Blitz:_The_League
Blitz:The Leagueは、 MFLBlitzシリーズの拡張としてMidwayGamesによって開発および公開されたアメリカンフットボールのビデオゲームです。ナショナルフットボールリーグ(NFL)がエレクトロニックアーツとの独占的ライセンス契約に署名した後、2005年10月にプレイステーション2とXbox向けにリリースされました。ゲームの声優を務めるローレンス・テイラーが公式スポークスマンを務めています。ゲームの2番目のバージョンは、2006年から2007年にXbox360でリリースされました。2006年12月、 PlayStation PortableでBlitz:Overtimeというタイトルのポータブルバージョンがリリースされました。。これらのバージョンには、元NFLラインバッカーのビルロマノウスキーの声と肖像が含まれていました。ゲームはもともとWiiの ローンチタイトルを意図していたが、バージョンが遅れ、最終的にキャンセルされた。
ブリッツ:リーグ
北米のXboxカバーアート
開発者
ミッドウェイシカゴ
出版社
ミッドウェイゲームズ
プロデューサー
アダム・ボイズ
デザイナー
クレイグ・クジャワ
プログラマー
デイブ・ラング
アーティスト
マシューギルモア
エンジン RenderWare プラットフォーム
PlayStation 2、Xbox、Xbox 360、PlayStation Portable
リリース
2005年10月17日
PlayStation 2、Xbox
NA: 2005年10月17日 Xbox 360 NA: 2006年11月13日
EU: 2007年2月23日
プレイステーションポータブル
NA: 2006年12月12日
ジャンルスポーツ モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
2007年2月23日(ヨーロッパのリリース日の前日)にオーストラリアでのリリースが計画されていたXbox 360バージョンは、オーストラリアの映画文学分類局によって分類が拒否され、そこでのゲームは事実上禁止されました。禁止の理由は、薬物の使用がインセンティブと報酬に関連していたためです。 Blitz:The League、Blitz:The League II、およびMutant Football Leagueは、ESRBから「成熟」評価を受けた唯一のプロサッカーゲームです。
コンテンツ
1 変更点
2 ゲームプレイ
2.1 キャンペーンモード
3 キャンペーンモードプロット
3.1 オープニング 3.2 ディビジョン3 3.3 ディビジョン2 3.43.4 ディビジョン1 3.5 エンディング
4 受信
5 オーストラリアの禁止
6 も参照してください
7 参考文献
8 外部リンク
変更点
Midway GamesにはNFLライセンスがなくなったため、Blitz:The Leagueは、単に「The League」と呼ばれる、18チームで構成される架空のリーグに焦点を当てています。昇格と降格のシステムを使用して、3つの部門で構成されています。このゲームはまた、以前のブリッツゲームの強烈で暴力的なゲームプレイを復活させます。元NFLのラインバッカーであるローレンステイラーが、ニューヨークナイトメアのキャプテンであるクエンティンサンズに声をかけます。2006年にリリースされた次のイテレーションでは、元NFLラインバッカーのビルロマノフスキーがボルチモアベアキャッツのキャプテンであるブルーノバッタリアに声をかけます。
ゲームプレイ
ブリッツ:リーグは、アグレッシブで暴力的なバージョンのグリッドアイアンフットボールを描いているため、ブリッツシリーズの以前の記事と非常によく似ています。シリーズの以前のゲームと同様に、最初のダウンは10ヤードではなく30ヤードで授与されます。片側に8人の男性がいます(アメリカンフットボールのように11人ではなく、アリーナフットボールに似ています)。ペナルティとレフリーは存在しません(プレーヤーはどういうわけかオフサイドに行くことを禁じられていますが)。そして、過度に悪質なタックルとブロッキングが標準です。ヤードを獲得したり、負けにタックルしたり、得点したり、ターンオーバーを強制したりすると、プレイヤーは「クラッシュ」メーターを増やして報酬を受け取ります。