バブルボール


Bubble_Ball

フィールドスポーツについては、バブルバンプサッカーを参照してください
バブルボールは、アメリカの開発者ロバート・ネイが14歳のときに作成した物理パズルゲームです。それは2010年12月22日にリリースされた、その最初の2週間でから200万回ダウンロードされたアップルのiTunes。 2011年1月8日、Nayが使用したソフトウェア開発キットを作成するCorona Labs(旧Ansca Mobile)は、今週のアプリとしてバブルボールを選択し、それ以来、ダウンロード数は1,600万を超えました。ある時点で、AngryBirdsはAppleAppStoreの無料ゲームのリストの1位から外れました。
バブルボール
バブルボールの スクリーンショット
開発者
ロバート・ネイ
出版社
いやゲーム
デザイナー
ロバート・ネイ
プラットフォーム iOS、Android リリース
2010年12月22日
ジャンル
パズル
モード
シングルプレーヤー
バブルボールは156レベルのパズルゲームで、非常にシンプルなものから非常にやりがいのあるものまで各レベルでは、ボタンを押す前に、さまざまなツールやピースが提供されます。一連の幾何学的なピースで作成できる厚板と傾斜路に加えて、カタパルト、加速器、重力インバーターがあり、ボールがゴールに到達するように注意深く配置する必要がこのゲームは「Anscamobileの殿堂」で3位です。
2011年1月19日の時点で、BubbleBallは200万回以上ダウンロードされています。アプリケーションの現在のバージョンは、Apple AppStoreおよびGooglePlayから無料でダウンロードできます。

ゲームプレイ
バブルボールは、画面の周りのバブルのようなボールの軌道を決定する物理学の原理を含む戦略のパズルとゲームです。目的は、それをフィニッシュラインフラグに到達させることです。 これは、インクレディブルマシーンシリーズのゲームのゲームプレイに似ています。
ゲームの各レベルで、プレーヤーには、基本的な形状から、ボールの速度を上げたり重力を逆にしたりできるパワーアップまで、さまざまな可動アイテムのセットが提供されます。画面はまた、プレイヤーが再配置できない同じタイプのアイテムと固定壁の構成で始まります。可動アイテムを配置した後、ユーザーがスタートボタンを押すと、画面上のアイテムの動きが物理法則に基づいてシミュレートされます。スタートボタンを押した後、ユーザーはそれ以上入力する必要はありませんが、シミュレーションを停止して、ボールが最終的にゴールに到達する構成を見つけるために必要な回数だけアイテムを再配置できます。基本的な形状には、アクションが開始されると所定の位置に固定されたままの「金属」オブジェクトと、重力または他のオブジェクトとの衝突に応答して移動する木製オブジェクトが含まれます。移動可能なオブジェクトは、回転したり、位置を移動したりできます。
スタート地点からアクセスできる無料レベルは全部で48グラフィックは、シンプルな背景と単色の形でかなりプレーンです。ただし、ボールの色は変更できます。ボールが跳ね返ったり目的地に到達したりすると、いくつかの効果音が鳴ります。「プロ」バージョンは156レベルを提供します。
2012年の夏にリリースされたバージョンでは、新しい「コミュニティレベル」機能により、他のユーザーが作成した何百もの追加レベルを再生できます。ユーザーは、Nay Games WebサイトのWebインターフェイスを介してレベルを作成し、ゲームインターフェイスから取得したコードを使用してレベルを送信します。開発者によって承認された場合、レベルは他のユーザーが利用できるようになります。並べ替え機能を使用すると、難易度などのさまざまな属性でレベルを並べ替えることができます。最も簡単なレベルは、それらをダウンロードしたユーザーの60%以上によって解決されましたが、最も難しいレベルは、それらをダウンロードしたユーザーの10%によってのみ解決されました。最も難しいのはわずか8%です。

発達
よると、すべてのものデジタル、ウォールストリート・ジャーナルのブログネットワーク、ロバートいやユタ州から14歳、と呼ばれるソフトウェア開発キット使用して、母親と一緒にゲームを開発したコロナSDKからコロナ研究所株式会社(旧Anscaモバイル)。
Nayの母親は、Robertがいくつかのレベルを設計し、アプリケーションをAppleiTunesに提出するのを手伝いました。グッドモーニングアメリカとのインタビューで、ネイは地元の図書館でモバイルソフトウェアプログラミングを研究し、2010年11月に新しいアプリケーションの作成を開始したと述べました。トップに忍び寄った4,000行のバブルボールゲームを作成するのに約1か月かかりました。 Apple AppStoreの無料ゲームリストの一覧です。
2018年2月、バージョン2.8が64ビットをサポートしてリリースされ、モバイルAppleデバイス用のiOS11と互換性が

参考文献
^ 「14歳はトップのAppleゲームアプリを作成します」。BBCニュース。
^ ボスケル、ビアンカ「14歳の「バブルボール」アプリノック「怒っている鳥」のトップスポットから」。ハフィントンポスト。
^ ジョーンズ、サム「アングリーバードがバブルボールでとまり木をノックオフした」。ロンドン:guardian.co.uk 。
^ ネルソン、ジェームズ「「バブルボール」iPhoneアプリの発明者はユタ州中学2年生」。ロイター。
^ スキップワース、ハンター「14歳の彼のゲーム「バブルボール」で、iTunes AppStoreのトップからAngryBirdsを削除することに成功しました。」ロンドン:テレグラフ。
^ 陰、サラ「8年生の「バブルボール」はiTunesで最もダウンロードされているゲームです」。PCマガジン。
^ 「バブルボールアプリの開発者にとって冗談はありません」。ジェームズネルソンによって。ロイター。
^ 「GameStopはAndroidで無料のアーケードを起動します」。KristenNicoleによる。androidapps.com。1月18日、2011年からのアーカイブの元2011-01-21に。
^ 「14歳は「バブルボール」、「iTunes」で最も人気のある無料アプリを作成します」。John D.Sutterによる。CNN。
^ 「トゥイーンのゲームはiTunesリストを上回り、怒っている鳥の席を外す」。KI MAEHEUSSNERによる。ABCニュース。
^ 「iOS11のアプリアップデート」。Nay GamesLLC。
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