ディープ・ブルー対ガルリ・カスパロフ


Deep_Blue_versus_Garry_Kasparov

Deep Blue vs Garry Kasparovは、チェスの世界チャンピオンであるGarry Kasparovと、 Deep Blueと呼ばれるIBMスーパーコンピューターとの間で行われた6 ゲームのチェスの対決でした。最初の試合は 1996 年にフィラデルフィアで行われ、カスパロフが 4 対 2 で勝利しました。1997年にニューヨーク市で再戦が行われ、ディープブルーが3½–2½で勝利しました。2 番目の試合は、現存するチェスの世界チャンピオンがトーナメント条件下でコンピューターに敗れた最初の試合であり、ドキュメンタリー映画Game Over: Kasparov and the Machineの主題となった。
ディープ・ブルー vs. カスパロフ
ディープ ブルー
IBM チェス コンピューター
ゲーリー・カスパロフ
チェスの世界チャンピオン
最初の試合
1996 年 2 月 10 ~ 17 日:ペンシルベニア州フィラデルフィアで開催
結果:カスパロフ– ディープ ブルー (4–2)
記録セット:トーナメント規則の下で、クラシックゲームで世界チャンピオンを破った最初のコンピューター プログラム
2回戦(再戦)
1997 年 5 月 3 ~ 11 日:ニューヨーク州ニューヨーク市で開催
結果:ディープ ブルー– カスパロフ (3½–2½)
記録:トーナメント規則の下での試合で世界チャンピオンを破った最初のコンピューター プログラム

コンテンツ
1 象徴的な意味
2 概要
3 1996年の試合
3.1 ゲーム1
3.2 ゲーム 2
3.3 ゲーム3
3.4 ゲーム 4
3.5 ゲーム 5
3.6 ゲーム 6
4 1997年の再戦
4.1 ゲーム1
4.2 ゲーム 2
4.3 ゲーム3
4.4 ゲーム 4
4.5 ゲーム 5
4.6 ゲーム 6
5 こちらもご覧ください
6 参考文献
6.1 主な情報源
7 参考文献
代数表記を使用してチェスの動きを説明します。

象徴的な意味
ディープ ブルーの勝利は、人工知能が人間の知能に追いつきつつあり、人類の偉大な知的チャンピオンの 1 人を打ち負かす可能性があることを示す、象徴的に重要なものと見なされました。その後の分析では、カスパロフの典型的ではない下手なプレーの結果としてのカスパロフの敗北を軽視する傾向があり、力ずくで打ち負かすことができるゲームとしてのチェスの知的価値を軽視する傾向があった。
2016年12月、サム・ハリスとのポッドキャストで試合について話し合ったカスパロフは、この試合についての彼の見解の心変わりについてアドバイスした. カスパロフ氏は次のように述べています。チームは上昇し、私自身のプレーとディープ ブルーのプレーに対する私の意見は下がりました。今日、ディープ ブルーを簡単に打ち負かすラップトップ用のチェス エンジンを購入できます。」
ディープ ブルーの勝利は、人間が機械を打ち負かすゲームの標準的な例を、単純なルールと、より多くの直感を必要とし、ブルート フォースの影響をはるかに受けにくいチェスよりもはるかに多くの可能性のあるルールのゲームである古代中国のゲームである囲碁に切り替えました。囲碁は中国、韓国、日本で広くプレイされており、古代中国の学者の 4 つの芸術の1 つと見なされていました。囲碁プログラムは、2016 年に Google DeepMind のAlphaGoプログラムがAlphaGo 対 Lee Sedolの試合でLee Sedolを驚くほど破るまで、アマチュア プレイヤーしか倒すことができませんでした。 Deep Blue は、何百万もの位置を評価するために主に力ずくの計算力に依存していましたが、AlphaGo はニューラル ネットワークと強化学習にも依存していました。