「クラッシュ」メーターが充電されると、プレイヤーは「ダーティ」なスティッフアーム、ドッジ、ラッシュ回避(クォーターバックの場合)、または最も重要なこととして、ディフェンスで「ダーティヒット」を実行できます。「ダーティ」ヒットまたはスティッフアームを実行すると、敵のプレーヤーはスタミナを失い(本質的には効果が低下します)、ときどき怪我をします(X線の画像は特定の骨にズームインしてスナップを示し、靭帯を示します)引き裂く、または別の残忍な怪我を描写する)。多数の「クラッシュ」移動を正常に実行した後(またはターンオーバーを強制し、タッチダウンを記録した後)、プレーヤーはほぼ止められない「アンリーシュ」移動を実行できます。
怪我が発生した場合、プレーヤーは怪我を通常どおり「治療」するか、怪我を「ジュース」(アスリートにステロイドを注射する)を選択できます。「ジュース」は怪我を無視しますが、より重度の怪我のリスクを高めます。膝蓋骨骨折、ACLの破れ、手首の骨折、アキレス腱断裂など、その他の怪我はより深刻であり、ジュースを飲むことができません。
キャンペーンモード
シングルプレイヤーキャンペーンモードでは、プレイヤーは、単に「リーグ」として知られる架空のアメリカンフットボール選手権の3つの部門すべてで選手権に勝つように挑戦されます。プレーヤーは、新しいチームを作成し、ユニフォームをデザインしてチーム名を選択することから始め、次に3人のディフェンスベテランの1人と3人のオフェンスルーキーの1人をチームキャプテンとして選びます。
プレーヤーは、各ディビジョンで10回のレギュラーシーズンゲームのうち7回勝利し、続いてディビジョンチャンピオンシップに勝つ必要がプレイヤーはチームメンバーごとにトレーニングプログラムを決定する必要がこれにより、メンバーのスキルが徐々に向上します。パフォーマンスや「ダーティヒット」の実行などに基づいてゲームごとにお金を稼ぎます。また、ゲームの結果に基づいて「ギャンブル」のために追加のお金を稼ぐこともできます。このお金で、プレイヤーはパフォーマンスを向上させるために使用できる優れた機器、トレーニング施設、および薬(合法なものもあればそうでないものもあります)を購入することができます。時折、ゲームの前に売春婦を相手チームの部屋に送るためにお金を使うかどうかを尋ねられることがこれは、ゲームのスポークスマンであるローレンステイラーの実際の悪用に基づくオプションであり、は彼らの強さを大幅に低下させます。ゲーム当日。
「キャンペーン」モードでは、チームが関与するさまざまなサブプロットを示すカットシーンも定期的にプレーヤーに表示されます。ゲームは前シーズンの終わりに始まります。ニューヨークナイトメアのクエンティンサンズが、1985年のNFLシーズン中にテイラーがワシントンレッドスキンズのクォーターバックであるジョーサイズマンを解任したのと同様に、プレーヤーのチームのスタークォーターバックに壊滅的なキャリア終了のヒットをもたらしました。チームがディビジョン3に降格されると、プレーヤーはテイスマンの足を骨折してキャリアを終了しました。ゲームが進むにつれて、プレーヤーはベテランのキャプテンが財政難の結果としてゲームに戻ったことを知り、ルーキーはナイーブとして描かれますサンズがフィールドでキャリアを終える次の選手としてターゲットにした、まだ才能のある個人。
「キャンペーン」モードのストーリーは、プロのサッカー選手の描写に対するNFLの反対によりキャンセルされた、ESPNネットワークでの物議を醸すショーであるPlaymakersの元ライターによって部分的に書かれました。シリーズのように、ゲームで記録されたプロサーキットは単に「リーグ」と呼ばれます。
また、「キャンペーン」モードのすべてのゲームの前に、対戦相手のチームとそのスタープレーヤーを紹介するカットシーンが再生されます。コーチは、対戦相手の攻撃、防御、または場合によってはスタープレーヤーと対戦するための最善の方法について、ゲームプランを順番にレイアウトします。勝つために、各ゲームに戦略の要素を追加します。
キャンペーンモードプロット編集
オープニング
