Bubble_Safari
「バブルサファリ」
バブルSafariは亡きあるマッチ3 ソーシャルゲームによってZyngaの。目的は、Bubblesという名前のサルが友達と再接続するのを助けることです。その2012年5月のリリースに続き、バブルサファリは最も急成長しているとなったFacebookの7月9日の週の190万のアクティブユーザーで、ゲーム PC Magazineがランク付けされていないバブルサファリをなして。そのベストFacebookゲームリストの5。などのゲームのために注意アーケードゲームデザイナーのマークTurmell、 NBAジャム、主導バブルサファリの開発。 バブルサファリZyngaの最初のアーケードゲームであり、Zynga.comとFacebookで同時にリリースされた最初のZyngaゲームであり、Zynga SanDiegoからの最初のゲームです。
バブルサファリ
開発者
ジンガ
プラットフォーム
ブラウザ
リリース
Facebook 2012年5月9日Zynga.com 2012年5月9日 iOS 2012年12月12日
ジャンル
マッチングゲーム、ソーシャルネットワークゲーム
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー
コンテンツ
1 歴史
2 ゲームプレイ
3 通貨
4 パートナーシップ
5 参考文献
6 外部リンク
歴史
バブルサファリは2012年5月9日に発表され、発売されました
注意アーケードゲームデザイナーのマークTurmell、Zyngaのシニアクリエイティブディレクターは、開発主導バブルサファリを。 Turmellは20年以上前にアーケードゲーム機の設計を開始しましたとのリードプログラマとデザイナーだったNBAジャム、人気の1993バスケットボールのアーケードゲーム。
2012年6月12日までに、Bubble Safariは、月間アクティブユーザー数が14,800,000人で最も急成長しているFacebookゲームになり、前の週に1,060万人増加しました。 2012年7月9日の時点で、BubbleSafariの月間アクティブユーザー数は3,000万人です。ゲームは65レベルで開始されましたが、2012年6月12日までに77に成長しました。 2014年1月30日の時点で、ゲームには749レベルと最大80の追加の番号なしレベルが
バブルサファリは、Zyngaが開発した最初の真のアーケードゲームです。ジンガサンディエゴからの最初のゲーム。そして、Zynga.comとFacebookで同時に発売された最初のZyngaゲーム。
PCマガジンにランクバブルサファリなし。2012年7月のベストFacebookゲームリストの5。
2012年12月12日には、Zyngaがの立ち上げを発表しましたバブルサファリオーシャン、 13個の言語でのFacebookのための水中ひねりを加えたゲームのバージョン、およびのモバイル版バブルのSafari用のiOSを。
Zyngaが2015年8月10日にBubbleSafariのFacebookページでメッセージを発表したように、ついに、BubbleSafariは2015年9月30日に完全に閉鎖されました。
ゲームプレイ
バブルサファリのストーリーは、密猟者に捕らえられた友人と再会しようとしているサル、バブルに焦点を当てています。泡は密猟者を見つけるためにジャングルに出発します。プレイヤーはバブルをポップして、彼の旅にバブルフルーツを供給します。
バブルポップのゲームプレイは、PuzzleBobbleとBubbleBobbleの伝統に基づいています。プレイヤーは、画面上部のフィールドに色付きの泡を向けて発射します。3つの泡を一致させるとそれらがポップします。レベルアップするたびに、Bubblesは、群がる蜂やバブルスポナーなどの障害物に対して密猟者を見つけることに近づきます。
プレイにはエネルギーがかかりますが、ゲーマーはレベルをクリアする限りエネルギーを取り戻すことができるため、ユーザーは他のゲームよりも長くプレイできます。
プレイヤーはソーシャルネットワークを利用して、友達に追加のプレイを依頼したり、バブルを共有したりすることもできます。ゲーマーに追加のバブルを与える友達も、自分自身を後押しします。バブルはゲームをプレイしているFacebookの友達と共有でき、プレイヤーは友達や家族と毎週トーナメントに参加できます。
バブルサファリZynga.com上のゲームはまた、リアルタイムでマルチプレーヤーの挑戦を可能にしながら、Facebook上では、ゲーマーは、時限課題で再生することができます。
通貨
バブルサファリは2つの仮想通貨を使用します。現金は通常のプレイで獲得するか、実際の通貨で購入できます。プレミアム通貨は、スーパーパワーアップを購入するために使用できます。ゲーマーは、最初からやり直す必要がないように、どの段階でも失敗した後もプレイを続けるために標準のコインを使うことができます。
パートナーシップ
Zyngaがと提携野生生物保護協会得た(WCS)バブルサファリのユーザーを保護野生動物にお金を寄付する機会を。ユーザーはWCSゲームバンドルを購入し、購入価格の100%がWCSに送られます。
参考文献
^ トンプソン、マイク。「今週最も急成長しているMAUのFacebookゲームに加えてBubbleSafari」。AppData。ソーシャルゲームの内部。
^ スティール、チャンドラ。「最高のFacebookゲーム」。バブルサファリ。PCマガジン。
^ フリーマン、ケイト「Zyngaが最初のアーケードゲーム:BubbleSafariを発表」。Mashable 。
^ デイビス、ジャスティン「NBAジャムクリエーターがバブルサファリで帰ってきた」。IGN 。
^ Hachman、Mark「Zyngaの「バブルサファリ」はアーケードゲームに社会的なねじれを与えます」。PCマガジン。
^ 価格、エミリー「後で1000億のポップバブル:ZyngaのバブルサファリがFacebookのゲームチャートを上回った」。Mashable 。
^ タム、ドナ「ZyngaのBubbleSafariスピンオフが登場しました」。CNET 。
^ ジョンソン、ネイリー。「バブルサファリレビュー」。レビュー。GameZebo。
^ Stern、JOanna「Zyngaは「バブルサファリ」でアーケードプレイをFacebookにもたらします」。ABCニュース。
^ ショール、ブランデー「バブルサファリ:野生生物保護協会のバンドルが利用可能になりました」。Games.com 。
外部リンク
バブルサファリ公式サイト
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