概要
1996年の試合
ゲーム #白 黒
結果
結論の方法 1 藍色
カスパロフ 1–0 辞任 2 カスパロフ
藍色 1–0 辞任 3 藍色
カスパロフ
½–½
相互協議による抽選 4 カスパロフ
藍色
½–½
相互協議による抽選 5 藍色
カスパロフ 0–1 辞任 6 カスパロフ
藍色 1–0 辞任
結果:カスパロフ–ディープ ブルー: 4–2
1997年の再戦
ゲーム #白 黒
結果
結論の方法 1 カスパロフ
藍色 1–0 辞任 2 藍色
カスパロフ 1–0 辞任 3 カスパロフ
藍色
½–½
相互協議による抽選 4 藍色
カスパロフ
½–½
相互協議による抽選 5 カスパロフ
藍色
½–½
相互協議による抽選 6 藍色
カスパロフ 1–0 辞任
結果:ディープ ブルー–カスパロフ: 3½–2½
1996年の試合編集

ゲーム1
ディープ ブルー vs カスパロフ、1996 年、ゲーム 1
ディープブルー–カスパロフ、1996年、rd 1
a b c d e へ g 時間 8 Chessboard480.svg"
h7 white rook
f6 black queen
h6 black king
d5 white queen
g5 white knight
d4 black pawn
a3 white pawn
b3 white pawn
f3 black pawn
g3 white pawn
h3 white pawn
f2 black knight
h2 white king
e1 black rook8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e へ g 時間37.Rxh7 +
後の最終位置
2 月 10 日。最初のゲームは、シシリアン ディフェンスのアラピン バリエーションで始まりました。1996 年の試合の最初のゲームは、通常のチェス トーナメント条件、特に古典的な時間制御の下で、現世界チャンピオンに対してチェスをプレイするコンピューターが勝利した最初のゲームでした。
ディープ ブルー vs. カスパロフ、
シチリア ディフェンス、アラピン バリエーション( ECO B22)
1.e4 c5 2.c3 d5 3.exd5 Qxd5 4.d4 Nf6 5.Nf3 Bg4 6.Be2 e6 7.h3 Bh5 8.0-0 Nc6 9.Be3 cxd4 10.cxd4 Bb4 11.a3 Ba5 12.Nc3 Qd6 13.Nb5 Qe7 14.Ne5 Bxe2 15.Qxe2 0-0 16.Rac1 Rac8 17.Bg5 Bb6 18.Bxf6 gxf6 19.Nc4 Rfd8 20.Nxb6 axb6 21.Rfd1 f5 22.Qe3 Qf6 23.d5 Rxd5 24.Rxd5 exd5 25.b3 Kh8 26.Qxb6 Rg8 27.Qc5 d4 28.Nd6 f4 29.Nxb7 Ne5 30.Qd5 f3 31.g3 Nd3 32.Rc7 Re8 33.Nd6 Re1+ 34 .Kh2 Nxf2 35.Nxf7+ Kg7 36.Ng5+ Kh6 37.Rxh7+
1–0 (辞任)

