Categories: 未分類

コマンド&コンカー:ユーリの復讐

Command_&_Conquer:_Yuri’s_Revenge

コマンド&コンカー:ゆりの復讐がある拡張パックへのコマンド&コンカー:レッドアラート2は、によって開発されたウェストウッド・スタジオ。このゲームは、2001年10月10日にEAGamesによって北米でリリースされました。ゲームは、彼自身の秘密の軍隊を設立し、世界の自由意志に脅威を与えるユリという名前の影のある元ソビエトの人物を中心にしています。
コマンド&コンカー:ユーリの復讐
ユリのリベンジとカバーアート、
ウド・キアゲームの拮抗ユーリを描い。
開発者
ウェストウッドパシフィック
出版社
EAゲーム
ディレクター
ジョンハイト
デザイナー
トッド・オーエンスダスティン・ブラーダー
プログラマー
マイケルS.ブース
アーティスト
フィルロブジョシュテイラー
作曲家
フランク・クルパッキー
シリーズ
コマンド&コンカー:レッドアラート
プラットフォーム
マイクロソフトウィンドウズ
リリース
NA: 2001年10月10日
EU: 2001年10月19日
ジャンル
リアルタイム戦略
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 プロット
1.1 味方ストーリーブランチ 1.2 ソビエトストーリーブランチ
2 キャスト
2.1 連合国 2.2 ソビエト連邦
3 ゲームプレイ
3.1 追加
4 受信
5 参考文献
6 外部リンク

プロット
ではコマンドとコンカー:ユーリの復讐、ストーリーは連合国が勝利であったと仮定から始まりレッドアラート2。ゲームはホワイトハウスがDEFCON2ステータスを発表することから始まります。ソビエトサイキック隊の元部長であるユーリは、世界中のサイキックドミネーターの密かに構築されたネットワークを活性化することによって達成されるマインドコントロールを通じて世界を引き継ぐことを計画しています。米国はアルカトラズ島のサイキックドミネーターに空爆を開始します。大きな犠牲者が出たにもかかわらず、発電所が破壊された後、デバイスは電力を失います。しかし、ユリは他の人を活性化し、惑星の残りの部分はすぐにユリのマインドコントロールに屈します。

味方ストーリーブランチ
連合軍の司令官は、タイムマシンを守り、活性化するためにサンフランシスコに派遣されます。連合国は時間を遡り、ユーリのサイキックドミネーターがオンラインになるのを防ぐことを計画しています。十分な発電所が確保されると、プレイヤーは時間を遡り、ソビエト軍が最初にサンフランシスコに侵入したときに到着します。驚いたソビエトは敗北し、アルカトラズ島で建設中のサイキックドミネーターは破壊された。

  連合国とソビエト諸国の時代錯誤の地図
青:連合国
赤:ソビエト
*百合の領土は表示されていません
連合軍の司令官はロサンゼルスに配置され、そこでユーリは都市の人口を虐殺し、彼らを原材料に変えています。司令官は、重武装した有名人の助けを借りてロサンゼルスを解放します。次に、司令官はMassivesoftコーポレーション(のパロディの会長からの嘆願を受けた後、シアトルに配備され、ビル・ゲイツとマイクロソフト社):ユーリは資金や遺伝的ソフトウェア開発のためのMassivesoftキャンパスを制御しています。司令官は地方の発電所を制御するために市街戦に従事し、代わりに連合国の超兵器に電力を供給している間、ユーリが彼の核サイロに電力を供給するのを防ぎます。これらの勝利に続いて、ユリはアルバートアインシュタインを捕らえ、エジプトの大ピラミッドの近くで彼のサイキックドミネーターに取り組むことを余儀なくされました。しかし、連合国のコマンドーであるターニャ・アダムスは、サイキック・ドミネーターを妨害したアインシュタインを解放します。司令官はそれが爆破する前に一度それを使用するようになります。連合軍はその後にゆりのクローニング施設を攻撃シドニー、オーストラリア。ユリは世界のリーダーを誘拐し、マインドコントロールされたクローンに置き換えるつもりです。
ユリとの戦争を終結させたいと願って、連合国とソビエトの指導者たちはロンドンの国会議事堂で会合し、平和と共同の協力条約に署名します。ユリのマインドコントロールの下で、連合軍中尉エヴァは場所を明かします。連合軍司令官は、ソビエトの支援を受けてユリのロンドン基地を破壊する前に、条約が批准されるのに十分な期間、ユリの猛攻撃から建物を守ることを余儀なくされました。
エヴァ中尉はユリのマインドコントロール伝達を追跡し、南極半島の彼の本拠地を暴露します。ソビエトと連合国の合同侵攻が開始され、基地を根絶し、サイキック隔離室に閉じ込められたユリを捕らえます。ユリは「ハエをマインドコントロールすることができなくなります」。カービル将軍が指揮官を祝福するのと同じように、2つのタイムラインが統合され始めました。新しいタイムラインでは、ユーリの代わりに、ホワイトハウスでの緊急会議を中断するのはカービル自身であり、デュガン大統領のショックに非常に苦しんでいます。一方、ターニャは、前のタイムラインで行ったように、司令官を勝利のガラに招待します。しかし、彼女は今回、司令官も出席するように誘うエヴァ中尉に邪魔されました。ターニャはアインシュタインにタイムラインをまっすぐにできなかったと不平を言い、2時間前に送り返すように頼みます。次に、彼女はウィンクを使って、リプレイで彼を捕まえると司令官に伝えます。

