Devsisters
Devsisters Corporation(韓国語:데브시unicorn터즈주식회사)(ロゴはDEVSISTERSとして定型化)は、2007年に設立されたモバイルエンターテインメントおよびゲームアプリの製造と開発に焦点を当てた韓国企業です。現在、Devsistersは人気のあるCookieRunの開発者として広く知られています。 KakaoTalkやLINEなどのインスタントメッセージングプラットフォーム。 Devsisters Corporation 2010年に採用された現在のDevsistersCI。
タイプ
公衆
として取引 KRX:94480 業界
ビデオゲーム
設立
2007 ; 15年前(追加標準として)2009 ; 13年前(Moblier Corp.として) (2007) (2009)
本部
ソウル 大韓民国
提供エリア
世界的に
重要人物
イ・ジフン(CEO)
キム・ジョンフン(共同最高経営責任者)
ミンウリュウ(CSO)
オーナー
イ・ジフン(27.4%)
就業者数
約 100(2016)
Webサイト
devsisters .com
コンテンツ
1 歴史
1.1 開発者の前:2007-2009
1.2 初期:2009-2012
1.3 クッキーラン時代:2013-2015
1.4 続編開発:2015年-現在
2 賞と称賛
3 製品
3.1 ゲーム
3.2 他のアプリ
4 論争
5 参考文献
歴史
開発者の前:2007-2009
Devsistersの共同創設者兼共同CEOのJi-hoonLeeは、エデュテインメントソフトウェアの開発を目的として、2007年に他の企業と共同でExtraStandardを設立しました。しかし、資本が不足しているため、同社は大企業の契約業務を主に行っていることに気づき、リーはその事業を放棄することを決定しました。 2013年まで、Devsistersは2009年に設立された新興企業として説明されていましたが、KOSDAQインデックスでの公開の準備から始まり、ExtraStandardはMoblierCorp。に名前が変更されました。後でDevsistersに。
初期:2009-2012
モブリエという名前での運営は2009年1月2日に始まり、イ・ジフン(CEO)、キム・セジュン(COO)、ミンウ・リュウ(CSO)が主導しました。 Dev Sistersという名前(2語)は、2010年4月に正式にDevsistersに名前が変更されるまで、当初は会社のモバイルアプリでブランド名として使用されていました 。
Moblierは、2008年7月に導入されてから新しいiPhone App Storeプラットフォームにアプローチした韓国で最も早い企業の1つでした。 会社の設立時にiPhoneは韓国で利用できず、ゲームカテゴリも利用できなかったためです。 2011年まで韓国のAppStoreに導入された同社は、当初は海外の視聴者をターゲットにしていました。
同社は当初、ユーティリティアプリとエンターテインメントアプリも開発しましたが、初期のタイトルであるOvenBreak の成功により、ビデオゲームの作成に焦点を移しました。これは、1,000万回以上ダウンロードされ、最も多くランク付けされました。 2011年までに20カ国のAppStoreで人気の無料アプリ。
共同創設者兼COOのSejoongKimは、2010年1月に会社を辞め、Jellybusを設立しました。ミンウリュウも同様に2012年5月に退社した。 2011年3月、キム・ジョンフンが共同CEOとして入社した。
2010年、DevsistersはCom2Usから10億ウォンの最初の投資を受けました。 2011年6月にソフトバンクベンチャーズとMVPキャピタルによる40億ウォンの別の投資が続いた。会社は急速に成長し始め、1年以内に10人の従業員から52人になり、そして2012年6月までに、会社には64人の従業員がいました。投資とスタッフの増加にもかかわらず、Devsistersは2010年から2012年の間にOvenBreakの成功を繰り返すことができませんでした。 Bellは、投資が報われなかったモバイルゲーム開発者の例としてDevsistersを指名しました。 2013年までに、同社はわずか12人のメンバーからなるチームとして説明されました。
クッキーラン時代:2013-2015