ゲーム 2
Kasparov–Deep Blue、1996、rd 2
a b c d e へ g 時間 8 Chessboard480.svg
c7 black king
b5 white bishop
d4 black pawn
f4 white pawn
h4 white pawn
e3 black bishop
g3 white pawn
f1 white king8 7 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1 a b c d e へ g 時間
73.Bb5 後の最終位置
2 月 11 日。第 2 ゲームは、カタロニア オープニングのオープンラインに置き換えられました。カスパロフは、いわゆる先制的なスタイルでプレーし、Deep Blue の開発の試みをすべて阻止しました。ゲームは 73 の手で続きましたが、最終的にディープ ブルーのオペレーターは、両方のプレーヤーがビショップを持っていたが、カスパロフがディープ ブルーのポーンに対して 3 つのポーンを持っていた位置で、コンピューターのためにゲームを辞任しなければなりませんでした。
Kasparov vs. Deep Blue、
カタロニア オープニング( ECO E04 )
1.Nf3 d5 2.d4 e6 3.g3 c5 4.Bg2 Nc6 5.0-0 Nf6 6.c4 dxc4 7.Ne5 Bd7 8.Na3 cxd4 9.Naxc4 Bc5 10. Qb3 0-0 11.Qxb7 Nxe5 12.Nxe5 Rb8 13.Qf3 Bd6 14.Nc6 Bxc6 15.Qxc6 e5 16.Rb1 Rb6 17.Qa4 Qb8 18.Bg5 Be7 19.b4 Bxb4 20.Bxf6 gxf6 21.Qd7 Qc8 22. Qxa7 Rb8 23.Qa4 Bc3 24.Rxb8 Qxb8 25.Be4 Qc7 26.Qa6 Kg7 27.Qd3 Rb8 28.Bxh7 Rb2 29.Be4 Rxa2 30.h4 Qc8 31.Qf3 Ra1 32.Rxa1 Bxa1 33.Qh5 Qh8 34.Qg4+ Kf8+ 35.Qc8+ Kg7 36.Qg4+ Kf8 37.Bd5 Ke7 38.Bc6 Kf8 39.Bd5 Ke7 40.Qf3 Bc3 41.Bc4 Qc8 42.Qd5 Qe6 43.Qb5 Qd7 44.Qc5+ Qd6 45.Qa7+ Qd7 46.Qa8 Qc7 47. Qa3+ Qd6 48.Qa2 f5 49.Bxf7 e4 50.Bh5 Qf6 51.Qa3+ Kd7 52.Qa7+ Kd8 53.Qb8+ Kd7 54.Be8+ Ke7 55.Bb5 Bd2 56.Qc7+ Kf8 57.Bc4 Bc3 58.Kg2 Be1 59.Kf1 Bc3 60.f4 exf3 61.exf3 Bd2 62.f4 Ke8 63.Qc8+ Ke7 64.Qc5+ Kd8 65.Bd3 Be3 66.Qxf5 Qc6 67.Qf8+ Kc7 68.Qe7+ Kc8 69.Bf5+ Kb8 70.Qd8+ Kb7 71.Qd7+ Qxd7 72. Bxd7 Kc7 73.Bb5 1–0 (辞任)

ゲーム3
2 月 13 日。最初のゲームと同様に、カスパロフはシシリアン ディフェンスをプレイし、ディープ ブルーは再びアラピン バリエーションで対応しました。ゲームは 39 手続き、引き分けになりました。
ディープ ブルー vs. カスパロフ、
シチリア ディフェンス、アラピン バリエーション( ECO B22)
1.e4 c5 2.c3 d5 3.exd5 Qxd5 4.d4 Nf6 5.Nf3 Bg4 6.Be2 e6 7.0-0 Nc6 8.Be3 cxd4 9.cxd4 Bb4 10.a3 Ba5 11.Nc3 Qd6 12.Ne5 Bxe2 13.Qxe2 Bxc3 14.bxc3 Nxe5 15.Bf4 Nf3+ 16.Qxf3 Qd5 17.Qd3 Rc8 18.Rfc1 Qc4 19.Qxc4 Rxc4 20.Rcb1 b6 21.2b8 Ra4 .Rb4 Ra5 23.Rc4 0-0 24.Bd6 Ra8 25.Rc6 b5 26.Kf1 Ra4 27.Rb1 a6 28.Ke2 h5 29.Kd3 Rd8 30.Be7 Rd7 31.Bxf6 gxf6 32.Rb3 Kg7 33.Ke3 e5 34 .g3 exd4+ 35.cxd4 Re7+ 36.Kf3 Rd7 37.Rd3 Raxd4 38.Rxd4 Rxd4 39.Rxa6 b4
½–½ (合意による抽選)

