(ビデオゲーム)D2

D2_(video_game)
D2 があるサバイバルホラーによって開発されたビデオゲームワープのためにドリームキャスト。1999年に日本でワープ、2000年に北米でセガから出版されました。監督は江野健二が執筆し、 Dとエネミー・ゼロに続くDシリーズの3番目のエントリーとなります。前の2つのゲームと同様に、 D2はデジタル女優のローラを主演させ、どちらのゲームにも関係のない独立したストーリーとして機能します。 D2 北米のドリームキャストカバーアート
開発者
ワープ
出版社
JP:ワープ
NA: セガ
ディレクター
飯野賢治
作家
飯野賢治
プラットフォーム
ドリームキャスト
リリース
JP: 1999年12月23日
NA: 2000年8月22日
ジャンル
アクションアドベンチャー、サバイバルホラー
モード
シングルプレーヤー
内容
1 ゲームプレイ
2 プロット
3 開発
4 受信
5 ノート
6 参考文献
7 外部リンク
ゲームプレイ
  極地の環境でアイテムを探しているローラ
ゲームにはいくつかの異なる種類のゲームプレイがD2の大部分は、カナダの荒野を3人称視点で探索することを含み、内部の場所は1人称視点で遭遇します。荒野を探索している間、プレイヤーはロールプレイングビデオゲームのようなランダムな戦いに遭遇します。モンスターと戦うとき、プレイヤーはローラを動かすことはできず、武器を狙うだけです。これらのクリーチャーを倒すと、ローラの経験値が獲得されます。これは、ローラをレベルアップするために使用され、ヘルス制限が増加します。ローラは当初、無制限の弾薬を備えたサブマシンガンと、健康を取り戻すために使用できる肉を求めて動物を狩るために使用される狩猟用ライフルを装備しています。
狩猟機能に関しては、ローラが肉のために殺した動物はゲームプレイ中とオプション画面で合計され、プレイヤーは彼女が集めた殺害の数と与えられたメダルを確認できます。さらに、ローラはゲーム中いつでも写真を撮るために使用できるカメラを持っています(映画の最中を除く)。プレーヤーは、写真をVMUに保存して、後で表示することもできます。
プロット
ゲームは、LauraPartonが非公開の場所への飛行機旅行で眠りに落ちることで始まります。飛行機のPAシステムのトーンと、自分自身に向かって唱えているある種の神秘的なカルトに導かれているように見えるテロリストのグループであるデビッドという名前の同乗者との友好的な会話に目覚めた後、突然激しく支配します。飛行機。FBI内の特別捜査官であることが判明したデビッドは、テロリストを阻止しようとしますが、隕石が飛行機に衝突し、カナダの荒野に衝突したときに阻止されます。一連の悪い夢の後、ローラは、墜落を生き延びた詩人でソングライターのキンバリー・フォックスが世話をしている小さな小屋で目覚めます。彼女は事故から10日が経過したと説明しますが、キンバリーは2日前に墜落現場から少し離れたところにいるだけで、不思議なことに8日間のギャップが残っていました。ハイジャック犯の1人である別の生存者が、突然恐ろしい植物のような怪物に変身する前に、キャビンによろめくと、平和の瞬間が壊れます。ここで、ローラとキンバリーは、CETIの研究者であり、モンスターを追い出すクラッシュサバイバーの仲間であるパー​​カージャクソンに会いますが、不信感のあるキンバリーによって追い出されました。
その後、ローラは荒野に出て、外の世界と接触し、他の生存者を探す可能性を調査します。何かがクラッシュの生存者を非常に変異させているため、より奇妙で恐ろしい生き物がその地域に潜んでいることを発見するだけです。彼女が避けなければならない同じモンスターと地域を旅している間戦う。キンバリーがローラと飛行機の元乗客の一人と一緒に見つけた迷子の少女、ジャニーを見つけるために廃坑施設に足を踏み入れなければならないとき、彼女は謎に深く追い込まれます。
開発
D2の開発は、3DOコンソールの後継機であるキャンセルされたパナソニックM2コンソールのプレミアゲームとして始まりました。 3DO会社ワープが良い作業の関係を持っていたとは、ワープは続編作る提案したD彼らの新しいコンソールのために。
この初期のバージョンでは、妊娠中のローラがルーマニアへの旅客機に乗っており、超自然的な力に襲われています。飛行機が墜落し、彼女の胎児は悪魔によって中世の トランシルヴァニアに向かわれ、息子のために魂を売った未亡人の公爵の子供になりました。プレイヤーは、大人になるとローラの息子の役割を果たし、大きな城を脱出し、父親を救うために悪魔と戦わなければなりませんでした。オリジナルのDとは異なり、ドリームキャスト用にリリースされたD2と同様に、ゲームはフルモーションビデオのカットシーンを特徴としていましたが、ゲームプレイは完全にリアルタイムグラフィックで実行され、パズルの解決と戦闘の両方で構成されていました。
D2は、プレイ可能なバージョンのスクリーンショットが一般に公開された最初のM2ゲームでした。 Warpは、開発中に通常の非正統的なプロモーション戦術を採用しました。1997年4月の東京ゲームショウの最初の2日間、ワープはゲームを見せず、代わりにブースで桜の季節の到来を祝い、最後に3回目(そして最後)にD2のデモを披露しました。ショーの日。パナソニックがM2をリリースしないことを公式に発表したとき、D2はほぼ完成したと信じられていたが、イーノは後に、ゲームが「約50%終了した」ことを明らかにした。飯野賢治は、このコンセプトを放棄して、ドリームキャスト用のまったく新しいゲームを作成することにしました。
日本では、D2のデモ版が、ワープが制作した別のゲーム、セガサターンのタイトル「リアルサウンド:風の悔恨」のドリームキャストリメイクに同梱されていました。D2 Shock Demoとして知られるこのゲームの初期プレビューは、完成したゲームと比較して、変更されたオープニングクレジットと「ヘッドアップディスプレイ」を備えています。さらに、Dreamcast VMUにコピーし、D2の日本語版の「秘密の映画」のロックを解除する保存ファイルが含まれています。この映画は、棚上げされたM2バージョンのD2のプレビューです。北米版から削除されましたが、ハイジャックシーケンス中に飛行中の映画として一時的に見ることができます。
D2のM2バージョンの再生可能なアニメーションデモが見つかり、2019年12月にM2キオスクハードウェアで実行するようにコード化されました。これは、M2バージョンの主人公であるTarenをフィーチャーし、D2プレビューのアルファバージョンで見られるバックフリップソードスラッシュを実行します。 1997年。
受信
受信
集計スコア
アグリゲーター
スコア Metacritic 69/100
スコアを確認する
出版物
スコア
オールゲーム
       
