DCスタジオ


DC_Studios

はビデオゲーム開発者についてです。DCエンターテインメントのキャラクター
の映画スタジオについては、
DCフィルムを参照して
DC Studios Inc.は、モントリオールを拠点とする英国のビデオゲーム開発者でした。1999年12月にMarkGreenshieldsによって設立され、当初はグラスゴーにあり、後にモントリオール、エジンバラ、ダブリンに拡大しました。同社がVISEntertainmentから買収したStateof Emergency 2の業績不振を受けて、DCStudiosは2006年6月にスコットランドの事業を閉鎖しました。残りのモントリオール事務所は2007年9月に閉鎖されました。FirebrandGames。
DC Studios Inc.
タイプ
民間
業界
ビデオゲーム
設立
1999年12月3日; 22年前スコットランドのグラスゴーで (1999-12-03)
創設者
マーク・グリーンシェルズ
廃止
2007年9月25日 (2007-09-25)
運命
解散
後継
ファイアブランドゲーム
本部
モントリオール、
ケベック カナダ
重要人物
Mark Greenshields(CEO)
就業者数
55(2006)

歴史
DCStudiosは1999年12月3日に設立されました。 Mark Greenshieldsは、その年の初めにスコットランドを拠点とする別の開発スタジオであるSteel Monkeysを去った後、グラスゴーに設立しました。 2000年11月、同社はモントリオールにある2番目の衣装で事業を拡大しました。 2003年8月、Andrew McLennanは、 Steel Monkeysのコマーシャルディレクターとしての地位を離れ、当時は兄のDerekがマネージングディレクターを務めていましたが、DCStudioにビジネス開発ディレクターとして加わりました。 2005年4月、アイルランド政府の支援を受けて、DC Studiosはダブリンに開発スタジオを開設し、さらに50人のスタッフを雇用しようとしました。
2005年5月、同社は、廃止された開発者であるVISEntertainmentからStateof Emergency2の権利を取得しました。 しかし、リリース後、ゲームの売り上げは大幅に落ち込みました。そのため、DC Studiosは2006年6月4日に、英国でのすべての業務を停止し、29人のスタッフ全員をエジンバラのオフィスから解雇したと発表しました。 当時、55人の従業員がいたモントリオールのオフィスは開いたままでした。 2007年9月25日に、Greenshieldsの新しいベンチャーであるFirebrand Gamesのためにフロリダのオフィスを開設することを支持して、最終的に閉鎖されました。

開発されたゲーム
年 タイトル プラットフォーム 出版社
1999年 ミアハムサッカー64 ニンテンドウ64 サウスピークゲーム
2000 NBAジャム2001 ゲームボーイカラー スポーツを称賛する
2001年 ActivisionTVゲーム 専用コンソール Toymax
アーミーマンアドバンス ゲームボーイアドバンス 3DOカンパニー
2002年 ソルトレイク2002 ユービーアイソフト
NBAジャム2002 スポーツを称賛する
ブラッツ ゲームボーイアドバンス、Microsoft Windows、PlayStation ユービーアイソフト
アタリTVゲーム 専用コンソール ジャックスパシフィック
タクシー2 プレイステーション ユービーアイソフト
ビッグブルーハウスのジムヘンソンのクマ
2003年 ツールドフランス:1903-2003 –100周年記念版 プレイステーション2 コナミ
チャームド〜魔女3姉妹 J2ME In-Fusio
漫画ネットワークスピードウェイ ゲームボーイアドバンス マジェソセールス
2004年 XSモト XSゲーム
恐怖の要因:解き放たれた ヒップインタラクティブ
ケニー対スペニー:バーサスビル マイクロソフトウィンドウズ 画期的なニューメディア
帽子をかぶった猫 プレイステーション NewKidCo
2005年 レイマンDS ニンテンドーDS Ubisoft
ディズニーのシンデレラ:魔法の夢 ゲームボーイアドバンス ディズニーインタラクティブ
モグラたたき ゲームボーイアドバンス、ニンテンドーDS アクティビジョンバリュー
Winxクラブ ゲームボーイアドバンス、Microsoft Windows、PlayStation 2 コナミデジタルエンターテインメント
2006年 緊急事態2 プレイステーション2 サウスピークゲーム
VeggieTales:LarryBoyとBad Apple ゲームボーイアドバンス クレイブエンターテインメント
ハンナモンタナ ブエナビスタゲーム
ディズニーズチキンリトル:エースインアクション ニンテンドーDS
2007年 コードリョーコ ゲームファクトリー
スリルビル:オフザレール ルーカスアーツ

参考文献
^ 「5歳および財政的に合う」(プレスリリース)。DCスタジオ。2004年12月3日。2018年7月1日のオリジナルからアーカイブ。2018年7月1日取得–GamesIndustry.biz経由。
^ Fahey、Rob(2004年7月2日)。「フォーカスオン:DCスタジオのマークグリーンシールド」。GamesIndustry.biz。2018年7月1日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「監督は兄弟のゲーム会社を離れてライバルに加わる」。スコッツマン。2003年8月3日。2021年2月1日のオリジナルからアーカイブ。
^ ジョンソン、イアン(2001年8月3日)。「英国のゲーム開発者は、モントリオールでビジネスを新しいレベルに引き上げます」。グローブアンドメール。2020年11月28日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Jenkins、David(2003年8月14日)。「DCスタジオが新しいBiz開発ディレクターを任命する」。ガマスートラ。2018年7月1日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Jenkins、David(2005年4月12日)。「DCスタジオは政府承認のアイルランドの翼を作成します」。ガマスートラ。2018年7月1日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「グラスゴーの会社がゲームを引き受けると宣言された新しい非常事態」。スコッツマン。2005年5月1日。 2021年2月1日のオリジナルからアーカイブ。
^ ギブソン、エリー(2005年5月3日)。「DCStudiosはStateof Emergency2をピックアップします」。GamesIndustry.biz。2018年7月1日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「非常事態宣言は29人のスタッフのために終了しますゲーム:冗長性」。ヘラルド。2006年6月4日。2021年2月1日のオリジナルからアーカイブ。
^ Jenkins、David(2006年6月5日)。「DCStudiosはスコットランドの開発本部を閉鎖します」。ガマスートラ。2018年7月1日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Fahey、Rob(2006年6月5日)。「DCStudiosは、非常事態宣言としてのスコットランドの作戦を停止しました」。GamesIndustry.biz。2021年2月1日にオリジナルからアーカイブされました。
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^ ボイヤー、ブランドン(2007年9月25日)。「レースゲーム開発者のFirebrandが米国のオフィスを取得」。ガマスートラ。2018年7月2日にオリジナルからアーカイブされました。