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d8(雑誌)

D8_(magazine)

に 、
d8は、1995年から1996年にフィラデルフィアとニューヨーク市で発行され、ロールプレイングゲームのファンを対象とした雑誌でした。この名前は、そのようなゲームで一般的な8面の多面体サイコロを指しています。
他のゲーム雑誌とは異なり、d8の焦点はゲームシステムやルールではなく、ロールプレイングの芸術と、ゲームをプレイした人々の文化的、ポップカルチャー的、サブカルチャー的な関心にありました。d8は、「ロールプレイング文化の雑誌」のスタイルを確立しました。この編集ミッションは、創設者兼クリエイティブディレクターのDavidDeCheserによって考案されました。この雑誌は、この分野に関与したいと考えていた熱心なゲーマーであるFrank SlatteryIVによって資金提供されました。

コンテンツ
1 寄稿者
2 アートディレクションとグラフィックスタイル
3 広報とマーケティング
4 参考文献
5 外部リンク

寄稿者
ホリー・ブラックとジョー・チリッロが編集したこの雑誌には、作家のスティーブ・バーマン、GWARのメンバーであるハンター・ジャクソン、イラストレーターのジョセフ・ハセナウアーとテオ・ブラック、ヤマラのクリエーターであるバーバラ・マヌイとクリス・アダムス、元シャディスの編集者であるジョリー・Rなど、折衷的で定期的な寄稿者が多数いました。 。ブラックバーン。
LARPに関する記事は、デイブマッキーンなどの漫画家へのインタビュー、本格的な中世のレストランのレビュー、一晩中ゲームをするためのカフェイン入りのヒントと並べて掲載されました。d8の傑出した定期的な機能の1つは、スタイリストのDeanna Stullがコーディネートし、撮影監督のMichael Amperが撮影したファッションの広がりで、ルネッサンスの衣装、ラテックスのネオゴシックヴァンパイア、革メッキの鎧などの撮影が披露されました。
この雑誌は、ホリー・ブラックを芸術家のトニー・ディテルリッジに紹介したとされており 、後にスパイダーウィック家の共著者になります。ブラックの最初の出版物「アーレモン/太陽の都:幽霊の庭」は、d8の第2号に掲載されました。その時、彼女はホリー・リッゲンバッハという名前で書いていました。

アートディレクションとグラフィックスタイル
雑誌はそのグラフィックデザインで高く評価され、批判されました。デザインは、当時有名なレイガンのデザイナーであるデビッドカーソンと、T26などのフォントファウンドリによって作成された「グランジ」スタイルの書体の影響を強く受けました。批評家は、グリッドのない表現力豊かなデザインを読みにくいと述べました。逆に、デザインは、デイブマッキーン、エリックディニエ、ジョンK.スナイダーIIIなど、クリエイティブディレクターのデビッドデチェザーが求めていた、伝統的ではなく、より代替的な芸術的貢献者を惹きつけたものです。

広報とマーケティング
Deanna Stullによって内部的に管理され、サブスクリプションの風変わりな内部広告と生のマーケティングスタイルが業界に適していました。
マジック:ザギャザリングなどのトレーディングカードゲームがゲーム市場に浸透していた時期に発売されたd8の視聴者は、ニッチすぎて14か月を超えて継続できないことが判明しました。しかし、それはゴシックサブカルチャーのファンのクロスオーバーオーディエンスを引き付けることに成功しました。

参考文献
^ ジャクリーン・ブライス(2004-11-08)。「『スパイダーウィック』は怖いものを 『居心地の良い』パッケージで包みます」。USAトゥデイ。

外部リンク
寄稿者
ホリーブラックのウェブサイト
DavidDeCheserのブログ
テオブラックのウェブサイト
DeannaStullの伝記
スティーブバーマンのウェブサイト
ホブ、 d8で走った漫画
関連リンク
トニー・ディテルリッジのウェブサイト
T26デジタル書体ファウンドリ

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