Blippar
「Blippar」
英国で最初のハイテクユニコーンの1つであるBlipparは、拡張現実(AR)コンテンツの作成と、スマートフォンやWebへの公開を専門としています。 Blippar 業界
拡張現実
設立 2011 創設者
アンバリッシュマイトラ
オマー・タイブ
スティーブスペンサー
ジェシカ・ブッチャー
本部
ロンドン
提供エリア
世界的に
重要人物
ファイサルガラリア(CEO)
製品
拡張現実、コンテンツ作成、デザインスタジオ
Webサイト
www .blippar .com
Blipparの製品には、モバイルとWebARに重点を置いた社内特注のARコンテンツ作成と、ユーザーがARコンテンツを自分で作成して公開できる独自のコンテンツ作成および公開プラットフォームであるBlippbuilderが含まれます。同社はロンドンに本社を置いています。
Blipparは、GSK、ポルシェ、ジャガーランドローバー、ペプシコ、キャドバリー、ロレアル、プロクターアンドギャンブルなどのパートナー向けにARキャンペーンを作成しました。これらのキャンペーンには、OnePlusNordと提携して提供された世界初のAR製品の発売も含まれています。
コンテンツ
1 歴史
1.1 2011-2018:設立と財務履歴 1.2 2019-現在:財政回復
2 賞と表彰
3 参考文献
4 外部リンク
歴史
2011-2018:設立と財務履歴
Blipparは、エリザベス2世女王が20ポンド紙幣から「生き返る」可能性について話し合った後、2011年にアンバリッシュ・マイトラ、オマー・タイブ、スティーブ・スペンサーによって設立されました。
2011年8月のAndroidおよびiOSでの発売時に、BlipparはCadburyと提携し、チョコレートファンをそのパッケージングによってトリガーされるARゲームをプレイするように招待しました。
それ以来、Blipparはさまざまなブランドやキャンペーンと協力してきました。2014年に、それはのための新しいプラットフォーム立ち上げグーグルグラスを、コントロールゲームプレイに人の目を使ってARゲームを作成するために、開発者を可能にします。
2015年、Blipparは、ARだけでなく、仮想現実(VR)の「革新的なユースケース」を調査するためのR&Dラボを立ち上げました。
2016年初頭の5,400万ドルのシリーズDラウンドの資金調達の時点で、 Blipparは、サンフランシスコとマウンテンビューのオフィスに60人のエンジニアがいて、300人の従業員がいる、より広範な機械学習とAIの取り組みを倍増させていました。世界に14のオフィス。
BlipparはARの初期のパイオニアの1つでしたが、2011年に設立され、2018年12月に管理下に置かれた時代に先んじていました。
2019-現在:財政回復
Blipparは、ニック・キャンディが率いる投資会社にIP資産を売却したときに、2019年の初めに管理から買収されました。同時に、同社はファイサルガラリアをCEOに任命した。
2021年、Blipparは、PaddyBurnsとChrisvan derKuylのゲーム会社4JStudiosの投資部門であるChromaVenturesとWestCoastが共同で主導する、シリーズAラウンド前のラウンドで500万ドル(約360万ユーロ)の資金を確保しました。資本; スコットランドの起業家、トム・ハンター卿とその家族のプライベートエクイティ部門。カナダの起業家AnthonyLacaveraも、彼のGlobaliveCapital投資会社を通じてラウンドに貢献しました。
賞と表彰
BlipparはにランクされているCNBC、のグローバルな『かく乱50』リストで、トップビジネスイノベーター命名されているだけでなく、ブルームバーグ、とすることにより、最も革新的なAR会社のファスト・カンパニー2018年に Blipparは賞を受賞しています2017年のモバイルワールドコングレスで最高のARアプリを含む。同社はまた、OnePlusとの協力により、2020年のThe Drum Awards for DigitalIndustriesでVRとARの最も効果的な使用法の最終候補に選ばれました。
参考文献
^ Lara O’Reilly「AR起動Blipparは、それがインターネット自体よりも大きくなる可能性が言う視覚的なブラウザを立ち上げました”」。ビジネスインサイダー。
^ ウィリアムズ、ロバート「OnePlusは新しいスマートフォン向けの最初のオールARローンチイベントを主催します」。マーケティングダイブ。
^ タカシ、ディーン「BlipparはGoogleGlassで拡張現実ゲームのプラットフォームを立ち上げました」。ベンチャービート。
^ Sawers、Paul「BlipparはR&Dラボを立ち上げ、教育用GoogleCardboardアプリでバーチャルリアリティに拡張します」。ベンチャービート。
^ Sawers、Paul「拡張現実 『ユニコーン』ブリッパーの興亡」。ベンチャービート。
^ ジョーダン、クルック「Blippar拡張現実検索エンジンは5400万ドルのシリーズDを調達します」。TechCrunch。
^ Sawers、Paul「Blipparは、IP資産を投資ファンドに売却した後、新しい拡張現実企業として存続する」。ベンチャービート。
^ オークス、オマール「『私は簡単な裏返しをするためにここにいるわけではない』:BlipparのターンアラウンドCEOであるFaisalGalariaがARブームに目を向けている」。キャンペーン。
^ 「Blippar2017Disruptor50」。CNBC。
^ 「BloombergBusinessInnovators2016」。ブルームバーグ。2016年。
^ 「最も革新的な会社-Blippar」。FastCompany。
^ 「BlipparがGlobalMobile Awards2017で最高のVR / ARアプリを獲得」。Blipparウェブサイト。
^ リム、エレノア「デジタル産業のためのドラム賞のために発表された2020年のノミネート」。ドラム。
外部リンク
公式サイト