Fields_of_Glory
その他の使用法に栄光のフィールドを参照して
「Fieldsof Glory」
Fields of Gloryは、 1993年にMicroProseによって公開されたリアルタイム戦略ビデオゲーム。ゲームでは、プレイヤーはナポレオンのウォータールーキャンペーンで4つの主要な歴史的戦いを再現できます( Lignyの戦い、Quatre-Brasの戦い、 WaterlooとBattleof Wavre)、および2つの仮想的な戦闘( NivellesとWagneeで)をプレイします。これは、キャンペーン前の操作の一部が異なる方法で行われた場合に発生する可能性がゲーム内の戦闘はリアルタイムで行われ、臨場感を醸成するよう努めています。これは、同じ名前の一連の卓上ゲームに基づいています。
栄光のフィールド
開発者
マイクロプローズ
出版社
NA: スペクトラムホロバイト
EU:マイクロプローズ
デザイナー
ジム・バンブラエイドリアン・アール
プログラマー
スティーブンW.グリーンマークリハネアンドリューワロンド
アーティスト
アランホロウェイエドワードガルニエマーティンカルバート
作曲家
ジョン・ブロークホール
プラットフォーム
MS-DOS、Amiga、CD32
リリース
1993年5月
ジャンル
リアルタイム戦略
モード
シングルプレーヤー
受信
受信
レビュースコア 出版物 スコア
ハイパー 78% 1994年7月のComputerGaming Worldは、 Fields ofGloryを5つ星のうち3つ星と評価しました。レビューアは、ゲーム内データベースを「コンピューター用にこれまでに開発された最高の戦闘序列の1つであり、ゲーム自体の購入をほぼ正当化する」と正確な地形を賞賛しました。彼は、「無能な」AIとリアルタイムの戦闘を、旅団レベルでは速すぎ、軍団レベルでは遅すぎると批判しました。ゲームが勝つために両方のレベルを必要としたので、彼はワーテルローの戦いが管理するには大きすぎると言いました。レビューアは、歴史的な時代に興味のあるウォーゲーマーにのみ「挑戦的で面白い」ゲームを勧めました。
参考文献
^ 「PCゾーンマガジン」。PCゾーン。No. 1. 1993年4月。p。10 。
^ マンシル、ベン(1994年5月)。「ゴールドのブレイクストーンエイリアン」。ハイパー。No.6.p。61 。
^ Brooks、M。Evan(1994年7月)。「ぶどう弾の泡」。コンピューターゲーミングワールド。pp。112–113。
外部リンク
MobyGamesの栄光のフィールド
光の殿堂での栄光のフィールド
このストラテジービデオゲーム関連
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