ゲーム 4
2 月 14 日。4 番目のゲームは引き分けに終わった 2 番目のゲームでしたが、ある時点で Deep Blue のチームはカスパロフの引き分けの申し出を断りました。オープニングは、女王のギャンビットのラインに置き換えられました。
カスパロフ vs. ディープ ブルー、
クイーンズ ギャンビットは辞退( ECO D30)
1.Nf3 d5 2.d4 c6 3.c4 e6 4.Nbd2 Nf6 5.e3 Nbd7 6.Bd3 Bd6 7.e4 dxe4 8.Nxe4 Nxe4 9.Bxe4 0- 0 10.0-0 h6 11.Bc2 e5 12.Re1 exd4 13.Qxd4 Bc5 14.Qc3 a5 15.a3 Nf6 16.Be3 Bxe3 17.Rxe3 Bg4 18.Ne5 Re8 19.Rae1 Be6 20.f4 Qc8 21.h3 b5 22 .f5 Bxc4 23.Nxc4 bxc4 24.Rxe8+ Nxe8 25.Re4 Nf6 26.Rxc4 Nd5 27.Qe5 Qd7 28.Rg4 f6 29.Qd4 Kh7 30.Re4 Rd8 31.Kh1 Qc7 32.Qf2 Qb8 33.Ba4 c5 34.Bc6 c4 35.Rxc4 Nb4 36.Bf3 Nd3 37.Qh4 Qxb2 38.Qg3 Qxa3 39.Rc7 Qf8 40.Ra7 Ne5 41.Rxa5 Qf7 42.Rxe5 fxe5 43.Qxe5 Re8 44.Qf4 Qf6 45.Bh5 Rf8 46.Bg47+ Kh8 .Qc7 Qd4 48.Kh2 Ra8 49.Bh5 Qf6 50.Bg6 Rg8 ½–½ (合意による抽選)

ゲーム 5
2 月 16 日。試合のターニングポイントとなったのは第5ゲーム。そのオープニングは、スコッチ ゲームとフォー ナイツ ゲームの特徴を組み合わせたオープニングであるスコッチ フォー ナイツ ゲームに置き換えられました。ゲーム 5 は、23 回目の移動後にカスパロフの引き分けの申し出を断ったため、Deep Blue チームにとって恥ずかしいと見なされました。これは、ブラックが勝った試合で唯一のゲームでした。
ディープ ブルー vs. カスパロフ、
スコッチ フォー ナイツ ゲーム( ECO C47)
1.e4 e5 2.Nf3 Nf6 3.Nc3 Nc6 4.d4 exd4 5.Nxd4 Bb4 6.Nxc6 bxc6 7.Bd3 d5 8.exd5 cxd5 9.0-0 0 -0 10.Bg5 c6 11.Qf3 Be7 12.Rae1 Re8 13.Ne2 h6 14.Bf4 Bd6 15.Nd4 Bg4 16.Qg3 Bxf4 17.Qxf4 Qb6 18.c4 Bd7 19.cxd5 cxd5 20.Rxe8+ Rxe8 21.Qd2 Ne4 22.Bxe4 dxe4 23.b3 Rd8(=) 24.Qc3 f5 25.Rd1 Be6 26.Qe3 Bf7 27.Qc3 f4 28.Rd2 Qf6 29.g3 Rd5 30.a3 Kh7 31.Kg2 Qe5 32.f3 e3 33.Rd3 e2 34.gxf4 e1=Q 35.fxe5 Qxc3 36.Rxc3 Rxd4 37.b4 Bc4 38.Kf2 g5 39.Re3 Be6 40.Rc3 Bc4 41.Re3 Rd2+ 42.Ke1 Rd3 43.Kf2 Kg6 44.Rxd3 Bxd3 45.Ke3 Bc2 46.Kd4 Kf5 47.Kd5 h5
0–1 (辞任)