ストーリーラインは、前シーズンの最後のゲームの終わりの瞬間に始まります。そこでは、プレーヤーが作成したチームがニューヨークの悪夢を追いかけています。最後の数秒の間に、プレーヤーのチームはゲームに勝つために最後のプレーを1回行いますが、クォーターバックはクエンティンサンズによって解任され、負傷し、彼のキャリアを終了します。敗北はプレイヤーのチームをディビジョンIIIに押し下げ、ナイトメアはディビジョンIに上がります。
試合後、プレーヤーのチームのオーナーであるライマンストランは、チームの市長であるシーラアンドリュースに彼の新しいスタジアム計画を発表します。彼女は当初、負けたチームを支援するために多額の税金を支払わなければならない有権者を台無しにするだろうと信じて、公債法案を支持することを拒否しました。ストランはアンドリュース市長と、チームがリーグチャンピオンシップに勝った場合、彼女は公債法案を支持するだろうと賭けます。チームが勝てなかった場合、StrangはAndrewsの再選基金に多額の寄付をします。
Strangは、新しいニックネーム、配色、ロゴ、および人員を選択して、チームの完全なオーバーホールを注文します。これらはすべて個々のプレイヤーに任されています。チームの美学を選択した後、プレーヤーは新しいコーチ、新しい攻撃および防御コーディネーター、新人の攻撃プレーヤー、ベテランの防御プレーヤー、および新しいチームドクターを選択します。プレーヤーは、各ポジションで3人の候補者から選択できます。各候補者は、一部の領域の長所と他の領域の短所を強調するか、特定の1つの領域に傾くことなくバランスを取ります。
ディビジョン3
プレーヤーのチームはディビジョン3でその地位を確立しようとしています。当初、ホームゲームへの参加者は少なく、アンドリュース市長でさえチームを真剣に受け止めることを拒否しています。彼女はベテランの存在についてコメントし、彼は前のシーズンから引退したと思っています。Strangは、彼の贅沢なライフスタイルが彼に追いついてきており、彼にはお金が必要だと説明しています。彼は後に、彼の元妻が彼の財産の大部分を取り、高い扶養手当を要求するのを見た厄介な離婚のために彼の契約の下で賃金の増加をStrangに懇願するのが見られます。彼はまた、株がタンクに入れられたことに不満を感じているので、悪い株投資をしたことが明らかにされています。
一方、新人は、チームのヘッドチアリーダーであるジャッキーが彼と同じ大学(北大学)に通っていたことを発見しました。彼らは演劇の合間に話し始めますが、プレーヤーとチアリーダーの相互作用に対するリーグの厳格な禁止のため、お互いにデートすることには消極的です。
チームはなんとかアリゾナ無法者に対してディビジョン3チャンピオンシップを作ることができます。ベテランは「スクラブ部門」の優勝が大きな成果であるとは信じていませんが、チームの他のメンバーはわくわくしています。この勝利により、iRiverは現在のスタジアムの命名権を探して購入し、改善することができます。勝利はまた、コーチの反対にもかかわらず、Strangが現在ボルチモアベアキャッツの元キャプテンであるブルーノバッタリアに署名するために使用する追加の経済的成功をチームに与えます。
ディビジョン2
チームはディビジョン2で成功を続けています。ベテランの問題は、彼の車の支払いが期限を過ぎているという通知を収集機関から受け取ったため、増え続けています。ミネソタリーパーズとのホームゲームの後、彼は駐車場で自分の車に取り付けられたブーツを見つけました。この時点で、ベテランは携帯電話でブックメーカーに電話して大学の試合に賭けます。これは、彼の悩みも主にギャンブル依存症によるものであることを示しています。しかし、アンドリュース市長はベテランを彼女のリムジンに招待し、彼らは彼が街を宣伝するコマーシャルに出演するための契約を結びました。アンドリュースとベテランが性的関係を引き受けたことも暗示されています。
バッタリアの追加は、特に新人とのロッカールームで摩擦を引き起こすことが証明されています。ルーキーは、試合後にバッタリアがジャッキーを叩いているのを見つけ、彼女は彼らがリーグでの前回からお互いを知っていると説明します(ジャッキーはある時点でベアキャッツのチアリーダーだったかもしれないことを示唆しています)。ルーキーは慌てて、しばらくの間ジャッキーと話すことを拒否します。
