フィンディッシュフレディのビッグトップo ‘ファン


Fiendish_Freddy’s_Big_Top_o’_Fun

 「FiendishFreddy’s Big Top o’Fun」  
FiendishFreddyのBigTop o’Funは、開発者のChrisGrayの下でGrayMatterによって開発され、1990年にMindscapeによって公開されたビデオゲームです。もともとは16ビットの AtariST、 IBM PC、 Commodore Amigaに登場し、その後ZX Spectrum、 Commodore 64、 AmstradCPCに変換されました。コモドール64バージョンは、コモドール64ゲームシステムにバンドルされているカートリッジに含まれていました。
フィンディッシュフレディのビッグトップo ‘ファン
開発者
灰白質
出版社
マインドスケープ
デザイナー
クリスグレイ
プラットフォーム
コモドール64、ZX Spectrum、Amstrad CPC、コモドールAmiga、Atari ST、IBM PC
リリース 1990年 ジャンル
コメディスポーツ
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 プロット
2 前提
2.1 ダイビング 2.2 ジャグリング 2.3 空中ブランコ 2.4 ナイフ投げ 2.5 綱渡り 2.62.6 人間大砲 2.7 エンディング
3 暴力場面
4 重大な反応
4.1 ZX Spectrum 4.2 Amiga 4.3 コモドール64
5 参考文献
6 外部リンク

プロット
Big Top o’Funサーカスが$ 10,000を借りている、IM Tightwadという名前の貪欲な銀行家が、支払いができない限り、今夜サーカスを取り壊すつもりで現場に到着します。彼はその地形に高級ホテルのセットを建てる予定です。必死になって、リングマスターは運命のサーカスのためにお金を集めるために6つのイベントの展示を組織します:ダイビング、​​ジャグリング、空中ブランコ、ナイフ投げ、綱渡り、そして人間大砲。各イベントのパフォーマンスは、ショーの質に応じてお金を提供する5人のピエロ審査員によって審査されます。しかし、タイトワッド氏はサーカスにその期限を支払うつもりはないので、彼は彼のけちである邪悪なフィンディッシュフレディをその行為を妨害するために送ります。

前提
このゲームは、 Epyxのカリフォルニアゲーム、ウィンターゲーム、サマーゲームなど、当時の多くのマルチイベントスポーツゲームに似ていました。しかし、フィンディッシュフレディは、コメディ要素を提供する周囲(サーカスイベント)だけでなく、1万ドルを獲得するという明確な目標と計画も提供しました。各プレーヤーは、サーカスの動物、つまりライオン、クマ、トラ、サル、ゾウで表されます。6つのイベントは次のとおりです。

ダイビング
プレーヤーはダイバーの役割を引き受け、高さが増す4つの飛び込み台から、巨大な木製の容器から始まり、コップ一杯の水で終わる、サイズが小さくなる水の容器に飛び込むように挑戦されます。(ただし、3番目のターゲットはセメントブロックであり、ルーニーテューンズの漫画であるビッグトップバニーへのオマージュの可能性が)4つのレベルすべてを完了し、一連のスタントを実行することでお金を稼ぎます。フレディは、巨大なヘアドライヤーでダイバーをコースから外すことでプレーヤーを妨害しようとします。ダイバーが時間内にスタントを完了できなかった場合にも、彼は現れます。

ジャグリング
プレイヤーは一輪車に乗るピエロの役割を引き受け、難易度が上がる4つのジャグリングセッションを完了する必要がレベルごとに、より多くのアイテムをジャグリングできますが、通常のアイテムだけではありません。赤ちゃんが大量に迷子になり、乳母車に戻さなければならない場合がもちろん、フレディは、爆弾の形で、サプライズをミックスに投げ込もうとします。爆弾はフレディに投げ返され、結果的に彼の顔に爆発するか、ミサイルは他のオブジェクトと同じようにジャグリングする必要が爆弾やミサイルが1つでも地面に当たると、爆発によってジャグラーが死亡します。
チャレンジが失敗する前に、ジャグラーは5つのミス(ドットが緑から赤に変わることでマークされている)を許可されます。爆弾やミサイルで死なずに5回行方不明になると、ステージ外のパフォーマーは杖を使ってジャグラーをつかみ、画面から引き離します。