ゲーム 6
Kasparov–Deep Blue、1996、rd 6
a b c d e へ g 時間 8 Chessboard480.svg
a8 black rook
b8 black bishop
c8 black rook
b7 black queen
f7 black pawn
a6 black pawn
b6 white pawn
c6 black pawn
e6 black pawn
f6 white bishop
g6 black pawn
h6 black king
a5 white pawn
c5 white queen
d5 black pawn
e5 white pawn
h5 black pawn
b4 white rook
h4 white pawn
g3 white pawn
f2 white pawn
c1 white rook
g1 white king
87 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1
a b c d e へ g 時間
43.Rb4 後の最終位置
2 月 17 日。6 番目のゲームは、4 番目と同様に、クイーンズ ギャンビットの同じラインに置き換えられました。最後のゲームは、チェス エンジンが当時のいくつかのポジションでどれほどひどいプレイをしたかを示していました。反コンピューター戦術を採用し、ゲームの焦点を長期的な計画に合わせ続けることで、カスパロフはゲーム中盤を通じてゆっくりと順位を上げましたが、ディープ ブルーは順位を上げるためにほとんど何もせずに時間を無駄にしました。ゲームの終わりまでに、Deep Blue の駒はクイーンサイドのコーナーに詰め込まれ、キングをシャッフルする以外に動きはありませんでした。カスパロフは敗走を終えるために世界中に常に時間を持っていました。 Kasparov の次の動きは、おそらく 44.Qe7 でクイーンを交換することだったでしょう。そうすれば、 を昇格させようとしていた彼のポーンを前進させることができたでしょう。
カスパロフ vs. ディープ ブルー、
クイーンズ ギャンビットは辞退( ECO D30)
1.Nf3 d5 2.d4 c6 3.c4 e6 4.Nbd2 Nf6 5.e3 c5 6.b3 Nc6 7.Bb2 cxd4 8.exd4 Be7 9.Rc1 0- 0 10.Bd3 Bd7 11.0-0 Nh5 12.Re1 Nf4 13.Bb1 Bd6 14.g3 Ng6 15.Ne5 Rc8 16.Nxd7 Qxd7 17.Nf3 Bb4 18.Re3 Rfd8 19.h4 Nge7 20.a3 Ba5 21.b4 Bc7 22 .c5 Re8 23.Qd3 g6 24.Re2 Nf5 25.Bc3 h5 26.b5 Nce7 27.Bd2 Kg7 28.a4 Ra8 29.a5 a6 30.b6 Bb8 31.Bc2 Nc6 32.Ba4 Re7 33.Bc3 Ne5 34.dxe5
1997年の再戦編集

ゲーム1
5 月 3 日。1997 年の再戦はレティ オープニングのラインで始まり、後にキングズ インディアン アタックに発展しました。カスパロフは 45 手でゲームに勝利しました。
カスパロフ vs. ディープ ブルー、
レティ オープニング、
キングス インディアン アタック( ECO A07)
1.Nf3 d5 2.g3 Bg4 3.b3 Nd7 4.Bb2 e6 5.Bg2 Ngf6 6.0-0 c6 7.d3 Bd6 8.Nbd2 0-0 14.Nhf3 e5 15.e4 Rfe8 16.Nh2 Qb6 17.Qc1 a5 18.Re1 Bd6 19.Ndf1 dxe4 20.dxe4 Bc5 21. Ne3 Rad8 22.Nhf1 g4 23.hxg4 Nxg4 24.f3 Nxe3 25.Nxe3 Be7 26.Kh1 Bg5 27.Re2 a4 28.b4 f5 29.exf5 e4 30.f4 Bxe2 31.fxg5 Ne5 32.g6 Bf3 33.Bc3 Qb5 34.Qf1 Qxf1+ 35.Rxf1 h5 36.Kg1 Kf8 37.Bh3 b5 38.Kf2 Kg7 39.g4 Kh6 40.Rg1 hxg4 41.Bxg4 Bxg4 42.Nxg4+ Nxg4+ 43.Rxg4 Rd5 44.f6 Rd1 45.g7 1–0 (辞任)
このゲームでの Deep Blue の 44 番目の動きは、Deep Blue が望ましい動きを判断できず、フェイルセーフに頼ったバグの結果であると言われています。