ソビエトストーリーブランチ
ソビエトのストライキチームは、なんとか連合軍のタイムマシンを捕らえることができました。ソビエトを白亜紀に連れて行く誤用の後、ソビエトはソビエト占領中にサンフランシスコに到着し、ユリのまだ不完全なサイキックドミネーターを破壊します。ソビエト連邦が連合国との戦争に敗北する未来を防ぐために、ソビエトの司令官は、ドイツの黒い森で連合国のクロノスフィアのプロトタイプへの攻撃を担当しています。Command&Conquer:Red Alert 2に見られるように、この攻撃は失敗したはずです。クロノスフィアがなければ、ソビエト連邦は事実上の世界の超大国になり、百合を破壊することに焦点を合わせます。
ユリはロンドンを占領しました。そこで連合軍をマインドコントロールした後、彼は市民を原材料のために虐殺し、サイキックドミネーターを構築し始めました。これを阻止するために、ソビエト軍はロンドンに侵入し、そこでサイキックビーコンを破壊し、地元の連合軍をユーリのマインドコントロールから解放します。その後、連合軍とソビエトの合同部隊が、サイキックドミネーターが運用可能になる数分前にそれを破壊します。
救出後にソ連のプレミアその平面上で撃墜された、カサブランカ、モロッコ、ソビエト司令官はで未知の島に配備されている太平洋ユーリが大きなベースを設定しています。大規模な戦闘の後、基地は占領されます。月に飛ぶようにプログラムされた宇宙船をホストする打ち上げ施設であることが明らかになりました。これは、サイキックドミネーターネットワークがオンラインになったときにユリが避難所として使用する予定です。ソビエトはこのロケットを使って専門の機動部隊をそこに送り、ユリの基地を略奪し略奪します。
ユリはトランシルヴァニアの祖先の家で発見されました。そこでは、彼は自分の軍隊を、彼の拠点の周りでマインドコントロールされた連合国とソビエトの軍隊と組み合わせました。しかし、彼の強さにもかかわらず、ソビエトの司令官はユリの軍隊を打ち負かし、ユリの城を破壊しました。最後の溝の努力で、ユリはサンフランシスコから盗んだタイムマシンを起動します。ソビエト中尉ゾフィアが干渉し、ユリは白亜紀初期に電力備蓄を使い果たして旅をしました。時間に取り残されて、ユリはティラノサウルスレックスによって食べられます。全世界に共産主義を課したソビエト連邦は、その輝かしい大義を宇宙の果てまで広める準備ができて、その宇宙計画を構築し始めます。
キャスト編集

連合国
マイケル・デュガン大統領としてのレイ・ワイズ
特別エージェントのターニャ・アダムスとしてのカリ・ウーラー
ベン・カービル将軍としてのバリー・コービン
エヴァ・リー中尉としてのアテナ・マッセイ
ラリー・ゲルマンとしてアルバート・アインシュタイン

ソビエト連邦
ユリ役のウド・キア
アレクサンダー・ロマノフ首相としてのニコラス・ワース
ゲン・ウラジーミール役のアダム・グレゴール
ゾフィア中尉としてのアレクサンドラ・カニアック

ゲームプレイ
Yuri’s Revengeのコアゲームプレイは、その前身であるCommand&Conquer:Red Alert2のゲームプレイと非常によく似ています。ゲームの目的は、プレイヤーの基地を守り、プレイヤーの敵を攻撃するために軍隊を訓練しながら、リソースを収集することです。

