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ブロッケード(ビデオゲーム)

Blockade_(video_game)

Blockadeは、 Gremlinによって開発され、 1976年11月にリリースされたモノクロのアーケード ビデオゲームです。それは「ヘビゲーム」として知られるようになる最初のものでした。Lane Hauck、Ago Kiss、BobPecareroによって設計されました。日本では、1977年にタイトーから配布されました。
封鎖
開発者
グレムリン
出版社
NA / AU: グレムリン
JP: タイト
プラットフォーム
アーケード
リリース
NA: 1976年11月
AU: 1976
JP: 1977年3月
ジャンル 蛇 モード
マルチプレイヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ2 受信 3 遺産
4 参考文献

ゲームプレイ
4つの方向ボタンを使用して、各プレーヤーはキャラクターを動かし、後ろに実線を残して、90度の角度で回転します。勝つためには、プレーヤーは何かを打つ前に対戦相手より長く持続しなければならず、最初に何かを打った人は負けます。1人のプレイヤーが6勝した後、ゲームは終了します。

受信
封鎖は1976年11月のAMOAショーで最初にデモンストレーションされました。これは、アタリ社がデモンストレーションしたナムコの電気機械式 レーシングゲームF-1と並んで、ショーで最も話題となった2つのアーケードゲームの1つでした。封鎖はおそらくショーで最もプレイされたアーケードゲームでした。Play Meterは、ゲームプレイのシンプルさを称賛しました。

遺産
ヘビ(ビデオゲームのジャンル)
いくつかの封鎖スタイルのゲームのような、そのリリース後まもなく登場バリーAstrocadeゲームチェックメイト、1977年に アタリさんサラウンド、1978年にと1978のTRS-80コンピュータゲームワーム。
けれども遮断はヘビや虫を参照していませんでした、多数の変異体は、以下を含む、などをテーマにしたニブラとスネークバイト、1997ノキア1982年からの両方の携帯電話のバージョンは単に呼ばれる蛇を。
Midway’s Tron(1982)には、映画のライトサイクルゲームに基づいた封鎖コンセプトのシングルプレイヤーバリアントが含まれていました。プレイヤーは、コンピューター制御の線画サイクルを1つ、後続のレベルで3つと戦います。これにより、封鎖スタイルのゲームはトロンまたはライトサイクルと呼ばれることもありました。

参考文献
^ 「ビデオゲームのチラシ:新しいグレムリンビデオゲーム、グレムリンインダストリーズ(AU)」。アーケードフライヤーアーカイブ。
^ 赤木真澄アーケードTVゲームリスト開発•海外編(1971–2005) [アーケードTVゲームリスト:国内•海外版(1971–2005) ]。日本:アミューズメント通信社。PP。40-1、119 ISBN  978-4990251215。
^ 「ブロッケード、Gremlin Ind、Inc。によるアーケードビデオゲーム(1976)」。
^ Bの 封鎖でビデオゲームのキラー一覧 ^ 「MOAセミナーのセクストンスター:ビデオ」。プレイメーター。巻 2いいえ。14. 1976年12月。pp。20-26(23-6)。
^ Rusel DeMaria&Johnny L. Wilson(2003)。ハイスコ​​ア!:電子ゲームの図解された歴史(2版)。マグロウヒルプロフェッショナル。NS。48. ISBN  0-07-223172-6。
^ Gerard Goggin(2010)、Global Mobile Media、Taylor&Francis、p。101、ISBN  978-0-415-46917-3、

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