ジーキル博士とハイド氏(ビデオゲーム)


Dr._Jekyll_and_Mr._Hyde_(video_game)

ジキル博士とハイド氏は、ロバートルイススティーブンソンによるジキル博士とハイド氏の1886年の中編小説 『ジキル博士とハイド氏』に大まかに基づいた、ファミコン向けの1988年 の横スクロール アクション ビデオゲームです。ゲームプレイは、ダメージを回避または引き起こすプレイヤーの能力に基づいて、ジキル博士とハイド氏のキャラクターを交互に繰り返します。ゲームは当初、さまざまな評判を得ましたが、回顧的なレビューはより否定的です。そのタイトル画面は、ライガーの賢者ステージからの音楽を使用しています。
ジキル博士とハイド氏
北米のカバーアート
開発者
アドバンスコミュニケーション株式会社
出版社
JP: 東方
NA: バンダイ 作曲家 蓮谷道晴
プラットフォーム
ファミコン
リリース
JP: 1988年4月8日
NA: 1989年4月
ジャンル
横スクロール アクション
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイと前提
2 受信
3 も参照してください
4 参考文献

ゲームプレイと前提
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  街を歩いているジキル博士モードでのゲームプレイ。
ゲームのストーリーはロバートルイススティーブンソンの小説に基づいており、ジキル博士はミリセント嬢との次の結婚式に向かう途中です。ゲームの終了は、ジキルとハイドのどちらのキャラクターが最初に教会に到着するかによって異なります。
ジキル博士が杖を持って教会に歩いていくと、町民や動物などの障害物が彼の進路を遮り、怒りを覚えます。ストレスメーターがいっぱいになると、ジキル博士はハイド氏に変身します。その後、ゲームプレイは悪魔の世界に移動し、そこでハイドは敵に「サイコウェーブ」を発射します。サイコウェーブは、実際、ゲームの表紙に誇らしげに表示されています。ハイド氏がこれらのモンスターを殺すと、彼の怒りは和らぎ、最終的に彼はジキル博士に変身します。
ゲームには6つのレベルがありますが、レベルは日本語版と北米版で異なります。日本語版は、市、公園、路地、町、墓地、通りの順です。ただし、北米版はいくつかのレベルを置き換え、次の順序に従います:町、墓地、町、公園、墓地、通り。北米版では、元の日本語版から特定のスプライトとセグメントも削除されました。
プレイヤーは、教会に向かう途中でジキル博士をコントロールし始め、右に歩きます。ほとんどのプラットフォーマーとは異なり、ジキル博士は敵の大部分を殺すことができず(杖を装備しているにもかかわらず)、その結果、敵に直接対峙するのではなく、敵を避けなければなりません。さまざまな敵や障害物からダメージを受けると、ライフメーターが減少し、怒り度計が増加します。彼のライフメーターが完全に使い果たされると、ジキル博士は死に、ゲームは終了します。しかし、彼の怒り度計が完全にいっぱいになると、彼はハイド氏に変身します。日が夜に変わり、モンスターが現れます。この時点で、レベルは水平方向にミラーリングされ、ハイド氏は画面を自動スクロールして右から左に歩きます。ハイド氏はジキル博士に戻るためにできるだけ早くモンスターを殺さなければなりません。シェップモンスターは一般的に彼のメーターに最大の補充を与えますが、他のモンスターを殺すとメーターに少量補充される場合がプレイヤーがジキル博士として戻ってくると、ライフメーターの70%が回復します。
ハイドがジキル博士の世界で到達した場所と同等の場所に到達すると(最後のセグメントを除く)、稲妻が彼を即座に攻撃して殺します。したがって、ゲームの目的は、ジキル博士まで可能な限り前進し、ハイド氏としてできるだけ早く元に戻ることです。ただし、ゲームのより詳細な代替エンディングでは、プレーヤーはハイド氏と戦略的に教会に到達する必要がありますが、ジキル博士が最終レベルまでハイド氏の前にいることを確認して

受信
受信
スコアを確認する 出版物 スコア
オールゲーム
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  ファミ通
19/40
ゲームインフォーマー
5/100
Aktueller Software Markt
30/50
ジャストゲームレトロ
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  Questicle.net B-
リリース時の最初のレビューはまちまちでしたが、年が経つにつれてレセプションはより否定的になり、レビュー担当者は悪いグラフィック、混乱するゲームプレイ、キャラクターと設定の不適切な使用を引用しました。 NintendoLifeのDarrellMontiは、これをNESで入手した最悪のゲームの1つと呼んでいます。 2004年、ゲームインフォーマーはレトロレビューセクションでゲームをレビューし、100点満点中5点を付け、「すべての基本的なレベルで欠陥があり、ジキル博士とハイド氏はおそらく最もプレイしにくいゴミだ」と言ってレビューを終了しました。 NESで利用可能です。」 2018年、Eurogamerは、このゲームを80年代の最悪のゲームトップ10のリストで8位にランク付けしました。作家は、プレイヤーに何も説明されておらず、一部のキャラクターはプレイヤーに害を及ぼすが、一部のキャラクターはそうではないと不満を述べた。彼らはそれを苛立たしくて紛らわしい経験と呼んだ。 IGNは、カバーアートをゲームで3番目に恐ろしいカバーアートにランク付けしました。

も参照してください
ネガティブレセプションで注目されるビデオゲームのリスト

参考文献
ノート
^ ジキル博士とハイド氏(ジキル博士の彷魔が刻、ジキル博士の彷徨う怪物の時間、点灯。ジキル博士の彷徨う怪物の時間)

脚注
^ ジーキル博士の彷魔が刻。ファミ通。角川株式会社。
^ ワイス、ブレットアラン。「ジキル博士とハイド氏-レビュー」。AllGame。オールメディアネットワーク。
^ 「バンダイ取扱説明書:ジェッキール博士とハイド氏」(PDF)。バンダイ。1988年。 2014年1月16日のオリジナル(PDF)からアーカイブ。
^ Eurogamer-チーム
“”Katastrophen-Gaming:Die 10 schlechtesten Spiele der80er””。Eurogamer.de(ドイツ語)。
^ 「レトロレビュー:ジキル博士とハイド氏」。ゲームインフォーマー。No. 133. 2004年5月。
^ “TagsüberFroh、Nachts AberOho”。Aktueller Software Markt(ドイツ語)。番号12。1989年12月。p。58。
^ DiGiorgi、ライアン
「ジキルとハイド」。ジャストゲームレトロ。
^ コーネリアス、ディラン。「ジキルとハイド」。Questicle.net。
^ 「特徴:スタッフNESストーリー」。ニンテンドーライフ。
^ 「トップ10火曜日:最も恐ろしいボックスアート」。IGN。