  GameFan 78% GamePro        
  GameSpot 6.2 / 10 IGN 6.2 / 10 Jeuxvideo.com 15/20
次世代
          D2は、ゲームプレイに対する批判にもかかわらず、肯定的なレビューを受けました。
D2は、レビューアに相反する反応を引き起こしました。彼らはグラフィック、音楽、そして深いストーリーテリングを称賛しました。 しかし、彼らは実際のゲームプレイが反復的で鈍く、カットシーンに埋もれていると批判しました。 GameSpotとIGNの両方がそれに6.2のスコアを与えました。
Jeff Lundriganは、次世代向けのゲームのドリームキャストバージョンをレビューし、5つ星のうち3つ星と評価し、「忍耐力があれば、時間をかけるだけの価値はありますが、D2にはもっと良いペース感覚がどうしても必要です。 。」
日本では、ファミ通誌がゲームを40点満点中32点で獲得しました。
ノート
^ D2 (Dの食卓2、Dīの食卓Tsū、lit。「D2の表」)
参考文献
^ a b c 「飯野賢治:日本のゲームクリエイターが沈黙を破る」。1UP.com。2008-08-07。2012年12月8日にオリジナルからアーカイブされました。 ^ 「M2はどこにありましたか?」。エレクトロニックゲーミングマンスリー。No. 98. ZiffDavis。1997年9月。p。73。
^ a b 「NGアルファ:D2」。次世代。No.25。メディアを想像してみて1997年1月。99〜101ページ。
^ 「プロトス:D2」。エレクトロニックゲーミングマンスリー。No. 89. ZiffDavis。1996年12月。p。56。
^ 「日本からの東京ゲームショウレポート」。次世代。No.30。メディアを想像してみて1997年6月。p。17.17。
^ 「M2は十分ではありません」。次世代。No.34 。メディアを想像してみて1997年10月。p。23。
^ 「ドリームキャストレビューのためのD2」。Metacritic。CBSインタラクティブ。2018-09-18にオリジナルからアーカイブされました。
^ オットソン、ジョー。「D2-レビュー」。オールゲーム。2014年11月15日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「テスト:D2」。Jeuxvideo.com。2011年3月11日。2019年6月9日のオリジナルからアーカイブ。
^ 「D2」。GameFan。巻 8号 4. 2000年4月4日。80〜81ページ。
^ 「レビュー:D-2」。GamePro。2000年11月24日。2008年5月16日のオリジナルからアーカイブ。
^ a b c d プロボ、フランク(2000年8月17日)。「D2レビュー」。GameSpot。2016年10月23日にオリジナルからアーカイブされました。
^ a b c d “”D2″”。IGN。2000年8月23日。2019年5月5日のオリジナルからアーカイブ。
^ a b Lundrigan、Jeff。「決勝:D-2」。次世代。No.71.p。 118 。
^ ドリームキャスト-Dの食卓2。ウィークリーファミ通。No.915Pt.2。Pg.38。2006年6月30日。
外部リンク
D2でMobyGames”

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カテゴリー: D