大ヒット(エンターテインメント)


Blockbuster_(entertainment)

ビデオレンタルチェーンについては、BlockbusterLLCを参照してください 大ヒットを記述するために使用されるエンターテインメント-通常の作業で長編映画を、だけでなく、他のメディア-非常に人気があり、経済的に成功しています。この用語はまた、任意の大型予算の生産を参照するようになってきた意図時々映画スタジオや販売代理店の金融運命はそれに依存する可能性が意味規模で、関連するマーチャンダイジングとマス市場に向けた「大ヒット」状態、のために。
フロリダ州ペンサコーラの風と共に去りぬの待ち行列(1947年)

コンテンツ
1 語源
2 歴史
2.1 黄金時代 2.2 大ヒット時代
2.2.1 1970年代
2.2.2 1980〜1990年代
2.2.3 21世紀
3 批判
4 も参照してください
5 参考文献
6 外部リンク

語源
この用語は、1940年代初頭にアメリカのマスコミに登場し始め、建物のブロック全体を破壊できる航空爆弾を指しています。映画に関する最初の既知の使用法は、1943年5月、Variety and Motion Picture Heraldの広告で、RKO映画のボンバルディアが「すべてのアクションスリルサービスショーの大ヒット作」と説明されたときでした。1944年の別の貿易広告は、戦争のドキュメンタリーである「タラワの海兵隊員」が「2トンの大ヒット作のように心を打つ」と自慢していました。映画の文脈における用語の起源について、いくつかの理論が提唱されてきました。1つの説明は、スタジオが上映したい映画を選択することを許可するのではなく、映画のパッケージを劇場に販売する「ブロックブッキング」の実践に関するものです。しかし、この慣行は、この用語が一般的な用語になる前の1948年に非合法化されました。1948年以前の高額な高予算の眼鏡は、遡及的に「大ヒット作」とラベル付けされている可能性がありますが、これは当時の知名度ではありません。別の説明として、業界誌はしばしばブロックの周りに長い列が伸びていることを示すイラストを含めることで映画の人気を宣伝しますが、実際にはこの用語はこのように使用されることはありませんでした。この用語は、実際には、読者が大ヒット爆弾に精通していることを利用して、爆弾の巨大な影響との類似性を引き出した広報担当者によって最初に造られました。業界紙はその後、この用語を映画の商業的可能性の省略形として割り当てました。1943年から1944年にかけて、この用語はバターン、愛の時間なし、ブラジルなどの映画に適用されました。

歴史

黄金時代
この用語は第二次世界大戦の余波で使用されなくなりましたが、1948年にバラエティによって大予算の映画に関する記事で復活しました。1950年代初頭までに、この用語は映画業界と業界紙で標準化され、スペクタクル、スケール、コストが大きく、高グロスを達成する映画を意味していました。1950年12月、デイリーミラーは、サムソンとデリラが「興行収入の大ヒット作」になると予測し、1951年11月、バラエティはクォヴァディスを「国の誕生と風と共に去りぬの大ヒット作」と表現しました。興行成績のための風すべての意味でのスーパースペクタクル」。

大ヒット時代
1970年代

1975年、映画の「大ヒット作」の使用は、スティーブンスピルバーグのジョーズの周りで合体しました。それは新しい文化的現象として認識されました:ペースの速い、エキサイティングなエンターテインメント、劇場を超えた刺激的な興味と会話(後に「バズ」と呼ばれる)、そして繰り返しの視聴。この映画は「大ヒット時代」の最初の映画と見なされ、大ヒット映画のジャンルを確立しました。 2年後、スターウォーズはジョーズの成功を拡大し、興行成績を記録し、1年以上続く演劇を楽しんだ。の成功の後ジョーズやスターウォーズ、多くのハリウッドのプロデューサーは、広い商業の魅力と同様の「イベント」のフィルムを作成しようとしましたが、映画会社が始まった緑点灯し、ますます大予算のフィルムを、そして至るまでの大規模な広告blitzesに広範囲に頼ります彼らの劇場公開に。これらの2つの映画は、「夏の大ヒット」トレンドのプロトタイプであり、主要な映画スタジオと配給会社は、7月4日までに大規模なリリースを中心に年間マーケティング戦略を計画しました。

