Do!_Run_Run
行う!スーパーピエロ(スーパーピエロSūpāPiero )としても知られるRun Runは、Do!の4番目で最後の化身、ユニバーサルビデオゲームのマスコット。彼のDoさんに戻ります!ルーツ、ピエロはモンスターに投げつけるためのバウンドするパワーボールを持っています。Do氏はプレイフィールドに沿って走り、点を拾い、彼の後ろに線を残します。プレーヤーはそれを使って閉じたセクションを作成することをお勧めします。不安定なバランスのログトラップは、下り坂を転がり、敵を粉砕する可能性が結果として得られるゲームは、Do!、 Congo Bongo、 Pac-Man、およびQix。
行う!実行実行
開発者
ユニバーサル
出版社
ユニバーサル
シリーズ
ドさん
プラットフォーム
アーケード、アミガ、アタリST、MSX
リリース 1984年 ジャンル
迷路
モード
シングルプレイヤー、2人のプレイヤーが交互に
アーケードシステム
1× Z80 @ 3.9 MHz2 × Z80 @ 4 MHz
コンテンツ
1 ゲームプレイ
1.1 モンスター 1.2 フリーゲーム
2 参考文献
ゲームプレイ
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ゲームプレイ
Do!の目標 ランランは、画面を完成させながらポイントを獲得することです。すべての果物/ドットが食べられるか、通常のモンスター(アルファモンスターやその相棒ではない)がすべて倒されると、画面が完成します。Do氏に続くロープを使用してドットを刻印すると、Do氏が収集するおなじみの果物であるチェリーに変換されます。さくらんぼは点よりもポイントの価値があり、さくらんぼを食べると点を食べるよりも早くパワーボールが回復します。Do氏が果物を刻むたびに、それらはより高い層に進み、ドットはチェリーになり、チェリーはリンゴになり、リンゴはレモンになり、レモンはパイナップルになります。ドットを食べると、10ポイントとパワーボールリチャージの1/16が与えられます。パイナップルを食べることは160ポイントとパワーボールリチャージの1/4の価値が
プレイヤーはさらに、Mr。Do !の恒常的な特徴であるE、X、T、R、Aの文字でプレイフィールドのセクションを刻印することをお勧めします。ゲーム。ランダムに、刻まれた果物の1つが、画面上部のAlpha-Monsterの動きに対応して、点滅する文字のスポットに変わります。ミスター・ド!この場所を駆け抜けると、その文字をかぶったモンスターが画面の上部から3人の青いヘンチマン(元のMr. Do!の3人の幽霊のようなモンスターに似ています)とともに解放され、Mr。Do!を追いかけます。モンスターはその文字を固定し、5文字すべてを獲得すると、プレイヤーは追加のライフを獲得します(次のステージに進むと、5,000ポイントのボーナスも獲得します)。
モンスターを倒した場合にもポイントが付与されます。モンスターに直接パワーボールを発射すると500ポイントが付与され、パワーボールが消費されます。パワーボールは果物を食べて補充する必要がパワーボールが表面で跳ね返った場合、より多くのポイントが獲得されます。跳ね返るたびに、最大3000ポイントが獲得されるまで、ボーナスが500ポイント上がります。ローリングログでモンスターを粉砕すると、1000ポイントを獲得できます。複数のモンスターをロールオーバーして、追加モンスターごとに累積ボーナス500を獲得することができます(つまり、2番目は1500、3番目は2000など)。どうやら5体のモンスターを粉砕すると10,000ポイントのボーナスが
モンスター
他のMr.Do!ゲームでは、モンスターは無名(アルファモンスターを除く)であり、簡単な説明に反します。緑のアサリのようなモンスターと青いヘビのようなモンスターの2種類のモンスターがピエロの努力を阻止しようとします。どちらも特に洗練されたものではありませんが、ハマグリのモンスターは、あなたの道にぶつかったり、パワーボールの邪魔になったりする、一見賢い瞬間が青いヘビは、あなたが彼らからの直接の道に長すぎると、火の玉に変わり、競技場を横切って突進します。この状態では、彼らはパワーボールの影響を受けません。アーケードゲームで一般的であるように、モンスターとの接触は即座に致命的であり、Do氏は感電死し、スケルトンが点滅し、黒いスケルトンとして再び現れることが示されています。
各ステージでしばらくすると、音楽が変化し、生き残ったモンスターは別の形に変わります。アサリのモンスターは青くなり、棘で装甲され、ヘビのモンスターは本質的に異なって見えるヘビのモンスターになります。各モンスターの速度と、Do氏を追いかける意欲は、他の唯一の大きな変化です。プレイヤーが単に逃げない限り、それらはかなり簡単に回避できます。代わりに、Do氏は、追いかけすぎた場合は、地形を上り下りする必要がモンスターはプレイフィールドでレベルを変更するのに多くの時間を失いますが、Do氏は下り坂を行くためにわずかにスピードを上げます。しばらくすると音楽が再開し、モンスターは元の自分に変身し、変身のパターンが繰り返されます。
アルファモンスターは、文字の円で召喚されると、3人のヘンチマンと一緒に解放されます。ヘンチマンはドさんに家に帰ります!通常、アルファモンスターの前にアルファモンスターを殺すと、ヘンチマンのプレイフィールドがなくなりますが、4つすべてを丸太の道に誘い込み、粉砕する方が簡単です。プレイフィールドにすでにアルファモンスターがいない限り、スコアが5,000ポイントの増分に達するたびにアルファモンスターも解放されます。
フリーゲーム
これはROMによって発生しないように構成できますが、まれに、果物が刻まれたときに文字の円と同じように10,000ポイントのボーナスダイヤモンドが表示されます。プレイヤーがこれを集めると、ステージが終了し、オリジナルのMr. Do!のようにボーナスクレジットが付与されます。。
参考文献
行う!ビデオゲームのキラーリストで実行する
行う!実行アーケード履歴で”