Categories: 未分類

怒首領蜂II

DoDonPachi_II

DoDonPachi II:Bee Storm(怒首領蜂 IIDoDonPachiTsū ;中国語:蜂暴 Bee Storm)は、 IGSによって開発され、 2001年にカプコンによって公開された縦スクロール の弾幕シューティングゲームです。
怒首領蜂II
アーケードフライヤー
開発者 IGS 出版社
JP: カプコン
CH / TW / KR / NA / EU: IGS
シリーズ
首領蜂
プラットフォーム
アーケード
リリース
JP: 2001年5月21日
NA / EU: 2001
CHN: 2001
KOR: 2001
ジャンル
縦スクロールシューティングゲーム、弾幕
モード
シングルプレイヤー、2プレイヤー協力
アーケードシステム
ポリゲームマスター

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 発達
2.1 音楽
3 受信
4 参考文献
5 外部リンク

ゲームプレイ

  ゲームプレイのスクリーンショット。
ゲームを開始すると、プレイヤーは3つのゲームモードで迎えられます。練習、戦闘、インターネットランク。戦闘では、プレイヤーは6つのステージすべてを通過し、最後にボスに直面します。練習モードは経験を4段階に短縮し、インターネットランクはゲームの長さの点で戦闘モードと同じです。ただし、ゲームが終了すると、IGSの公式ウェブサイトに入力できるコードが提供されます。このコードでは、自分や他のプレーヤーが達成したハイスコアを確認できます。
選択できる船の種類は3つ動きの速いナローショット、動きの遅いワイドショット、動きの遅い船に沿って動くショット。船を選択すると、爆弾またはエネルギーメーターで遊ぶかどうかを選択できます。爆弾スタイルはあなたにすべての人生であなたに5つの爆弾を与えます、そしてそれはあなたがBボタンを押すことによって活性化することができます。この量は、段階的に敵を破壊することによって得ることができる爆弾アイテムで補充することができます。EnergyStyleはBombStyleとは動作が異なります。敵に向けて発射された弾丸をかすめることで、プレイヤーは画面の下部にあるメーターを構築します。メーターがいっぱいになると、プレイヤーはBボタンを押して超強力なレーザーを発射し、弾丸をキャンセルしてコンボゲージを急速に増やすことができます。レーザーを作動させた後、ゲージは空になり、再び満たす必要がエネルギーモードでは、爆弾アイテムを20,000ポイントで拾うことができます。
首領蜂と怒首領蜂に見られるコンボシステムがビーストームに戻ってきますが、それらのゲームから変更されています。敵を倒さずに十分な時間が経過した場合にコンボがリセットされる代わりに、コンボはゼロに達するまで急速に減少します。さらに、大きな敵やボスの近くでレーザーを発射すると、コンボメーターが急速に増加します。コンボは、ショットまたはレーザー攻撃で敵を倒すか、レーザーで大きな敵を攻撃することで構築できます。
6つのステージとボスに加えて、プレイヤーが2番目のループなしで4億ポイントを獲得した場合、真の最終ボスを含む秘密のステージにアクセスできます。爆弾、死亡、蜂のメダルは上司を見つけるのに貢献しません。通常はゲームの完了に寄与する蜂のメダルは、20,000ポイントの固定値を与えます。
怒首領蜂シリーズの他のゲームとは異なり、プロットの詳細は非常にあいまいであり、その前後のゲームには接続され

発達
怒首領蜂IIは、その名前にもかかわらず、洞窟によって開発されたものではありません。代わりに、中国台湾を拠点とするIGS(またはInternational Games System)によって開発されました。IGSは、IGSの新しいPoly GameMasterハードウェアでリリースする新しいゲームのDodonpachi名のライセンスを取得しました。このゲームは、日本に買収される前に、中国や韓国などのアジア地域で最初に販売されました。
この頃、ケイブは人気が低下し、作品の出版社を見つけるのが困難だったため、アーケード事業からの撤退を検討していました(プロギアの嵐が彼らの最後のゲームだったでしょう)。しかし、怒首領蜂IIの成功により、ケイブはアーケードゲーム事業を継続し、1年後に怒首領蜂大王城を開発しました。
DoDonPachi IIは、日本語、中国語、英語、韓国語をサポートしています。インターフェイスの言語は、地域情報を提供するゲームカートリッジ内の保護チップに依存します。また、地域によってゲームのタイトル、芸名、ボス名も変更されます。

音楽
最初の2つのDoDonPachiゲームのサウンドトラックは、Scitron DigitalContentによってリリースされました。

受信
日本では、GameMachineが2001年8月1日号にDoDonPachiIIを、当時8番目に成功したアーケードゲームとしてリストしました。

参考文献
^ “”インタビュー:2010年の洞窟の池田恒基(IKD)| Gaming.moe””。2015-03-01 。
^ 「ゲーム機のベストヒットゲーム25-TVゲーム機ソフトウェア(ビデオゲームソフトウェア)」。ゲーム機。No. 639. Amusement Press、Inc . 2001年8月1日。p。21。

外部リンク
公式ウェブサイト
アーケードの歴史での怒首領蜂II
DonDonPachi II at STG Wiki (日本語)

  このスクロールシューティングゲーム”

admin

Share
Published by
admin

Recent Posts

ジザフ州ドゥストリック

Do%CA%BBstlik,_…

4週間 ago

ドルヨル、ビトリス

Do%C4%9Fruyol,_…

4週間 ago

ドールカ、バンドゥルマ

Do%C4%9Fruca,_B…

4週間 ago

ドーラ、カラジャベイ

Do%C4%9Fla,_Kar…

4週間 ago

ドアンコイ、ケール

Do%C4%9Fank%C3%…

4週間 ago

ドニャ・マカブラ

Do%C3%B1a_Macab…

4週間 ago