ゴースト1.0


Ghost_1.0

 「ゴースト1.0」  
Ghost 1.0は、 Unepicの開発者であるFrancisco “franfistro”TéllezdeMenesesが、名前のない開発チームと共同で開発および公開したメトロイドヴァニアのビデオゲームです。 2016年6月7日に、デジタル配信プラットフォームSteam向けにリリースされ、その後GOG向けにリリースされました。今後、 Nintendo Switch、 PlayStation 4、 Wii U、 XboxOneでリリースされる予定です。
ゴースト1.0
ゲームのカバーアート
開発者 unepic_fran 出版社 unepic_fran プラットフォーム
Microsoft Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Wii U、Xbox One
リリース
2016年6月7日
ジャンル
メトロイドヴァニア
モード
シングルプレーヤー
ゲームは主に肯定的なレビューを受け、ゲームの視覚的なスタイル、ストーリー、アクションを賞賛しました。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 プロット3 前編 4 受信
5 参考文献

ゲームプレイ
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  ゲームのボスの1人を撃つゴースト(中央)。
プレーヤーは、Ghostと呼ばれる女性の人型生物によってリモート制御されている、Chassisと呼ばれるガイノイドとして開始します。Ghostには、Chassisを物理的な体として使用し、敵を撃ったり、他の武器やテクニックを使用して戦闘を行うことができます。彼女はシャーシを放棄して無防備なままにし、他のロボットにハッキングして引き継ぐための仮想の「幽霊」として世界を旅することもできます。これは、秘密を見つけたり、他の方法では危険な他のロボットを破壊したりするために使用できます。シャーシが破壊された場合、超高速3Dプリンターによって自動的に複製されます。
典型的なメトロイドヴァニアのファッションでは、プレイヤーはゲームの世界を探索し、ゲームの次の領域のロックを解除するさまざまなアクセスカードやその他のアイテムを収集することが期待されています。レベルの終わりの特定の時点で、プレイヤーは先に進むためにボスと戦わなければなりません。特定の部屋には、トリガーする必要のあるアラームが含まれており、より多くのお金(エネルギーの形で)のために繰り返し戦うことができる敵のガントレットを引き起こします。
プレイヤーはスキルツリーを使用してスキルのロックを解除できます。プレイヤーは、敵を倒して従来の意味でレベルアップするのではなく、取得したアクセスコードの数に基づいてスキルポイントを獲得します。ただし、プレイヤーはより伝統的な方法で武器をアップグレードできます。
このゲームには、レーザー回避ミニゲームの形式のパズルセクションも含まれています。このゲームでは、接触するとロボットを破壊するレーザーグリッドを通過するために、プレーヤーは1つ以上のロボットを所有する必要がプレイヤーがそう選択した場合、ゲームの終わりに向けてこれを含む潜入と救助任務をスキップすることができます。