空中ブランコ
プレイヤーは、台形のジャンパーの役割を引き受け、ロープからロープへとジャンプしながら、右から左に3つのレベルを超えて進むように挑戦されます。途中で、飛び越えなければならない火の輪と動く標的がフレディはいつものようにジェットパックに登場し、プレーヤーが時間がかかりすぎてジャンパーが落下してパフォーマンスが失敗した場合、大きなはさみを使用して空中ブランコロープを切ることができます。
マーチングバンドやオルガンから象を連れたトレーナーまで、地上の光景も気を散らす可能性がありますが、前者がその行為に音楽を提供していると主張することもできます。

ナイフ投げ
プレーヤーはナイフ投げの役割を引き受け、女性アシスタントがストラップで固定された回転ホイールの風船にナイフを投げる必要がアシスタントはターゲットではなく、ヒットすると悲鳴を上げ、画面が血にまみれます。利用できるナイフの数には限りがプレーヤーが時間またはナイフのいずれかを使い果たしてすべてのバルーンを破裂させなかった場合、フレディがホイールを緩めているのが見えるため、パフォーマンスは失敗します。フレディはまた、プレイヤーの視界を妨げるために発煙弾を投げ込むことによって、時々それを難し​​くしようとします。

綱渡り
プレイヤーは綱渡りの役割を引き受け、バランスを保つためにポールを持って3本の綱渡りを歩く必要がフレディは時々ジェットパックに介入し、歩行者をロープから叩き落とそうとしたり、かみそりの刃で半分に切ったりします。ブレードはポールでたわむことができます。ウォーカーがバランスを崩して脱落すると、フレディはロープでウォーカーの手を押しつぶし、ウォーカーを転倒させます。

人間大砲
プレイヤーは最終イベントで大砲の役割を引き受け、大砲からターゲットに発射されます。キャノンボールマンの女性アシスタントは、所定量の火薬をキャノンに入れ、プレーヤーはターゲットを動かしてから、キャノンボールマンがターゲットに着地するようにキャノンの角度を設定する必要がフレディはこの課題で小さな役割を果たします。彼は、プレイヤーがターゲットを決定するのに時間がかかりすぎて、大砲を破壊した場合にのみ関与します。

エンディング
プレイヤーがサーカスを救うのに十分なお金を集めることができたかどうかに応じて、ゲームには2つのエンディングが
プレイヤーが失敗した場合、サーカスは取り壊され、その場所にフレディの塔というラベルの付いた建物が建てられます。その後、フィンディッシュ・フレディ自身が現れ、プレイヤーに向かってニヤリと笑い、「TheEnd」と書かれた看板を持っています。
プレーヤーが成功した場合、リングマスターとパフォーマーは、シーソーでかっこいい歌姫を発射することによって、フレディに復讐することを決定します。フレディは逃げようとしますが、太った女性に押しつぶされるだけです。その後、Big Top o’Funサーカスが拡張され、飛行船が「TheEnd」の付いたバナーを持って飛んでいるのが見えます。

暴力場面
ゲームの黒いユーモアは主に非常に暗く、暴力はこの期間のタイトルでは驚くほどグラフィックでした。綱渡りはブレードに当たるとミッドリフを2つにスライスされ、ジャグラーは爆弾に当たると粉々になります。例えば。振り返ってみると、メディアのパニックがないことは驚くべきことのように思われるかもしれませんが、そのような大衆の怒りは、実際の血と血を含んだWolfenstein3DとMortalKombatのリリースに続いて、1992年頃から一般的になりました。

重大な反応

ZX Spectrum
あなたのシンクレアはゲームに80%を授与しましたが、レビュー担当者のDavid Wilsonは、これはディスクバージョン用であると明確に述べています。テープバージョンは非常に扱いにくいマルチロードシステムに悩まされていました。 CRASHはそれに90%を与えました。

Amiga
ドイツのAmigaマガジンAmigaJokerがゲームに81%、CU Amiga 80%、Zzapを授与しました!91%。

コモドール64
Zzap!雑誌はゲームに89%、パワープレイ66%を授与しました。

参考文献
^ フィンディッシュフレディレビュー、Amiga Magazine Rack ^ フィンディッシュフレディレビュー、Amiga Magazine Rack

外部リンク
MobyGamesでのフィンディッシュフレディのビッグトップo ‘ファン