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デクスターの研究室:マンダークの研究室?

Dexter’s_Laboratory:_Mandark’s_Lab

デクスターの研究室:マンダークの研究室?は、2002年3月2日にソニーのプレイステーション向けにリリースされたアクションアドベンチャー ビデオゲームで、米国のカートゥーンネットワークで放映されたアメリカのアニメテレビシリーズデクスターズラボラトリーに基づいています。ゲームでは、マンダークはそれを破壊する意図でデクスターの秘密の実験室にアクセスし、デクスターはそれを取り戻すために彼の大敵を倒すことを余儀なくされます。スコットランドのRedLemon StudiosがBAM用のゲームを開発しました!エンターテインメント、そしてそれは2002年のElectronic Entertainment Expo(E3)で最初に一般に公開されました。 ゲームは8歳から14歳までのプレイヤー向けに設計されました。
デクスターの研究室:マンダークの研究室?
北米のプレイステーションボックスアート
開発者
レッドレモンスタジオ
出版社
バム!エンターテイメント
プロデューサー
ハイジ・ベーレント
作曲家
トーマスチェイススティーブラッカー
シリーズ
デクスターズラボラトリー
プラットフォーム
プレイステーション
リリース
NA: 2002年3月2日
EU: 2002年4月12日
ジャンル
アクションアドベンチャー
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 プロット
2 ゲームプレイ
3 受信
4 参考文献

プロット
ゲームは、デクスターのライバルであるマンダークがデクスターの実験室に侵入し、実験室のコンピューターを再プログラミングしてデクスターの侵入を阻止することで破壊しようとするところから始まります。これは機能し、デクスターはマンダークの声を模倣しなければならない正しいパスワードなしでは入力できません。ディーディーのクーティーに乗った部屋から音声変調の発明を取り出した後、パスワードを推測するように彼女を説得するために、彼は彼女と一緒に踊らなければなりません。それを取得して、彼は首尾よく研究室に入ります。
彼の研究室では今、彼に反応するものが何もないことに気づき、彼はコンピューターシステムから不正な原子を取り除き、システムを内部から破壊しているサイバーバグを取り除く必要がやがて彼は、デクスター(年齢を変える装置)の初期の発明を使ってデクスターを老人に変えたマンダークを見つけます。邪魔されたものの、彼は記憶を取り戻すことによって最初にマシンに電力を供給した後、マシンを再充電することができます。
通常の年齢に戻ると、彼は再びマンダークを見つけ、実験室を破壊する塩水で満たされたデクスターの大きな水槽を破壊するために爆弾を発射したことを発見しました。ディーディーは、密接にフォローした後、マンダークにキスをすることを約束して、マンダークに賄賂を贈り、2人に対する意志のゲームを提案しました。マンダークが負けた場合、彼は爆弾を非アクティブ化するコードをあきらめなければなりません。化学実験とアイスホッケーの両方でデクスターに負けて、マンダークはそれに応じて議論の余地のあるコードを与えます。しかし、デクスターはそれを見抜いて爆弾を無事に非アクティブ化し、実験室を救った。敗北し、マンダークは復讐を誓いながら去る。すべてが順調に見えますが、ゲームはディーディーがデクスターの装備の1つをゴミ箱に捨てて怒らせて終了します。

ゲームプレイ
テレビシリーズに基づいて、ゲームはデクスターの家と実験室の両方で設定されています。ゲームのシングルプレイヤーは4つのレベルに分けられ、それぞれにデクスターが作成したさまざまな発明を特徴とする不可解な課題が含まれています。各レベルには、プレーヤーが次のレベルに進むために見つけて完了する必要がある2つのミニゲームが含まれています。このゲームは、1人がデクスターとして、もう1人がマンダークとしてプレイする、単独または2人用モードでプレイできる合計8つのミニゲームを備えています。ミニゲームには、DeeDeeのDanceOff、Cootie Call、Up N Atom、およびDexter DodgeBallが含まれます。各レベルで、プレイヤーはレベルに隠された4つの青写真を集めることで、異なる改良された発明のロックを解除することもできます。 改良された発明により、そのレベルのミニゲームを簡単に完了することができます。

受信
受信
総合スコア
アグリゲーター
スコアMetacritic 62%
スコアを確認する 出版物 スコア
オールゲーム

  GameZone 5.8 / 10
プレイステーションイラスト70% PSXNation.com 52%
4つのレビューに基づいて、ゲームはMetacriticで62%のスコアを獲得しました。これは、「混合または平均」の評価に相当します。 AllGameのレビュー担当者であるJenniferBeamは、ゲームのアニメーションカットシーンを高く評価し、「ショー自体を見るようなもので、キャラクターは比較的よく描かれている」と述べました。ビームはまた、テレビシリーズでデクスターの声も担当しているキャンディ・ミロが演じた、デクスターのゲームの声の仕事を賞賛しました。アトランタジャーナルコンスティテューションのトロイオックスフォードは、ミニゲームがタイトルを成功させると述べた。 PSIllustratedのStephenTricheもゲームのグラフィックを賞賛しましたが、彼はゲーム全体に不満を持っていて、ミニゲームが鈍いことに気づきました。非常に単純に不足していると感じたゲームを作ることです。」

参考文献
^ 「デクスターの研究所:マンダークの研究所?-プレイステーション-IGN」。IGN。ニューズコーポレーション。
^ ドーシー、クリスティ
「レッドレモンが清算に入るクライアントの借金はゲーム開発者に酸っぱい味を残す」。ヘラルドスコットランド。ヘラルド&タイムズグループ。
^ 「 新しいゲームでデクスターズラボを保存する」 。アニメーション。
^ Triche、Stephen。「デクスターの研究室:マンダークの研究室?レビュー」。PSIllustrated。
^ “デクスターの研究室:マンダークの研究室? “。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ ビーム、ジェニファー。「デクスターの研究室:マンダークの研究室?」。オールゲーム。
^ McElfish、Carlos。「デクスターズラボ:マンダークのラボ」。GameZone。
^ Vargas、JM
「デクスターの研究室:マンダークの研究室?レビュー」。PSXNation.com。
^ オックスフォード、トロイ; カーベル、マイケル
「TechRecRoom:ゲームの評価」。パーソナルテクノロジー。アトランタジャーナル-憲法。p。4E。”

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