プロット
ゲームは将来行われ、2人の知的な、しかし社会的に厄介なサイバー犯罪者、ロボット学者のブーガン(ジョナサン・ジョーンズ)とハッカーのジャッカー(アンドリュー・ミラー)を中心に展開します。二人は、世界最大で最も裕福なアンドロイドの生産者である中村公社が所有する宇宙ステーションに潜入することを望んでいます。彼らは、すべてのアンドロイドが単一のサーバールームから制御されているため、中村がステーション内に高度にインテリジェントなアンドロイド、つまり「ナカス」のソースコードを保持していると信じています。彼らは彼のために働くフリーランスのスパイがたくさんいると主張するViktor(Steven Kelly)という名前の連絡先を見つけ、彼から「Gh​​ost」(Mirisha Lottich)という名前の連絡先を雇って宇宙エレベーターを経由して駅に忍び込みます。
彼らはGhostに、人工知能コードをキャプチャするために必要なことは何でもするように指示し、それを最高入札者に売って金持ちになることができると信じています。しかし、ゴーストがステーションのさまざまな部分をシャットダウンすると、彼女の行動は異常になり始めます。ブーガンとジャッカーは、ゴーストが実際にはナカと同じサーバー上に存在する知覚力のあるAIであると疑うようになります。彼らはまた、中村が何らかの理由で駅に乗って有機化合物を合成していることを発見しました。
GhostがAIであるという彼らの理論をテストするために、彼らは大きな電力変動を引き起こし、それはまたGhostが彼女の接続を失う原因になります。これは彼らが正しいことを証明します、一方、Viktorはブーガンとジャッカーが彼のエージェントを妨害していることに怒り、ゴーストのシャーシを破壊するために本物の人間のエージェントを送ります。ゴーストはヴィクトルのエージェントからかろうじて逃げ出しますが、ヴィクトルは代わりにジャッカーを標的にすることを決定し、彼を誘拐し、彼を地下深くに置き、ブーガンを脅迫して止めさせます。
ゴーストは駅を出て、ブーガンと一緒にジャッカーを救出し、安全性の高い地下の化合物に侵入することに成功しました。その後、彼女は駅に戻り、サーバールームにアクセスします。そこで彼女は、すべての「サーバー」が実際にはステーションから栄養素を供給されている人間の脳であったことに気づきました。ヴィクトルは肉体のない脳を破壊することで彼女を殺そうとしますが、ステーションの科学者の1人は、力場を備えたロボットに彼女の脳を置くことで彼女を救います。その後、ゴーストは防御ロボットの波を撃退することができ、ジャッカーはヴィクトルの雇われたハッカーを打ち負かし、脳のシリアル番号のデータベース全体をスクランブルすることでゴーストの脳を永遠に隠すことができます。
物語の終わりに、中村は数千の脳を保存していた破産した人体冷凍保存会社を購入し、彼らが発明した技術を使用してそれらを復活させ、脳とコンピューターのインターフェースを介してロボットアバターを制御するためにそれらを使用することから利益を得るために記憶を消去したことが明らかになりました。Viktorは計画に参加し、強力なエージェントとして使用するためにいくつかの頭脳を購入しました。すべてのナカは解放され、サイボーグとしての地位を認めて人権を与えられ、ナカムラのCEO(Alex Jenks)が逮捕されました。ゴーストは、彼らのショックに非常に驚いたことに、彼らのチームの常任理事国としてブーガンとジャッカーに加わることにしました。

前編
レトロなスタイルのゲームの前編であるMiniGhostが、 2017年4月28日にWindows向けにリリースされました。 MSXのグラフィックに倣ったグラフィックを備えており、マルチプレイヤーモードも含まれています。

受信
Ghost 1.0は積極的にレビューされ、PC版のゲームのMetacriticでの合計スコアは80/100でした。
VandalOnlineのRamonNafriaは、このゲームを9/10と評価し、「過去数年間でプレイした中で最高のメトロイドヴァニアの1つ」と呼んでいます。
NintendoLifeのDavidJagneauxは、ゲームのSwitchバージョンを7/10と評価し、ゲームプレイの仕組みを「巧妙で賢い」と賞賛しました。彼はまた、ゲームの世界的なデザインを内部的に意味のあるものとして賞賛し、ゲームのサウンドトラックを「ロッキング」と呼びました。しかし、彼はゲームのストーリーを「安っぽい」「しわが寄る」ユーモアで「忘れられない」と批判しました。

参考文献
^ 「IndieGames.comボディシフトロボットはゴースト1.0で企業秘密を盗む」。indiegames.com 。
^ 「TwitterのUnepic」。ツイッター。2017年8月12日。
^ abc 「デジタルスピリットはゴースト1.0の機械とロボットを所有することができます」。シリコネラ。2016-06-11 。
^ 「ゴースト1.0–ハードコアゲーミング101」。
^ “”IndieGames.comMiniGhost-いくつかの平均マルチプレイヤーモードを備えたアクション/探索ゲーム”。indiegames.com 。
^ 「ゴースト1.0」。Metacritic 。
^ 「AnálisisGhost」(ヨーロッパスペイン語)。
^ Jagneaux、David(2018-07-13)。「レビュー:Ghost 1.0(Switch eShop)」。ニンテンドーライフ。 “