追加
この拡張により、2つの新しいキャンペーンが提示されます。1つは連合国向け、もう1つはソビエト連邦向けで、それぞれ7つのミッションで構成されています。新しい派閥Yuriは、Yuri’s Revengeで紹介されています。これは、両方のキャンペーンの主な敵対者であり、マルチプレイヤーモードでプレイできますが、独自のシングルプレイヤーキャンペーンはありません。ユーリの派閥は、主に新しいユニットと建物、および以前はソビエトが利用できたユーリのクローンとクローンバットで構成されています。彼の部隊は一般に、特徴的なマインドコントロールなどの型にはまらない戦術的要素に依存しています。
Red Alert2の派閥にも新機能が追加されています。味方は新しいガーディアンGI対戦車歩兵を獲得します。彼らの新しいロボット戦車はマインドコントロールの影響を受けず、バトルフォートレスモバイルバンカーは敵車両を粉砕することができます。彼らの部隊であるターニャ・アダムスは、車両を破壊できるようになりました。ソビエトは、駐屯している歩兵が発砲できるバトルバンカーの防御構造を受け取ります。彼らの新しいコマンドユニットBoris(Yuriに代わるもの)は、ほとんどの地上ユニットを1対1で打ち負かし、建物に空爆を呼びかけることができます。彼らの新しいヘリコプターのガンシップは、大砲を着陸させて配備することができます。彼らの新しい産業プラント(クローンバットに取って代わる)は、生産された車両のコストを削減します。
すべてのユニットタイプに固有のボイスが追加されました。でレッドアラート2、これは歩兵や航空機に制限されていました。車両は同じ派閥ごとの声を共有しました。
さまざまなサポート機能も追加されました。すべての派閥が利用できるフォースシールドは、派閥の力を失うことを犠牲にして、建物を一時的に無敵にします。ソビエトは、領土を探索できる偵察機にアクセスできます。ユリは彼の精神的なレーダーを使って領土を明らかにすることができ、遺伝子ミューテーターと精神的な支配者にアクセスできます。後者は連合国とソビエトの核ミサイルの気象制御装置と同じくらい強力です。
レッドアラート2に存在する「ハイテクビル」の概念は、ユーリのリベンジで拡張されました。Red Alert 2と同様に、ハイテクの建物をキャプチャすると、プレーヤーはさまざまなボーナスにアクセスできますが、新しい建物が追加され、古い建物の一部がより有益になるように変更されました。新しい技術の建物には、発電所、車両や船の自動修復のための機械工場、そしてプレイヤーの派閥が利用できない武器のロックを解除するための秘密の研究所が含まれます。

受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコアGameRankings 85% Metacritic
86/100
ユーリの復讐は、主に肯定的なレビューを受けています。GameRankingsは、30件のレビューに基づいて85%の平均スコアを報告しています。 IGNは、ゲームに10点満点中8.6点を与え、「非常に優れたゲームにいくつかの非常に印象的な機能強化を提供する」と述べています。ユリの軍隊のためのシングルプレイヤーキャンペーンの欠如は、弱点として指摘されました。GameSpotは、「すべての新機能を組み合わせることで、ユーリのリベンジを理想的なものにしたり、レッドアラート2を楽しんだ人にとってはまったく必要なものにしたりする」と述べ、10点満点中8.5点を獲得しました。
PC Gamer USの編集者は、Yuri’s Revengeを2001年の最高の拡張パックに指名し、Baldur’s Gate II:Throne ofBhaalと結び付けました。彼らは、「すでに優れたゲームを再活性化し、Red Alert2を購入するもう1つの理由である」と書いています。

参考文献
^ 「コマンド&コンカー:PCに対するユーリの復讐–コマンド&コンカー:ユーリのリベンジPCゲーム」。GameSpot。3月28日、2010年取り出されるアーカイブで、2007年10月22日ウェイバックマシン
^ 「コマンド&コンカー:レッドアラート2-PCに対するユーリの復讐」。GameRankings。CBSインタラクティブ。
^ 「コマンド&コンカー:レッドアラート2-PCレビューに対するユーリの復讐」。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ バッツ、スティーブ
「コマンド&コンカー:ユーリの復讐」。IGN。
^ スタッフ。「第8回PCゲーマー賞」。PC GamerUS。9(3):32、33、36、36、37、40、42。

外部リンク

 コマンド&コンカーに関連する引用:ウィキクォートでのユーリの復讐
コマンド&コンカー:ゆりの復讐でIMDBの

Command_%26_Conquer:_Yuri%27s_Revenge&oldid=1053369721″

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

アザワド運動の調整

Coordination_of…

2か月 ago

クーラン駅

Cooran_railway_…

2か月 ago

クーペリア(線虫)

Cooperia_(nemat…

2か月 ago