CORE(ビデオゲーム)


C.O.R.E._(video_game)

COREは、ポーランドの開発者NoWay Studioによる一人称シューティングゲームで、2009年3月27日にヨーロッパで、2009年8月11日に北米でリリースされました。 芯 ヨーロッパのカバーアート
開発者 NoWay Studio 出版社
グラフィティエンターテインメント
プラットフォーム
ニンテンドーDS
リリース
EU: 2009年3月27日
NA: 2009年8月11日
ジャンル
シューターアクション
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 話
2 マルチプレイヤー3 兵器 4 受信
5 ソース
6 外部リンク


物語は、巨大な隕石がカリフォルニアのモハーベ砂漠に影響を与える2028年に始まります。次の20年間で、地下研究施設が建設され、地球外を調査します。流星が自然環境とそれに接触する人々に及ぼしている起源と奇妙な影響。ゲームは、流星が地球に到着してから20年後、2048年に、CORE機能とのすべての通信が失われたときに行われます。米国海兵隊のエリート部隊である特殊技術部隊は、調査と連絡の再確立のために派遣されます。プレイヤーは、マリンジェイソンクレーンを制御します。クレーンは、キャプテンを含め、仲間の兵士のほとんどが殺されたり変異したりすると、いくつかのレベルで戦います。主要な研究所で、クレーンはARG放射線を発見しました。これは、化学反応を加速したり、「ほとんど存在しない」状態に減速したりすることができます。クレーンがコマンドセンターに到着すると、彼はR.ナイトリー大佐に遭遇して殺します。その後、ナイトリーは自爆プロトコルを開始し、施設を破壊します。クレーンはサービストンネルに逃げることができ、洞窟システムに向かいます。洞窟の終わりで、彼は20年前に墜落した隕石を見つけます。彼の武器は隕石に吸収され、クレーンは隕石の中にテレポートされます。隕石はエイリアンの船であることが判明しました。乗員の何人かは停滞状態から抜け出し、船の力を回復します。しかし、クレーンはなんとか船のコアを破壊して逃げることができました。ゲームの完了後、エイリアンの船が地面から浮き上がるのをクレーンが見ていることを示すエピローグが表示されます。次に、世界中に何千もの他の船が出現していることを示しています。ゲームは「そして戦争が始まる」というメモで終了し、続編の可能性を示唆しています。

マルチプレイヤー
マルチプレイヤーゲームモードでは、プレイヤーはオレンジ、緑、青、または赤のチームとしてプレイできます。ゲームモードは、チームアリーナ、チームデスマッチ、キャプチャーザフラッグ、すべて無料です。

兵器
ゲームには、ピストル、ショットガン、アサルトライフル、プラズマライフル、ビームライフル、ショックライフル、ロケットランチャー、および不特定の武器の8種類の武器が含まれています。ゲームには、ジャンプ、本格的な360度の移動/表示、および一部の武器の代替発射モードが

受信
ゲームはリリース時に一般的に否定的なレビューを受け、16件のレビューに基づいて44/100のMetacriticスコアを持っています。 GameSpotの執筆者であるTomMc Sheaは、不十分なレベルの設計、制御、および戦闘を理由に、ゲームに3.5 / 10を与えました。

ソース
^ 「Metacritic.comでのDSのCORE評論家レビュー」。Metacritic。
^ Mc Shea、Tom
「コアレビュー-GameSpot.com」。GameSpot。

外部リンク
IGNの概要