Devsistersは、韓国市場に焦点を移して初めて、2013年4月2日にメッセージングアプリKakaoTalkを介してリリースされたOvenBreakシリーズの精神的な後継者であるCookieRunで最大の成功を収めました。その年の5月にGooglePlayで1位、App Storeで6位になり、DevsistersはGoogleの「月間ゲーム収益でトップパブリッシャー」の10位にランクインしました。ウェブサイトアプリアニーによると、プレイ。 12週間以内に、ゲームはKakaoGameでその数に達する7番目のゲームとして1,000万回ダウンロードされました。 2014年4月までに、ダウンロード数は韓国だけで2,000万に増加しました。 Cookie Runにより、Devsistersは2013年に年間売上高617億ウォン、純利益223億ウォンを生み出しました。
2014年1月29日、LINE Corporationは、中国語(従来型)、英語、日本語、スペイン語、タイ語に翻訳されたCookie Runをグローバルに(中国と韓国を除く)立ち上げました。LINE Cookie Runは、リリースから30日以内に1,000万ダウンロードを超え、カンボジア、中国香港、インドネシア、日本、ラオス、中国マカオ、シンガポール、中国台湾、タイのAppStoreで無料アプリの中で1位を獲得しました。このゲームは、13日間トップの座を維持した、後者の2か国で特に成功しました。 2014年4月4日の時点で、LINE CookieRunのダウンロード数は2,000万を超えました。
ゲームの人気の高さで、両方のバージョンを合わせて、1日あたり約1,000万人のアクティブユーザーが蓄積されました。 2016年4月、ゲームの3周年を記念して、DevsistersはLINE Cookie Runで5,500万回の累積ダウンロード、Kakaoで2,600万回のCookieRunのダウンロードを祝いました。
Devsistersは、2013年に中国のパブリッシャーiDreamskyとも契約を結びました。 iDreamskyは、ゲームが2014年後半にメッセージングアプリWeChatを介して中国で公開されることを発表しました。 2014年12月に16,000人のプレイヤーが参加したため、ゲームはプラットフォームの所有者であるTencentの要件を満たしていないため、サービスはキャンセルされました。Devsistersは、今後の続編で、他のプラットフォームへの取り組みと中国市場への拡大を発表しました。
Cookie Runの成功により、Devsistersの年間収益は2011年の8億ウォンから2013年には617億ウォンに増加しました。
2013年10月、NHNエンターテインメントはDevsistersの22%の株式を56億ウォンで購入したことを発表しました。そのうちの7.4%は、以前14.8%を所有していた以前の投資家Com2Uによって購入されました。 NHNエンターテインメントは、「共同マーケティングまたは開発による両社間の大きな相乗効果」を期待していると述べた。この関係により、NHNエンターテインメントは2014年5月27日に、ディズニーツムツムのブランド変更版であるパズルゲームCookie Run MunjilMunjilを公開しました。
2014年9月21日、Devsistersは、10月6日にコスダック株式市場で「194480」のシンボルで取引される1株あたり53,000ウォンで270万株の新規株式公開を発表しました。 2015年5月、同社は自社子会社であるスタートアップ投資会社DevsistersVenturesを設立。
続編開発:2015年-現在
2014年後半、Yuanta Securitiesのアナリストは、Devsistersの評価で、「会社にとって最大のリスクである単一のゲームへの依存度が高すぎる」と述べました。 2015年までに、Cookie Runの人気は衰え始め、その結果、Devsistersの収益はその年の195億ウォンに減少しました。 2015年4月、Devsistersは、その年の後半にグローバルに発売される、仮称Cookie Run2の続編の開発を発表しました。その後、12月のリリース予定日がより正確に示されました。ある研究者は、開発プロセスを「遅いが、順調に進んでいる」と説明した。しかし、11月6日、Devsistersはゲームが遅れると発表した。
「 CookieRun:OvenBreak 」というタイトルで、2016年9月27日に、カナダ、オーストラリア、中国香港、フィリピン、オランダ、スウェーデンのApple AppStoreとGooglePlayでついに続編がソフトローンチされました。 10月5日、その月の27日に、ゲームが(中国を除いて)グローバルに公開されることが発表されました。
賞と称賛
2013コリアゲームアワード–ベストキャラクター–クッキーラン
コリアブランドパワー2015–オンラインゲームランク3
Technology Fast 500 Asia Pacific(APAC)2015(Deloitte Touche Tohmatsu)–受賞者
製品
ゲーム
タイトル
詳細
従う!
