GBAチャンピオンシップバスケットボール:2対2


GBA_Championship_Basketball:_Two-on-Two

GBAチャンピオンシップバスケットボール:Two-on-Twoは、 PC、 Amiga、 Apple II、 Apple IIGS、 Amstrad CPC、 Atari ST、 ZX Spectrum、 Commodore64向けの1986年の コンピューター バスケットボールゲームです。Dynamixによって開発さ、 Activisionによって公開されました。
GBAチャンピオンシップバスケットボール:2対2
開発者
ダイナミックス
出版社
アクティビジョン
プロデューサー
スコット・オー
デザイナー
トロイ・A・リンドンスコット・オージョン・カッター
アーティスト
スコットオージョンカッターマークマッドランド
作曲家
トミー・V・ダンバー
プラットフォーム
DOS、Amiga、Apple II、Apple IIGS、Amstrad CPC、Atari ST、ZX Spectrum、Commodore 64
リリース 1986年 ジャンル
スポーツ

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 受信
3 参考文献
4 外部リンク

ゲームプレイ
コートの中央を飛んでいるカメラから、ゲームは2対2のバスケットボールゲームを特徴とし、1人または2人のプレーヤーを許可しました。

受信
GBAは、1987年後半の時点でActivisionの2番目に売れているコモドールゲームでした。 Computer Gaming Worldは、フルコート、チームメイト、およびリーグプレイ。このゲームのAppleIIGSバージョンは、1988年にDragon#129で、Hartley、Patricia、およびKirkLesserの「TheRoleofComputers」列でレビューされました。レビューアはゲームに5つ星のうち4つを与えました。計算!Apple IIGSバージョンを「遊んでいるときも見ているだけでも楽しいゲーム」と呼び、グラフィックとサウンドを賞賛しました。

参考文献
^ GBAチャンピオンシップバスケットボール: hol.abime.netで ^ GBAチャンピオンシップバスケットボール: 2016年3月3日、mobygames.comのウェイバックマシンでアーカイブされた2対2 ^ フェレル、キース(1987年12月)。「オンとオンに生きるコモドールゲーム」。コンピュートのガゼット。pp。18–22 。
^ Teverbaugh、Rick(1986年8月)。「スポーツスコアボード」。コンピューターゲーミングワールド。p。20 。
^ レッサー、ハートリー; レッサー、パトリシア; レッサー、カーク(1988年1月)。「コンピュータの役割」。ドラゴン(129):32–42。
^ Trunzo、James V.(1988年4月)。「GBAチャンピオンシップバスケットボール:ツーオンツー」。計算してください!。p。20 。

外部リンク
GBAチャンピオンシップバスケットボール: thelegacy.deで2対2
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