大ヒット作(オーストラリアのゲームショー)


Blockbusters_(Australian_game_show)

はテレビゲーム番組についてです。その他の用途については、Blockbusterを参照してください
 「Blockbusters」オーストラリアのゲームショー 
ブロックバスターズはオーストラリアの子供向けゲーム番組で、セブンネットワークで放送されました。この番組では、2つの学校のプレーヤーが1週間(5エピソード)にわたってローリング形式で競い合いました。エピソードの途中でゲームを開始し、停止することができました。そして次のエピソードに続きました。(タイブレークを除いて、メインゲームから回答された質問に基づいて)最も多くのポイントを獲得した学校チームは、百科事典などの学校の主要な賞を獲得しました。ショーはマイケル教皇によって主催されました。それは1991年から1994年までオーストラリアで実行されました。
大ヒット作
ジャンル
ゲームショー
提供は
マイケル・ポープ
原産国 特許季節の 4 製造
実行時間 22分 卸売業者
フリーマントル
リリース
元のネットワーク
セブンネットワーク
画像フォーマット :3 PAL オーディオフォーマット
ステレオ
オリジナルリリース
1991年7月15日 – 1994年5月13日 (1991-07-15) (1994-05-13)
ゲームボードは、4つの5列に配置された20個の連動する六角形で構成されていました。各六角形にはアルファベットの文字が含まれていました。出場者は文字の1つを選択し、正解が選択された文字で始まった一般的な知識の雑学クイズを尋ねられます。(典型的な質問は、「88鍵の楽器は何ですか?」のようなものでした。答えはピアノです。)
各学校の2人の生徒が各試合でプレーしました。1987年のアメリカ版のショーと同様に、最初の2つのゲームでは短いパスがチーム間で交互に行われ、試合の最初の2つのゲームが2つのチーム間で分割された場合は、4×4のタイブレークゲームボードが使用されました。 。正解した質問ごとに、学校チームの週ごとの合計に対して5ポイントが獲得され、タイブレーク中(ゴールドランでも)のポイントは獲得されませんでした。
試合の勝者は、ゴールドランボーナスラウンドをプレイし続けました。ボードはメインゲームと同様の六角形のパターンで構成されていましたが、六角形の中には2〜5文字ありました。それらの文字は正解の頭文字でした。(たとえば、出場者が「BS」を選択し、ホストが「アイルランドで人々がキスする場所」と言った場合、正解は「ブラーニーストーン」になります。)出場者が正しく推測した場合、六角形は金色に変わりました。ただし、競技者が誤って推測したり合格したりすると、黒くなり、プレーヤーの進路が遮られます。それを回避するのは競技者次第でした。目的は、60秒以内に(またはすべての可能な水平接続をブロックする前に)ボードの左側と右側を水平に接続することでした。
ゴールドランの質問には2語の回答があり、ランが成功すると、そのプレーヤーとそのチームメイトに少額の賞金が支払われました。失敗したゴールドランでは、質問ごとに慰めの賞品がなかったため、ボードが黒いスペースから完全にブロックされた場合、ゲームは早期に終了します。

ボードゲーム
ボードゲームは90年代にクローナーによってリリースされました。