元のリリース日:2009年4月29日
システム別のリリース年:iOS(2009) iRodeo 元のリリース日: 2009年6月6日
システム別のリリース年:iOS(2009)
注:2010年にイタリア、ドイツ、フランス、スペインでAppstoreのトップ10にランクインしました OvenBreak 元のリリース日: 2009年6月15日
システム別のリリース年:iOS(2009)Android(2011)
注:2009〜2012年にいくつかの主要な更新を受け取りました。2011年に米国を含む20か国で最もダウンロードされた無料アプリ。 2011年までに1,000万回以上ダウンロードされ、2013年までに2,000万回ダウンロードされました。
アリスの冒険:うさぎの死の穴
元のリリース日: 2009年9月29日
システム別のリリース年:iOS(2009)
注:2010年に日本で3番目に人気のある有料ゲームにランクインしました。
パンダドッグのピザ
元のリリース日:2009年12月19日
システム別のリリース年:iOS(2009)
注:Funnyeveによってライセンス供与されたPandadog
逃げる
元のリリース日: 2009年12月23日
システム別のリリース年:Web(Nate Appstore、2009)
注:韓国初の3Dソーシャルウェブゲーム
闇神社
元のリリース日:2010年3月9日
システム別のリリース年:iOS(2010)
注:HotdogStudioと共同で作成
泥棒バスター
元のリリース日: 2010年5月18日(2010)
システム別のリリース年:iOS
そのミッシュを入手!/ミッシュのための釣り
元のリリース日: 2012年3月22日
システム別のリリース年:iOS(2012)
ああ!閣下
元のリリース日: 2012年7月12日
システム別のリリース年:iOS(2012) OvenBreak 2 元のリリース日: 2012年12月11日
システム別のリリース年:iOS(2012)
注:2013年12月11日に発表されたサービスの中止
クッキーラン
元のリリース日: 2013年4月2日
システム別のリリース年:iOS(2013)、Android(2013)
注:2014年1月29日にLineCorporationが発行した国際版LINECookieRun 全世界で8700万回以上ダウンロードされた
ソリティア:デッキアウト
元のリリース日:2016年10月10日
システム別のリリース年:iOS(2016)、Android(2016)
クッキーラン:オーブンブレイク
元のリリース日: 2016年10月27日
システム別のリリース年:iOS(2016)、Android(2016)
注:2016年9月27日にオーストラリア、カナダ、中国香港、フィリピン、オランダ、スウェーデンでソフトローンチ
テープで留めて!
元のリリース日: 2017年4月14日
システム別のリリース年:iOS(2017) CookieWars 元のリリース日:2018年8月23日
システム別のリリース年:iOS(2018)、Android(2018)
注:2018年7月26日にカナダ、中国香港、タイでソフトローンチ
こんにちは!ブレイブクッキー
元のリリース日:2019
システム別のリリース年:2019
クッキーラン:パズルワールド
元のリリース日:2020年1月16日
システム別のリリース年:iOS(2020)、Android(2020)
クッキーラン:キングダム
元のリリース日:2021年1月21日
システム別のリリース年:iOS(2021)、Android(2021)
ブリキシティ
元のリリース日:2021年第4四半期
システム別のリリース年:iOS(2021)、Android(2021)
他のアプリ
ビデオゲームに加えて、Devsistersは、iOS App Store向けの娯楽およびユーティリティ目的で、他のさまざまなアプリを開発および公開しました。これらには、iFan(2009年4月14日)、iWhack(2009年4月14日)、Smart Timetable(2009年6月15日)、 Angelizer(2009年10月1日)、Giffle(2010年5月27日)、およびアバターワールド
2010年12月14日、Devsistersが韓国のアプリマーケットスペースで、KAISTの学生であるJeong- seokLeeによるGalaxyタブレットPokem用のソーシャルミュージックアプリを公開することも発表されました。
論争
2021年11月10日、Devsistersは、非代替トークン(NFT)ベースのサービスを将来のプロジェクトに組み込む計画を発表しました。発表は、主にNFTとブロックチェーン技術に関連する環境への影響のために計画に反対を示したファンによってパンされました。多くのファンは、ハッシュタグ#StopCookieRunNFTsを使用して不満を表現しました。ハッシュタグはTwitterでトレンドになりました。
2021年11月15日、DevsistersはTwitterで声明を発表し、「は意見を強く評価した」と述べ、「コミュニティが提起した問題をすべて検討する」と述べ、会社は「基本的に私たちの価値観に反しています。」
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「最近の発表に照らして、私たちのDevsistersチームからあなた、私たちのコミュニティへのメモ」(ツイート)–Twitter経由。