ブーストビースト


Boost_Beast

Boost Beastは、 Arzestによって開発され、 Arc System Worksによって公開され、2017年7月20日にNintendoSwitch向けにすべての地域で同時にリリースされたパズルビデオゲームです。このゲームは現在、 Metacriticで合計48のスコアを持っています。
ブーストビースト
開発者
アーゼスト
出版社
アークシステムワークス
プラットフォーム
ニンテンドースイッチ
リリース
2017年7月20日
ジャンル
マッチ3

受信
Boost Beastは現在、Metacriticで100点満点中48点を獲得しており、「一般的に不利なレビュー」を示しています。Nintendo Lifeのレビューで、ゲームに10つ星のうち7つを与え、マッチングのタイルによって特定の色のゾンビしか撃退できないという事実を楽しんでいる一方で、ゲームの「やり過ぎ」サイクル(プレイヤーは、ラウンドが終了するまで「カラー爆弾」を保存することでポイントを獲得し続けることができます。これにより、ボードから残りのコンボ、クリア、爆弾が取り除かれます。長時間のセッションではなく、プレイタイムの「短いバースト」。彼はまた、ゲームのカラーシステムは「優れたアイデア」であると感じたが、必要な色がないと「その場でステージに失敗する」ことを意味する可能性があると述べ、抽選の運に頼りすぎていることに気付いたと述べた。 「スキル不足ではなく、運が悪いためにレベル5、8、または10回再起動する必要があると、すぐに古くなります。」
任天堂ワールドレポートのために書いたジャスティンネイションは、ブーストビーストに10点満点中3.5点の負のスコアを与え、ゲームプレイについて「明らかに悪い」ものは何もないが、それについても「素晴らしい」ものは何もないと述べ、誰もが典型的な「マッチ3」パズルゲームをプレイした人は、ブーストビーストで驚きを見つけることはなく、ゲームは「最も一般的なマッチ3パズルゲームとさえ区別できない」と述べています。最終的には、このゲームに興味のある人はスマートフォンでプレイしたほうがいいと述べています。

参考文献
^ 「スイッチレビューのためのブーストビースト-Metacritic」。Metacritic 。
^ 寝台車、モーガン。「ブーストビーストレビュー(スイッチeショップ)」。ニンテンドーライフ。
^ ネーション、ジャスティン。「ブーストビーストレビュー」。任天堂ワールドレポート。