これらの問題にもかかわらず、チームはディビジョン2チャンピオンシップゲームでリーパーズを破り、勝利の道を続けています。iRiverは、既存のスタジアムをさらに改善するためにより多くの資金を提供します。Xbox 360バージョンでは、チームはアウトローから元チームキャプテンのティトマースを獲得することもできます。出席者が増え、スタジアムの債券対策が支持を得る。
ディビジョン1
チームのディビジョン1への到着は、ほぼ最初から問題に悩まされています。アンドリュース市長は、ディビジョン2チャンピオンシップでの優勝を祝うナイトクラブで、クラブで別の女性とイチャイチャしているベテランを捕まえます。チームはまた、次の夜の試合のために町に到着したニューヨークの悪夢に出くわし、クエンティン・サンズによれば、「本物のチームだけがやることができる」ビールのコマーシャルを撮影します。サンズはディビジョン1での経験不足でチームを嘲笑し、ルーキーを個人的に侮辱し、ジャッキーを満足させるのに十分な人間ではないと言った。これにより、ルーキーはサンドを攻撃し、2つのチーム間の乱闘を引き起こします。
プレーヤーのチーム全体が逮捕され、アンドリュースにチームを救済するよう説得するのは、市が史上最大のゲームからお金を失うことになるとストランが訴えただけです。彼女はベテランがクラブでやっているのを見たのにまだ腹を立てているので、ベテランを解放することを拒否します。サンズがルーキーに汚い、遅いヒットを置き、彼のMCLを引き裂くので、ナイトメアとの試合も悲惨です。この時点で、彼はシーズンの残りの間外出する予定です。ただし、ルーキーは、チームが路上でナイトメアをプレイすると戻ってきます(ただし、ゲームをプレイしている場合、これは回避できます)。レイトヒットは常に第2四半期に発生します。プレイヤーのルーキーは連れ出されませんが、プレイヤーが第1四半期に獲得できるポイントだけでナイトメアに勝つことはかなり困難です。
ベテランが刑務所から解放されると、彼の問題は新たに始まります。アンドリュースの恵みがなくなった彼は、再び借金を抱えていることに気づきました。チームのワークアウトルームで一人でウェイトを持ち上げるとき、彼のブックメーカーが入り、バーベルを喉に押し付け、お金を思い付くことができない場合は彼の命を脅かします。
チームはなんとか悪夢に対するリーグチャンピオンシップゲームを作ることができます。ゲームの前夜、ベテランは借金を返済するために必死になって、クラブでサンズと会い、チームのプレイブックのコピーを密かに販売します。彼はブックメーカーにお金があることを知らせますが、チャンピオンシップゲームにそれを賭けたいと思っています。ゲーム中、サンズはチームの演劇のどれも本に登場しないことに驚きを表明します。彼は、ベテランが彼に売ったコピーが偽物であったことにすぐに気づきます。チームは悪夢を打ち負かし、リーグチャンピオンになります。
エンディング
チームはロッカールームで祝っているところが示されています。ベテランは、あと数年は頑張って遊ぶことにしました。ルーキーはジャッキーと和解します。ジャッキーは彼と一緒にいるために仕事を失っても構わないと思っています。スタジアムの絆の措置は通過したことが明らかにされたが、アンドリュース市長と別の女性とのお祝いのスリーウェイのストランの提案は、両方の女性によって撃墜された。
受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコアPS2 PSP Xbox Xbox 360 Metacritic
76/100
61/100
78/100
69/100
スコアを確認する
出版物
スコアPS2 PSP Xbox Xbox 360 CGM
該当なし
該当なし EGM 8.33 / 10
該当なし
8.33 / 10
該当なし Eurogamer 該当なし
該当なし
該当なし
7/10
ゲームインフォーマー
7.75 / 10
該当なし
7.75 / 10
該当なし GamePro
該当なし
該当なし
GameSpot 8.6 / 10
6.1 / 10
8.6 / 10
7.4 / 10 GameSpy
該当なし
該当なし GameTrailers 7.6 / 10
該当なし
7.6 / 10
該当なし IGN 7.2 / 10
6.2 / 10
7.2 / 10
6.5 / 10
OPM(米国)