ゲーム 2
ディープブルー–カスパロフ、1997年、rd 2
a b c d e へ g 時間 8 Chessboard480.svg
b8 black rook
f7 black king
g7 black pawn
a6 white rook
b6 black queen
c6 white queen
d6 black bishop
f6 black pawn
h6 black pawn
b5 black pawn
d5 white pawn
e5 black pawn
f5 white pawn
b4 white pawn
c4 black pawn
e4 white bishop
c3 white pawn
h3 white pawn
g2 white pawn
f1 white king
87 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1
a b c d e へ g 時間
45.Ra6 後の最終位置
5月4日。第2試合はルイ・ロペスのオープニング、スミスロフ・ヴァリエーションで始まった。カスパロフは最終的に辞任しましたが、試合後の分析では、最終順位で引き分けになる可能性があったことが示されています。この試合の後、カスパロフは IBM が不正行為を行ったと非難し、グランドマスター (おそらくトップのライバル) が特定の動きの背後にいたと主張しました。この主張は、ドキュメンタリーゲーム オーバー: カスパロフと機械で繰り返されました。
ディープ ブルー vs. カスパロフ、
ルイ ロペス、
スミスロフ バリエーション( ECO C93)
1.e4 e5 2.Nf3 Nc6 3.Bb5 a6 4.Ba4 Nf6 5.0-0 Be7 6.Re1 b5 7.Bb3 d6 8.c3 0-0 9 .h3 h6 10.d4 Re8 11.Nbd2 Bf8 12.Nf1 Bd7 13.Ng3 Na5 14.Bc2 c5 15.b3 Nc6 16.d5 Ne7 17.Be3 Ng6 18.Qd2 Nh7 19.a4 Nh4 20.Nxh4 Qxh4 21.Qe2 Qd8 22.b4 Qc7 23.Rec1 c4 24.Ra3 Rec8 25.Rca1 Qd8 26.f4 Nf6 27.fxe5 dxe5 28.Qf1 Ne8 29.Qf2 Nd6 30.Bb6 Qe8 31.R3a2 Be7 32.Bc5 Bf8 33.Nf5 Bxf5 34 .exf5 f6 35.Bxd6 Bxd6 36.axb5 axb5 37.Be4 Rxa2 38.Qxa2 Qd7 39.Qa7 Rc7 40.Qb6 Rb7 41.Ra8+ Kf7 42.Qa6 Qc7 43.Qc6 Qb6+ 44.Kf1 Rb8 45.Ra6 1–0 (辞任)
当時、カスパロフは 45…Qe3 46.Qxd6 Re8 の後、ブラック (カスパロフ) がパーペチュアル チェックによって引き分けを強制できるという事実を見逃していたと報告されました。翌朝、友達が彼にそう言った。彼らは 47.h4 h5 を提案しました! 、黒の女王が白を永久にチェックできる位置。これは、Deep Blue がキングの代わりの動きの代わりに 44.Kf1 を動かしたため可能です。特にゲーム 2 と 44.Kf1 の終了に関して、チェス ジャーナリストのMig Greengardはゲーム オーバーの映画で次のように述べています。ディープ ブルーにはここで 2 つの選択肢があるため、最終的な動きはひどいエラーでした。キングをここに移動するか、キングをこちらに移動することができます。足を踏み入れる場所を間違えました。その映画の別の人物である 4 度の米国チャンピオンのYasser Seirawanは、次のように結論付けています。
Kasparov を驚かせて不正行為を主張させた動きは 36.axb5 でした。axb5 37.Be4! その後、黒が失われます。より唯物論的なマシンは、36.Qb6 Rd8 37.axb5 Rab8 38.Qxa6 で 2 つのポーンを獲得できたかもしれませんが、38…e4 の後では! 黒は強力なカウンタープレイを獲得したでしょう。ディープ ブルーも 37.Qb6 の動きで素材を獲得できた可能性がKasparov と他の多くの人が 37.Be4 の動きを考えました! 力による物質的獲得を無視し、コンピューターにはあまりにも洗練されていたため、ゲーム中に何らかの人間の介入があったことを示唆しています。

ゲーム3
5 月 6 日。3 番目のゲームで、カスパロフは不規則な1.d3、ミーゼス オープニングを採用することを選択しました。その後、ゲームは英語のオープニングのセリフに置き換えられました。カスパロフは、難解なオープニングを再生することで、コンピューターがオープニング本から抜け出し、本を使用した場合よりも悪いオープニングを再生すると信じていました。これは現在では一般的な戦術ですが、当時は比較的新しいアイデアでした。この反コンピューター戦術にもかかわらず、試合は引き分けとなった。
Kasparov vs. Deep Blue、
English Opening、Four Knights System ( ECO A28)
1.d3 e5 2.Nf3 Nc6 3.c4 Nf6 4.a3 d6 5.Nc3 Be7 6.g3 0-0 7.Bg2 Be6 8.0-0 Qd7 9.Ng5 Bf5 10.e4 Bg4 11.f3 Bh5 12.Nh3 Nd4 13.Nf2 h6 14.Be3 c5 15.b4 b6 16.Rb1 Kh8 17.Rb2 a6 18.bxc5 bxc5 19.Bh3 Qc7 20.Bg4 Bg6 21. f4 exf4 22.gxf4 Qa5 23.Bd2 Qxa3 24.Ra2 Qb3 25.f5 Qxd1 26.Bxd1 Bh7 27.Nh3 Rfb8 28.Nf4 Bd8 29.Nfd5 Nc6 30.Bf4 Ne5 31.Ba4 Nxd5 32.Nxd5 a5 33.Bb5 Ra7 34.Kg2 g5 35.Bxe5+ dxe5 36.f6 Bg6 37.h4 gxh4 38.Kh3 Kg8 39.Kxh4 Kh7 40.Kg4 Bc7 41.Nxc7 Rxc7 42.Rxa5 Rd8 43.Rf3 Kh8 44.Kh4 Kg8 45.Ra3 Kh8 Ra6 Kh7 47.Ra3 Kh8 48.Ra6 ½–½ (合意による抽選)

