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ブラインドライト

Blindlight

Blindlight、LLCは、ロサンゼルスを拠点とする会社で、ビデオゲーム業界にハリウッドの制作サービスを提供しています。同社が貢献した注目すべきプロパティには、Elder Scrolls、Fallout、Guild Wars、Splinter Cell、Tomb Raider、Destiny、Haloシリーズなどが Blindlight、LLC タイプ子会社 業界
ビデオゲーム
設立
2000 ; 21年前 (2000)
創設者
レブチャペルスキー
マットケース
リッチディッカーソン
ドーンハーシー
本部
ロサンゼルス 我ら 親 キーワードスタジオ(2018–現在)
Webサイト bloodlight.com コンテンツ
1 バックグラウンド
2 業界の貢献
3 参考文献
4 外部リンク

バックグラウンド
Blindlightは、2000年にIcebox.comの4人のマネージャーによって結成され、ハリウッドの映画およびテレビ業界の才能と専門知識をビデオゲーム業界に応用しようとしました。同社の最初のサービス分野には、キャスティングと音声制作、有名人の獲得、ストーリーと脚本、音楽制作、モーションキャプチャ、サウンドデザインが含まれていました。その請負業者は主に伝統的なハリウッド産業から調達されていますが、Blindlightはビデオゲーム会社へのサービスプロバイダーとして独占的に運営されています。
技術の進歩により2001年にPlayStation2とオリジナルのXboxが登場する前は、多くのゲームがコンピューターアーティストや「オフィス周辺のプログラマー」によって書かれ、声に出されていました。ビデオゲームを通じてより豊かなマルチメディア体験を提供するための新たな可能性は、俳優、作家、作曲家などの伝統的なハリウッドのリソースからの貢献の必要性を引き起こしました。Blindlightは、ゲームプロデューサーが現代のハリウッド制作モデルを構成する分散型フリーランススペシャリストを活用する方法を開発することにより、ビデオゲームの映画的側面を高めることを目指しました。
2003年12月、同社は本社をサンセットストリップの現在の場所に移転しました。2004年、ブラインドライトは日本の東京にオフィスを開設しました。

業界の貢献
BlindlightのIMDbでのフィルモグラフィには、他のどの会社よりも多くの音声制作用ゲームクレジットが記載されており、同社のGDCプロファイルによると、「そのクライアントリストは上位20社のゲームパブリッシャーのうち19社を含むまでに成長しました」。 Blindlightの音声作品は、Best Dialog of the Year、 Human MaleによるBest Performance、、Performance of theYearなどの業界賞を受賞しています。会社はこのような著名なゲームでvoiceworkを製造するために知られているエルダースクロールV:Skyrimの優勝、AIASのストーリー・オブ・ザ・イヤーとゲームで優れた業績賞を、や不渡りによって認識された、BAFTA 2012年のベストゲームとして。
その他の注目すべき成果は次のとおりです。
Blindlightは、ゲームでプロのハリウッド俳優を使用することを提唱した初期の会社でした。これにより、ビデオゲームのナレーション制作にシフトが始まり、カリフォルニア州ロサンゼルスにその分野が効果的に移行しました。
Blindlightは、ゲームで有名人の声を使用するための500以上の取引を起草し、仲介してきました。 2006年、ブラインドライトはスタートレックのすべてのキャプテンに1つのゲームに署名し、5人全員が1つのプロジェクトに一緒に参加したのはこのときだけでした。 2009年、ブロゴスフィアは、ブラインドライトがビル・クリントン前大統領にフォールアウト3で大統領の役割を果たすことを申し出たという噂が広まったときに話題になりました。
Blindlightは、インタラクティブメディア契約をめぐるSAGおよびAFTRA俳優組合との交渉に参加しています。 2005年、Blindlightはストライキを回避し、ゲーム業界のプロの俳優へのアクセスを維持するのを支援しました。
ゲームライティングでは、Blindlightはテレビ業界からベストプラクティスを借りて、ゲームの物語要素を改善するための外部委託されたチームベースのモデルを作成しました。これにより、ゲームプロデューサーは、十分に活用されていないハリウッドの執筆者を手頃なコストで活用できるようになり、ハリウッドの作家にとっては新しい仕事の源となりました。
Blindlightは、元ビートルズの Paul McCartneyを乗せて、ActivisionBlizzardの基礎となるフランチャイズであるDestinyのスコアのオリジナル音楽を作成および制作しました。
Blindlightはのためにオリジナルのモバイルアプリを作成したウィリアム・シャトナーの両方バズフィードによってmarkplaceで最高の有名人のアプリと評価されたとギズモード。

参考文献
^ ストライキ、ジョー「VO俳優の秘密の生活」。アニメーションワールドマガジン。
^ Gnatek、Tim「ビデオゲームに声を与える」。ニューヨークタイムズ。
^ マーロウ、クリス「RodgersTakesShine toHalo2」。ハリウッドレポーター。
^ インターネット映画データベースでのブラインドライト
^ 「GDCゲームライターサミット」。
^ 「第5回GANGアワード」。GANG(ゲームオーディオネットワークギルド)。2007-03-08 。
^ Surette、Tim(2006-12-09)。「OblivionnabsSpikeTVが優等生」。GameSpot。
^ 「ゴールデンジョイスティック2015:ウィッチャー3ワイルドハントは5つのゲーム賞を受賞しました」。
^ 「アーカイブされたコピー」。
> ^ http://awards.bafta.org/award/2013/games/best-game
^ Gaudiosi、ジョン(2004-01-23)。「単なるキャッチフレーズ以上のもの」(PDF)。ゲーム業界のニュース。
^ Gaudiosi、ジョン(2002-10-28)。「H’woodstarsintovidgameact」。GamePro 。
^ ウィルトシャー、アレックス「インタビュー:LevChapelsky」。エッジ。
^ チョーク、アンディ「声優:彼らにお金を見せて」。エスカピストマガジン。
^ パワーズ、ケンプ「ビデオゲームは俳優にセカンドチャンスを与える」。ロイター。
^ 「すべての5つのスタートレックキャプテンがベセスダソフトワークスのビデオゲームを声に出す」。ビジネスワイヤ。2006-08-14 。
^ Ashcraft、ブライアン(2009-05-22)。「ビル・クリントンがフォールアウト3の声を聞いた」。Kotaku 。
^ Duerte、Dylan(2009-05-23)。「ビルクリントンはフォールアウト3の役割を断った」。リップテン。
^ スナイダー、マイク「ストライキに投票する声優」。USAトゥデイ。
^ Yi、Matthew「俳優は反対意見を表明します。スクリーンギルドはビデオゲームの仕事に対してより良い支払いを求めています」。USAトゥデイ。
^ Brodesser、Ben&Fritz、Claude(2005-06-08)。「ゲーマーは安心:spsのレートは上昇しますが、残差はありません」。バラエティ。
^ モリス、クリス(2009-05-22)。「フォールアウト3のビル・クリントン?それほど速くはない…」バラエティ。
^ 雪、アレン(2004-09-16)。「ブラインドライトのレブチャペルスキー」。GameDaily 。
^ 「バンジー」。シアトルタイムズ。
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^ 「有名人のアプリの決定的なランキング」。BuzzFeed 。
^ 「最高と最悪の有名人のアプリ」。ギズモード。

外部リンク
Blindlight公式ウェブサイト
BlindlightでIMDBの

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