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ClanLib

ClanLib

ClanLibはビデオゲームSDKであり、Microsoft Windows、macOS、およびLinuxをサポートし、モバイルプラットフォームを部分的にサポートします。OpenGLによる完全なハードウェアアクセラレーショングラフィックスサポートと、ソフトウェアレンダラーを備えています。ClanLibは、VorbisまたはMikModライブラリを使用してサウンドを再生するのにも役立ち、衝突検出、GUI、XML、ネットワーキング、およびゲームプログラマーに役立つ可能性のあるその他のもののためのクラスが ClanLib 開発者
ClanLib開発者
安定リリース
4.1 / 2021年4月1日 ; 8か月前  (2021-04-01)
リポジトリ
github .com / sphair / ClanLib
で書かれている
C ++
オペレーティング・システム
Microsoft Windows、Linux
タイプ SDK ライセンス
zlibライセンス
Webサイト
github .com / sphair / ClanLib
最も初期の既知の公開リリースは1999年(バージョン0.1.18)です。 2007年6月に公開されたC ++ゲームプログラミング入門では、「ClanLibライブラリを使用して2Dゲームを作成する方法を学ぶ」という章を取り上げています。またPythonやLuaの、とRubyでゲームプログラミング2003年12月に公開が、ルビーと一緒ClanLibを使用する方法についての章が

も参照してください

 無料のオープンソースソフトウェアポータル
アレグロRaylib SDL
SFML

参考文献
^ 「ClanLibの概要」。1999-04-06。
^ 「0.1.18リリースのニュース」。1999-08-30。
^ 「C ++ゲームプログラミング入門」。
^ 「Python、Lua、およびRubyを使用したゲームプログラミング」。

外部リンク
公式ウェブサイト

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