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Blocktrix

Blocktrix

 「Blocktrix」  
Blocktrixは自由であり、オンライン、マルチプレイヤー、パズルゲームベースにTetriNETとが2000年に作成されたStrikeLight。これは、元の作成者であるSt0rmCatがTetriNET 2というタイトルのゲームの新しいバージョンを作成した後、公式のTetriNET 1.13クライアントのアップデートとして開発されました。これには、プライベートサーバーを許可しないなどのTetriNETクライアントへの大きな変更が含まれています。BlocktrixはTetriNETサーバーと互換性がありますが、Blocktrixプロトコル自体がBlocktrix固有のサーバーに機能を追加するため、まったく別のゲームになります。 Blocktrix 開発者 StrikeLight 出版社 StrikeLight プラットフォーム
マイクロソフトウィンドウズ
リリース
WW: 2000
ジャンル
パズルビデオゲーム
モード
シングルプレイヤービデオゲーム、マルチプレイヤービデオゲーム

特徴
Blocktrixプログラムは、元のTetriNETプログラムに比べてさまざまな改善と修正を提供します。これらの機能には、次のものが含まれますが、これらに限定されません。
Blocktrix、TetriNET、TetriFast、およびTSpecモードのサポート。
拡張キー感度、カスタマイズ可能な攻撃キー、プレビューピースの回転(Blocktrixモードでのみ使用可能)、左端または右端の列にブロックをドロップする機能など、強化されたキー機能。
ダブルピースプレビュー機能(Blocktrixモードでのみ使用可能)。
多言語サポート、ログ機能、タイムスタンプ、およびその他のさまざまな機能を含む、パーティラインの拡張構成。
ゲームの開始時と終了時のポップアップ機能。
サーバーのカスタマイズの増加。
プレーヤー機能を無視します。
ボットモード。
さまざまなイベントトリガー用のTcl / Tkスクリプトエンジン。
サイズ変更可能なパーティラインとフィールドウィンドウ。
MP3 / OGG / MOD / XM / IT / S3M / MIDI音楽のサポート。
Socks5のサポート。
小さなフィールドのプレーヤーフィールドのズームイン。
ゲームの記録と再生。
ピースシャドウ(Blocktrixモードでのみ使用可能)。
3つの新しいスペシャル(Blocktrixモードでのみ使用可能):
左重力-重力に似ていますが、右端の列が開いたままになります。
ピースの変更-現在のピースを変更します。
Zebra-フィールドの1列おきにクリアします。

参考文献
Blocktrixドキュメント

外部リンク
Blocktrixホームページ
TetriNETリソース

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