最も快適なステークでプレーするオプションを提供します。でオンラインポーカー、ブラインドはわずか1米セントとしてUSD1,000以上の範囲です。
テーブルでの最小および最大のバイインは通常、ビッグブラインドに関連して設定されます。ライブゲームでは、最小バイインは通常20〜50ビッグブラインドですが、最大バイインは通常100〜250ビッグブラインドです。一部のオンラインカードルームでは、最大バイインが50ビッグブラインド以下の「ショートスタック」テーブルおよび/または最小バイインが100ビッグブラインド以上の「ディープスタック」テーブルを提供しています。
逃したブラインド
ハンドの開始時にテーブルにいないプレーヤーにカードを配らないキャッシュゲーム(またはオンラインゲームでは「シッティングアウト」として指定される)では、ブラインドを逃したプレーヤーに対処するために特別なルールが必要です。 。
このような状況で、プレーヤーがビッグブラインドを逃した場合、ボタンが通過するまで、プレーヤーは再び配られません。その時点で、プレーヤーがゲームに再び参加したい場合は、「スーパーポスト」する必要がカードが配られるには、ビッグブラインドとスモールブラインドの両方をポストする必要がこれらのうち、ビッグブラインドのみが「ライブ」と見なされ、スモールブラインドは「デッド」と見なされます。ビッグブラインドとは別にポットの中央に配置され、他のプレーヤーによる追加のベットやレイズのコールにはカウントされません。プレーヤーがスモールブラインドを逃しただけの場合、プレーヤーがゲームに再び参加するために「死んだ」スモールブラインドを投稿するだけでよいことを除いて、同じ手順が適用されます。ほとんどのカードルームでは、ゲームに再び参加する前にビッグブラインドを投稿する予定になるまで待つと、プレーヤーはこれらの義務から解放されます。
ライブキャッシュゲームをホストしている一部のカードルームでは、プレーヤーがこの方法でブラインドを見逃したり、支払ったりすることを許可しこれらのゲームでは、テーブルにチップを持っているすべてのプレーヤーは、テーブルにいるかどうかに関係なく扱われます。ブラインドはプレーヤーのスタックから投稿されます-カードルームのルールに応じて、これはディーラー、別のカードルームの従業員、またはスタッフの監督下にある近くのプレーヤーのいずれかによって行われます。プレーヤーが行動する番になるまでにテーブルに戻らなかった場合は常に、プレーヤーの手は自動的に折りたたまれます。そのようなルールの下で、プレーヤーがテーブルから離れることを望む場合、彼または彼女がブラインドを支払うことを避けることができる唯一の方法は、キャッシュアウトしてゲームを完全に去ることです。
トーナメントプレーのブラインド
でポーカートーナメントのプレー、ブラインドは二重の目的を果たします。上で説明した目的に加えて、ブラインドはトーナメントの継続時間を制御するためにも使用されます。トーナメントが始まる前に、プレーヤーは通常トーナメント主催者によって設定されるブラインド構造に同意します。この構造は、各ラウンドの長さと、ラウンドごとにブラインドがどれだけ増加するかを定義します。通常、それらは前のラウンドに比べてラウンドごとに25%から50%の間のスムーズな割合で増加します。ブラインドが増えると、プレーヤーはゲームにとどまるためにチップ数(または「スタック」)を増やす必要がブラインドは、プレーヤーがそれ以上勝つためにプレーしない場合、最終的にプレーヤーのスタックをすべて消費します。
多くのキャッシュゲームとは異なり、トーナメントでプレーヤーがブラインドを「逃す」ことはできません。プレーヤーがテーブルにいない場合、彼または彼女のカードは引き続き配られ、マックされ、ブラインドがあり、該当する場合は、彼または彼女が戻るまで、または彼または彼女のスタックはブラインドとアンティによって完全に消費されます。この方法でチップを失ったプレーヤーは、「ブラインドオフ」されたと言われます。
目標
ブラインド構造には2つの主な目標が
トーナメントの希望の期間に達するまでに、スタックが小さいプレーヤーがゲームにとどまるのは非常に困難になることを確認してこれにより、スタックが小さいプレイヤーは積極的にプレイするようになり、チップ数が増えるか、すべてがすぐに失われます。
一般的に、プレイヤーがブラインドレベルに比べて大きなスタックを持っていないことを確認して
より多くのチップを獲得するためのプレッシャーをさらに高めるために、アンティを追加することができます。
例
トーナメントの各プレーヤーが5,000チップで始まり、4時間後にビッグブラインドが10,000(スモールブラインドが5,000)の場合、チップが15,000しかないプレーヤーがゲームにとどまるのは非常に困難です。
も参照してください
ポーカー#ブラインドへの賭け
参考文献
^ 「ポーカーにおけるSBとBBの違いを見てください」。ポーカーキング。