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実施:空飛ぶ寺院の巡礼者

Do:_Pilgrims_of_the_Flying_Temple

実施:フライングテンプルの巡礼者は、 2011年にKickstarterを通じて制作されたドタバタコメディのストーリーテリングゲームです。 キャラクターは、彼ら自身がトラブルに巻き込まれている間、人々を助けようとする巡礼者です。仕組みはシンプルで、バッグから黒と白の石を描きます。その成功は、2016年に公開された同様の名前のロールプレイングゲーム「Do:Fate of theFlyingTemple」につながりました。
実施:空飛ぶ寺院の巡礼者
カバー
デザイナー
ダニエルソリス
出版社
Evil Hat Productions
出版物 2011 ジャンル
武道
システム
カスタム

コンテンツ
1 ゲーム
2 受信
3 続編:空飛ぶ寺院の運命
4 参考文献

ゲーム
ゲームは96ページの本で提供されます。登場人物は全員「空飛ぶ神殿」の巡礼者です。すべてのキャラクターには2つの属性があります-人々を助ける手段とトラブルに巻き込まれる方法-これらはゲームの2つのことであり、単純なもの(婚約指輪を見つける)から複雑なもの(世界を救う)までさまざまです。 。

受信
レセプションは非常に好意的で、ワイヤードはそれが誇大宣伝を超えており、面白くて思い出に残るストーリーを生み出したと宣言しました。 MTVオタクは、「武侠の大ファンである私は、Doが武道と蹴り尻に関するゲームだと誤って思っていました。すぐに発見したのは、想像以上に刺激的なものでした。」 RPGamerは、「Doはゲームの世界でユニークで注目に値するものです。趣味で同時に多くの異なるニッチを占めるこのゲームは、なんとかインディーストーリースタイルのゲーム、テキストベースのゲームであり、特に若い視聴者を対象としたゲームです。これらの制限にもかかわらず、誰もがこのゲームをプレイする必要があるゲームです。すべての点で絶対に素晴らしいです。」 Flames Risingは、この設定を特に称賛しました。「ソリスは、世界の世界を紹介します。魚の背中の世界は、その魚に無意識のうちに食い尽くされるほど小さい世界に浮かんでいます。キャラクターは、助けを必要としている人々の呼びかけ(実際には手紙)に答える巡礼者です。助けとは、単純なもの(母の婚約指輪を見つける)から複雑なもの(巨大な惑星を食べるカメの腹から母を救う)までを意味するかもしれません。」

続編:空飛ぶ寺院の運命
このゲームの成功により、デザイナーとEvil Hat Productionsは、同じ宇宙に基づいた、「Do:The Fate of theFlyingTemple」という名前のより複雑なロールプレイングゲームを開発するようになりました。 そのメカニズムは、非暴力に特に焦点を当てていますが、FateRPGゲームシステムに基づいています。

参考文献
^ キックスターターページ
^ Conneely、Seamus(2017-04-21)。「インディペンデント:する:空飛ぶ寺院の運命」。人食いハーフリングゲーム。
^ Do:The Pilgrims of the FlyingTempleの詳細なレビュー-ワイアードマガジン
^ 空飛ぶ寺院からの思いやりといたずらのGen-conレッスン-MTVオタク、2011年8月7日
^ レビュー:実行:空飛ぶ寺院の巡礼者-RPGamer
^ 実施:空飛ぶ寺院の巡礼者のレビュー-炎が上がる
^ 「する:空飛ぶ寺院の運命| RPG | BoardGameGeek」。rpggeek.com 。
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