クランプ(グラフィック)


Clamping_(graphics)

 「クランプ」グラフィックス 
コンピュータグラフィックスでは、クランプは位置を領域に制限するプロセスです。ラッピングとは異なり、クランプはポイントを利用可能な最も近い値に移動するだけです。
クランプを視野に入れるために、クランプの擬似コードは次のとおりです。
擬似コード(Python)(クランプ):
関数clamp(x、min、max): if(x x =分 elif(x> max):
x =最大 xを返す

用途
一般に、クランプは値を特定の範囲に制限するために使用されます。たとえば、OpenGLでは、glClearColor関数は4つのGLfloat値を取り、それらは範囲に「クランプ」されます
[ 0 1 ] { }

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