D6ファンタジー


D6_Fantasy

D6 Fantasyは、 D6システムをベースにした一般的なファンタジーロールプレイングゲーム(RPG)です。D6 Fantasyは、スタンドアロンのルールブック(他のD6システムルールブックに依存したり、必要としたりすることはありません)として公開されており、独自のサプリメントによってサポートされています。
D6ファンタジー
D6ファンタジールールブック
デザイナー Nikola Vrtis 出版社
ウエストエンドゲームズ
出版物 2004年 ジャンル
ファンタジー
システム
D6システム

コンテンツ
1 設定
2 システム
3 歴史
4 も参照してください
5 ノート
6 参考文献

設定
一般的なゲームであるD6Fantasyには設定情報が含まれ代わりに、さまざまな映画のようなハイファンタジー、剣と魔法の物語、冒険活劇の設定でプレイするためのルール資料が提供されます。セッティングサプリメントOtherwheresは完成しましたが、カバーアートを待っています。 Sundered Worldのもう1つの設定は、計画段階に

システム
D6ファンタジーはD6クラシックシステムゲームであり、そのシステムを使用する他のゲームのルールの多くを共有しています。属性セットは、敏捷性、調整、体格、知性、洞察力、カリスマ性として定義されています。2つのオプションの異常な属性、魔法と奇跡も可能です。
ミラクルのための新しいパワーシステムが提示されます。これは、中に含まれているマジックシステムに基づいています。これらは両方ともMasterBookの特殊効果システムから派生しています(これはTorgの魔法システムに基づいていました)。ミラクルは、D6ファンタジー専用のパワーセットです。ルールブックに示されている魔法は、 D6アドベンチャーのシステムと同じです。
スキルリストは他のほとんどのD6システムゲームよりも小さく、読み書きの能力は想定される能力ではなくスキルとして扱われます。さらに、基本的なモンスター構築システムと同様に、外航船のルールと装備リストが含まれています。

歴史
エリックJ.ギブソンはD6システムをより一般的なシステムに変えました。ウエストエンドゲームズの3回目の反復では、ハードカバーとして3つのコアジャンルの本が出版されました。D6アドベンチャー(2004)、D6ファンタジー(2004)、D6スペース(2004)、そして2004年と2005年に続いたこれらのジャンルの生き物と場所を詳述するサプリメントの数。 :195 
D6 Fantasy Rulebookは、2004年にWest EndGamesのPurgatoryPublishingの出版社によってリリースされ、NikolaVrtisによって設計されました。D6 Fantasyは、ファンタジーのジャンルをカバーする最初のD6システムロールプレイングゲームです(以前のHercules&XenaロールプレイングゲームはLegend Systemバリアントを使用していました)。現在、D6 Fantasyは、D6 FantasyCreaturesとD6FantasyLocationsの2つのソースブックでサポートされています。前者(2004年にリリース)は、神話、伝説、またはトーグRPGから最も適応された、ファンタジーゲームで使用するための80以上の生き物を提示します。後者(2005年にリリース)は、城と集落の詳細を示し、ダンジョンを生成するためのシステムを提供します。

も参照してください
D6アドベンチャー
D6スペース

ノート
^ WEGパブリッシャーアドレスOtherwheresステータス
^ WEGパブリッシャーがSunderedWorldを発表
^ RonMcClungによるゲームレポートのD6ファンタジーのレビュー
^ シャノンアッペルクライン(2011)。デザイナー&ドラゴンズ。マングースパブリッシング。ISBN 978-1-907702-58-7。

参考文献
Vrtis、Nikola D6 Fantasy Rulebook(West End Games、2004) ISBN 1-932867-02-3 
さまざまな作者D6Fantasy Creatures(West End Games、2004) ISBN 1-932867-03-1 
デイク、ロバート; ジョーンズ、ウィリアム; マーシュ、スティーブンD6ファンタジーの場所(ウエストエンドゲームズ、2005) ISBN 1-932867-09-0