ゲーム 4
5 月 7 日。4 番目のゲームは、 Caro-Kann Defense (1.e4 c6) を定義する最初の動きから始まりましたが、その後、オープニングはPirc Defenseに移されました。カスパロフは試合終盤にタイムトラブルに見舞われた。彼が急いでプレイした次善の動きは、彼の勝利を犠牲にしたかもしれません. 試合は引き分けで終わった。
ディープ ブルー vs. カスパロフ、
ピルク ディフェンス( ECO B07)
1.e4 c6 2.d4 d6 3.Nf3 Nf6 4.Nc3 Bg4 5.h3 Bh5 6.Bd3 e6 7.Qe2 d5 8.Bg5 Be7 9.e5 Nfd7 10. Bxe7 Qxe7 11.g4 Bg6 12.Bxg6 hxg6 13.h4 Na6 14.0-0-0 0-0-0 15.Rdg1 Nc7 16.Kb1 f6 17.exf6 Qxf6 18.Rg3 Rde8 19.Re1 Rhf8 20.Nd1 e5 21. dxe5 Qf4 22.a3 Ne6 23.Nc3 Ndc5 24.b4 Nd7 25.Qd3 Qf7 26.b5 Ndc5 27.Qe3 Qf4 28.bxc6 bxc6 29.Rd1 Kc7 30.Ka1 Qxe3 31.fxe3 Rf7 32.Rh3 Ref8 33.Nd4 Rf2 34.Rb1 Rg2 35.Nce2 Rxg4 36.Nxe6+ Nxe6 37.Nd4 Nxd4 38.exd4 Rxd4 39.Rg1 Rc4 40.Rxg6 Rxc2 41.Rxg7+ Kb6 42.Rb3+ Kc5 43.Rxa7 Rf1+ 44.Rb1 Rff2 Rc4 + 41. [ _
40]

ゲーム 5
Kasparov–Deep Blue、1997、rd 5
a b c d e へ g 時間 8 Chessboard480.svg
a7 black pawn
b7 black pawn
g7 white pawn
b4 black king
c4 black pawn
f4 white knight
b3 black knight
e3 white rook
g3 white pawn
d2 black rook
b1 white king
87 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1
a b c d e へ g 時間
49…Kb4
後の最終位置
5 月 10 日。再戦の5番目のゲームは、最初のゲームと同じように始まり、レティオープニングのラインがキングズインディアンアタックに発展しました。第 4 ゲームと同様に、カスパロフが勝つかのように見えたとき、Deep Blue は見事なエンドゲームを行い、引き分けを確保しました。後に、カスパロフが 44.Rg7+ で勝利したことが判明しました。
Kasparov vs. Deep Blue、
Réti Opening、
King’s Indian Attack ( ECO A07)
1.Nf3 d5 2.g3 Bg4 3.Bg2 Nd7 4.h3 Bxf3 5.Bxf3 c6 6.d3 e6 7.e4 Ne5 8.Bg2 dxe4 9. Bxe4 Nf6 10.Bg2 Bb4+ 11.Nd2 h5 12.Qe2 Qc7 13.c3 Be7 14.d4 Ng6 15.h4 e5 16.Nf3 exd4 17.Nxd4 0-0-0 18.Bg5 Ng4 19.0-0-0 Rhe8 20. Qc2 Kb8 21.Kb1 Bxg5 22.hxg5 N6e5 23.Rhe1 c5 24.Nf3 Rxd1+ 25.Rxd1 Nc4 26.Qa4 Rd8 27.Re1 Nb6 28.Qc2 Qd6 29.c4 Qg6 30.Qxg6 fxg6 31.b3 Nxf2 Kc32.Re6 33.Rxg6 Rd7 34.Nh4 Nc8 35.Bd5 Nd6 36.Re6 Nb5 37.cxb5 Rxd5 38.Rg6 Rd7 39.Nf5 Ne4 40.Nxg7 Rd1+ 41.Kc2 Rd2+ 42.Kc1 Rxa2 43.Nxh5 Nd2 44.Nf4 Nxb.3 Kb1 Rd2 46.Re6 c4 47.Re3 Kb6 48.g6 Kxb5 49.g7 Kb4 ½–½ (合意による抽選)
白が 50.g8=Q をプレイした場合、黒は 50…Rd1+ から始めて 51…Rd2+ の 3 回繰り返して引き分けを強制できます。

