バックロジャーズ:ズームの惑星


Buck_Rogers:_Planet_of_Zoom

Buck Rogers:Planet of Zoom、 日本ではZoom 909 として知られている、1982年にセガによってアーケードでリリースされた疑似3D レールシュータービデオゲームです。このゲームは、プレイヤーが操作する前方スクロールレールシューターです。で宇宙船三人称視点、 セガの以前の3次元視点適応レースゲームターボスペースのために(1981年)のシュート「日までジャンル。は使用されるバックロジャース参照し、ライセンスを空間の戦いを、 バック自身は決して見られませんが。
バックロジャーズ:ズームの惑星
Atari2600バージョンのカバーアート
開発者
セガ
出版社
セガ
プラットフォーム
アーケード、SG-1000、Atari 2600、Atari 5200、Atari 8ビット、Coleco Adam、ColecoVision、Intellivision、MSX、Commodore 64、VIC-20、TI-99 / 4A、Apple II、ZX Spectrum、IBM PC
リリース
JP: 1982年11月30日
NA: 1982年11月
EU: 1983年初頭
ジャンル
レールシューター
アーケードシステム
セガVCOオブジェクト
アーケードゲームは、1982年11月18〜20日に開催されたAmusement&Music Operators Association(AMOA)ショーでデビューしました。このショーでは、ショーの最高のゲームの1つであり、3D シューティングゲームプレイの可能性を示すためのマイルストーンと見なされました。 Sega SG-1000、Atari 2600、Atari 5200、Atari 8ビットファミリー、Coleco Adam、ColecoVision、Intellivision、MSX、Commodore 64、VIC-20、TI-99 / 4A、AppleIIのポートがリリースされました。およびZXSpectrum。アンIBM PC版は使用していますCGAのグラフィックを。 ColecoVisionバージョンは1984年4月にリリースされました。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 受信
2.1 アーケード版 2.2 ホームコンバージョン
3 遺産
4 ノート
5 参考文献

ゲームプレイ
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受信

アーケード版
米国では、1983年の13の最も売上高の高いアーケードゲームの1つでした。では、日本では、ゲーム機が記載されたズーム909月の第十三の最も成功した直立/コックピットアーケードユニットとして彼らの1985年6月1日問題に。
アーケードゲームは批評家から肯定的なレビューを受けました。アメリカの雑誌ビデオゲームは、ショーの第二の最高のゲームをランク付け、それにそのAMOA 1982デビュー、次の非常に肯定的評価を与えました。彼らはそれを「高品質のグラフィックス」と「ワイルドスピード」アクションを備えた「モニカ」「スペースターボ」に値する「ゴージャスな3Dゲーム」と呼んだ。彼らは、「ギャラガに別れを告げる—シューティングゲームはこれから3Dになるだろう」と結論付けました。
フランスの雑誌Tiltは、1983年5月号で、アーケードゲームを6つ星のうち6つと評価しました。英国の雑誌Computerand Video Gamesも肯定的なレビューを行い、船の裏側の視点に注目し、オープニングトンネルセクションを映画スターウォーズ(1977)のデススターの戦いと比較し、「 「バックロジャース」TVシリーズは、それがどのようにビデオ画面に変換されるのか興味があります!」

ホームコンバージョン
マイケルブランシェコンピュータ・ゲームとの電子楽しい述べ、コレコアダム版をレビュー:「演奏した後バックロジャースを。乏しい50回、私は、画面上のグリッチの増え続けるに気づいた私は、彼らだけがテープの磨耗によって引き起こされたと推測することができます。」
アホイのためのダン・ハラシー!コモドール64とVIC-20のバージョンをレビューし、次のように述べています。「グラフィックスとゲームプレイを組み合わせることで、これは優れた魅力的なスペースゲームになります。
その他のレビュー:
あなたのスペクトル— 1985年9月
TeleMatch — 1984年1月(Atari 8ビット、コモドール64、VIC-20)
人気のあるコンピューティングウィークリー— 1985年7月18日
Zzap!— 1985年5月(コモドール64)
オールゲームガイド— 1998

遺産
Planet of Zoomは、1985年のセガゲームであるスペースハリアーに影響を与え、それが任天堂の1993年のゲームであるスターフォックスに影響を与えました。

ノート
^ 日本:バック・ロジャース:プラネット・オブ・ズーム、ヘップバーン: BakkuRojāsu:PuranettoオブZūmu ^ 日本:ズーム909、ヘップバーン: Zūmuの旧丸-KYU

参考文献
^ 赤木真澄(2006年10月13日)。アーケードTVゲームリスト開発•海外編(1971-2005) [アーケードTVゲームリスト:国内•海外版(1971-2005) ]。日本:アミューズメント通信社。NS。131. ISBN 978-4990251215。 ^ 「バックロジャーズ:ズームの惑星(登録番号PA0000170607)」。アメリカ合衆国著作権局。
^ 「サービスコンプリスアーケード:Les SeuersFroides」。傾斜(フランス語)。No. 5. 1983年5月16日。72–3ページ–インターネットアーカイブ経由。
^ ズームのバックロジャース惑星でのビデオゲームのキラー一覧 ^ 「IGNはセガの歴史を提示します」。IGN。NS。2 。
^ 「トップテンヒット」。ビデオゲーム。巻 1いいえ。7.パンプキンプレス。1983年3月。p。66。
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^ 「バックロジャーズ:ズームの惑星-スペクトルの世界」。www.worldofspectrum.org 。
^ 「AtariAge:Buck Rogers:Planet of ZoomStandardlabel」。2013年9月17日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「Lemon64.com-コモドール64のすべて」。Lemon64 。
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^ 「AMOAは年次ゲーム賞に投票します」。キャッシュボックス。1983年10月29日。p。60。
^ 「ゲーム機のベストヒットゲーム25-アップライト、コックピット型TVゲーム機(アップライト/コックピットビデオ)」。ゲーム機。No. 261. Amusement Press、Inc . 1985年6月1日。p。23。
^ 「コンピュータとゲームの電子的楽しみ-Vol02 No 05(1984-03)(Fun&Games Publishing)(US)」。1984年3月16日–インターネットアーカイブ経由。
^ 「Ahoy!Magazine Issue03」。1984年3月16日–インターネットアーカイブ経由。
^ “TeleMatch.N08.1984.01″。TeleMatch Verlag –インターネットアーカイブ経由。
^ 「Zzap!64 Issue 001(HQ)」 –インターネットアーカイブ経由。
^ ワイス、ブレットアラン(2014年12月6日)。「スターフォックス-概要」。AllGame。アーカイブされたオリジナルの2014年12月6日に。
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