該当なし
該当なし
該当なし
OXM(米国)
該当なし
該当なし
7.4 / 10
7/10 PSM 6/10
6/10
該当なし
該当なし
デトロイトフリープレス
該当なし
該当なし
該当なし
ニューヨークタイムズ(平均)
該当なし(平均)
該当なし
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、PlayStation 2バージョンとXboxバージョンは「一般的に好意的なレビュー」を受け取り、Xbox 360バージョンとBlitz:Overtimeは「混合または平均レビュー」を受け取りました。
ブリッツに対する最も一般的な重大な苦情は、「ラバーバンドAI」の主張を中心に展開されました。つまり、シングルプレイヤーモードでは、人間のプレイヤーが主導するゲームの後半に、コンピューターの対戦相手はほぼ無敵になります。しかし、多くの批評家は、ラバーバンドAIは、マッデンNFLシリーズなどのより「合法的な」フットボールタイトルの文書化されていない機能でもあると指摘しました。PlayStation2とPlayStationPortableのリリースも、非常に長い遅延と読み込み時間で批判されました。
デトロイト・フリー・プレスは、PS2バージョンに4つ星のうち3つ星を与えました。「ソリッドグラフィックス、オンラインプレイ、オリジナルの対面機能により、 Blitz:TheLeagueは市場に出回っている他のサッカーゲームの優れた代替品になっています」。 マキシムはPS2とXboxバージョンに5つ星のうち4つ星を与えました:「鎮痛剤と安いショットが見落とされるだけでなく奨励される、より純粋な形の豚皮を切望しますか?それならこの弾力のあるバラーを試してみてください」。しかし、ニューヨークタイムズのチャールズヘロルドは同じコンソールバージョンに平均的なレビューを与えました。正しく機能したので、ソファから飛び上がって興奮して叫び始めました。クォーターバックがボールをフィールドに投げ込み、レシーバーが1人の対戦相手からスピンオフし、別の対戦相手をクラッシュさせて、オープンフィールドを駆け下りました。」
オーストラリアの禁止
オーストラリア政府は、スタミナブースターとしてのアナボリックステロイドの使用が描写されているため、Xbox360バージョンを公式に禁止しました。
も参照してください
ブリッツ:リーグII
オールプロフットボール2K8
マッデンNFL06
参考文献
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^ 「ブリッツ:リーグ-Wii」。GameSpy。IGNエンターテインメント。
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^ チャップマン、デビッド「GameSpy:Blitz:The League(Xbox)」。GameSpy。IGNエンターテインメント。
^ “Blitz:The League Review(PS2、Xbox)”。GameTrailers(YouTube)。Viacom。
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^ ヘロルド、チャールズ「内なる悪魔との対決、そして他の楽しい」。ニューヨークタイムズ。
^ 「ブリッツ:プレイステーション2レビューのリーグ」。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ 「ブリッツ:PSPレビューの残業」。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ 「Blitz:Xboxレビューのリーグ」。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ 「Blitz:Xbox360レビューのリーグ」。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ 「ブリッツ:リーグ(PS2、Xbox)」。マキシム。ビッグラリーホールディングス。
^ 「ミッドウェイの電撃:オーストラリアで禁止されたリーグ」。ゲーム政治。
外部リンク
ブリッツ:リーグでMobyGames”