ゲーム 6
ディープ ブルー vs カスパロフ、1997 年、ゲーム 6
ディープブルー–カスパロフ、1997年、rd 6
a b c d e へ g 時間 8 Chessboard480.svg
a8 black rook
c8 black king
h8 black rook
a7 black pawn
d7 black knight
e7 black bishop
g7 black pawn
c6 black bishop
h6 black pawn
b5 black pawn
d5 black knight
f5 black pawn
c4 white pawn
d4 white pawn
d3 white queen
f3 white knight
g3 white bishop
b2 white pawn
f2 white pawn
g2 white pawn
h2 white pawn
a1 white rook
g1 white king
87 7 6 6 5 5 4 4 3 3 2 2 1 1
a b c d e へ g 時間
19. c4
後の最終位置
5 月 11 日。再戦の最後の決定的なゲームはミニチュアであり、どちらの試合でも最も短いものでした。6 番目のゲームの前は、全体のスコアは 2.5 ~ 2.5 でした。ゲーム4と同様に、カスパロフはカロカンディフェンスをプレーしました。ディープ ブルーは騎士の犠牲を払い、カスパロフの防御を打ち破り、20 回足らずで辞任を余儀なくされました。Kasparov が後に語っているように、彼は Deep Blue をコンフォート ゾーンから追い出すために怪しげなオープニングをプレイすることを選択しました。騎士の生贄はよく知られた反論ですが、カスパロフは、具体的な利益がなければエンジンは動かないだろうと考えました。後に、Deep Blue チームがゲームの同じ日にオープニング データベースにバリエーションを追加したことが明らかになりました。
ディープ ブルー vs. カスパロフ、
カロ–カン ディフェンス、シュタイニッツ バリエーション ( ECO B17)
1.e4 c6 2.d4 d5 3.Nc3 dxe4 4.Nxe4 Nd7 5.Ng5 Ngf6 6.Bd3 e6 7.N1f3 h6 8.Nxe6 Qe7 9.0 -0 fxe6 10.Bg6+ Kd8 11.Bf4 b5 12.a4 Bb7 13.Re1 Nd5 14.Bg3 Kc8 15.axb5 cxb5 16.Qd3 Bc6 17.Bf5 exf5 18.Rxe7 Bxe7 19.c4 1–0 (辞任)

こちらもご覧ください
AlphaGo 対 イ・セドル
Arimaa  – Kasparov の Deep Blue への敗北は、コンピューターには難しいが、チェス セットでプレイできるように設計された新しいゲームの作成に影響を与えました。
ゲームオーバー:カスパロフと機械
チェスゲームのリスト

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主な情報源
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参考文献
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ホダルコフスキー、マイケル。シャムコビッチ、レオノイド(1997)。A New Era: Age of Deep Blue の世界選手権チェス。バランタイン。ISBN 978-0345408907.
キング、ダニエル(1997)。Kasparov v. Deeper Blue: 究極の人間対機械の挑戦。バッツフォード。ISBN 0-7134-8322-9.
新生児、モンティ(1996)。Kasparov 対 Deep Blue: コンピューター チェスの時代が到来. スプリンガー。ISBN 0-387-94820-1.”