ゴーストハウス(ビデオゲーム)


Ghost_House_(video_game)

Ghost House(ゴーストハウス、Hepburn:GōsutoHausu)は、1986年にマスターシステム向けにリリースされた、セガによって開発および公開された横スクロール のホラーアクション ビデオゲームです。 ゴーストハウスは、セガの1982年のアーケードゲームに大まかに基づいています、モンスターバッシュ。
ゴーストハウス
開発者
セガ
出版社
セガ 作曲家 川口博史
プラットフォーム
マスターシステム
リリース
JP: 1986年4月21日
NA: 1986
EU: 1986
ジャンル
2Dアクション プラットフォーマー
モード
シングルプレーヤー
ゲームはもともと短命のセガカード形式でリリースされましたが、カートリッジで再リリースされました。

コンテンツ
1 プロット
2 地域版
3 参考文献
4 外部リンク

プロット
プレイヤーは、若い吸血鬼ハンターであるミックを操作して、5つの吸血鬼(または取扱説明書で「ドラキュラ」と呼ばれます)を破壊します。これは、後のレベルで、敗北した後、各ステージで1つまたは2つのドラキュラが再出現する可能性が次。
ミックがこのタスクを完了して大邸宅から抜け出すのを阻止するために、すべてが尽きています。プレイヤーは敵を倒すために敵を殴るか、ジャンプする必要がミックが暖炉を通過した後、矢はどちらの方向からも飛んでいき、ミックを攻撃しようとします。彼は追加のポイントを得るためにアヒルまたはジャンプして、ジャンプした量に応じて無敵になる必要があります(25)。プレーヤーは、タッチライトにジャンプして、画面上のすべてを数秒間フリーズできます。プレイヤーは、パンチするのではなく、枝付き燭台の前でジャンプした後、それが彼を通り過ぎて飛ぶときにジャンプすることによって、任意のレベルで剣を集めることができます。ゲームの背景とトリックを活用することで、ユニークな体験を提供するだけでなく、すべてのドラキュラの追放を促進します。剣は、プレイヤーがドラキュラと戦うとき、またはファイアブロワーとミイラを取り除く必要があるときに役立ちます。
プレイヤーは3つのライフでゲームを開始し、50,000ポイントと150,000ポイントごとに追加のライフを受け取ります。彼はまたエネルギーメーターを持っていて、モンスターの1つに触れた後にエネルギーを失います。プレイヤーがエネルギーを使い果たすと、彼は命を失うことになります。屋敷に散らばっている財宝を集めることでエネルギーを得ることができ、ドラキュラを倒すと元に戻ります。

地域版
Ghost Houseは、 TectoyによってChapolim X Dracula:UmDueloAssustadorとしてブラジルでリリースされました。ミックのスプライトは、メキシコ人のキャラクター、エルチャプリンコロラドに置き換えられ、彼自身の漫画に出演するようになりました。

参考文献
^ TravisFahs。「IGNはサバイバルホラーの歴史を提示します」。IGN 。

外部リンク
MobyGamesのゴーストハウス
Ghost Houseは、インターネットアーカイブのブラウザで無料で再生できます。