1980〜1990年代
次の15年間で、エイリアン(1979)とその続編であるエイリアン(1986)、最初の3本のインディアナジョーンズ映画(1981、1984、1989)、ET the Extra-Terrestrial(ET the Extra-Terrestrial)など、高品質の大ヒット作が数多くリリースされました。1982)、ゴーストバスターズ(1984)、ビバリーヒルズコップ(1984)、バックトゥザフューチャートリロジー(1985、1989、1990)、トップガン(1986)、ダイハード(1988)、バットマン(1989)とその続編バットマンリターンズ(1992)、およびレッドオクトーバーの狩り(1990)。

21世紀
2000年代から夏のブロックバスターのいくつかの例としては、ブラックパールの呪い:パイレーツ・オブ・カリビアン(2003年)、ダ・ヴィンチ・コード(2006)、およびトランスフォーマー(2007)の成功フランチャイズ-と設立-allその明後日(2004)およびPixar’s Up(2009)。スーパーヒーローのジャンルは、X-メン(2000)、スパイダーマン(2002)、バットマンビギンズ(2005)、そしてその続編であるダークナイト(2008)で新たな関心を集め、すべて非常に人気がありました。
2010年代の大ヒット作には、インセプション(2010)、スコットピルグリムvs.ザワールド(2010)、テッド(2012)、怪盗グルー(2010)、死霊館(2013)、エッジオブトゥモロー(2014)、ワンダーウーマン(2017)などがSnowpiercer(2014)は、北米市場でうまく機能しなかった大ヒット作のまれな例であることが証明されました。いくつかの確立されたフランチャイズは、ハリーポッターと死の秘宝–パート2(2011)、X-メン:未来の過去の日々(2014)、スパイダーマン:ホームカミング(2017)、ミッション:インポッシブル–フォールアウト(2018 )で成功したエントリーを生み出し続けました)とピクサーのトイストーリー3(2010)とインクレディブル2(2018)がハイライトの1つです。マッドマックスによっていくつかの古いフランチャイズが復活しました:フューリーロード(2015)、ジュラシックワールド(2015)、マンオブスティール(2013)、猿の惑星:創世記(2014)、そしてその続編である猿の惑星:戦争( 2017)。この10年間で最も成功したフランチャイズは、間違いなくディズニーのマーベルシネマティックユニバース、特にアベンジャーズシリーズでした。

批判
最終的に、大ヒット作の作成への焦点が非常に強くなり、反発が起こり、一部の批評家や映画製作者は「大ヒット作の精神」の蔓延を非難し 、作者主導の「より芸術的な」死を嘆いた。 「ニューハリウッド時代の小規模映画(後者の一連の映画が受けた賞賛に対する批判にもかかわらず)。 この見解は、たとえば、映画ジャーナリストのピータービスキンドが取ったもので、スタジオが望んでいたのは別のジョーズであり、制作費が上がるにつれて、リスクを冒そうとしないため、大ヒット作はマスマーケットの「最低の一般的な分母」。彼の著書『ロング・テール』の中で、クリス・アンダーソンは大ヒット映画について語り、ヒット主導の社会であり、ヒットが期待される映画だけのための道と余地を作っているのは、実際には限られた社会であると述べています。

も参照してください
AAA(ビデオゲーム業界)、ビデオゲーム業界の同等の用語
うける
ボックスオフィスボム
古典的ハリウッド映画
四分円映画
映画の最も売れ行きの良い開口部のリスト
売上高が最も高い映画のリスト
メガミュージカル、ミュージカル劇場業界での同等の用語
オスカーシーズン
スリーパーヒット

参考文献
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^ 「大ヒット作|オックスフォード辞書による英語での大ヒット作の定義」。オックスフォード辞書| 英語。
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^ Peter Biskind: Easy Riders、Raging Bulls:How the Sex-Drugs-And Rock’N Roll Generation SavedHollywood。サイモン&シュスター、1998年。
^ アンダーソン、クリス。「ロングテール」(PDF)。クリスアンダーソン。

外部リンク
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