Ghost_Rider_(video_game)
Ghost Riderは、 PlayStation 2、 PlayStation Portable、および同名の映画をベースにしたゲームボーイアドバンス向けにリリースされたサードパーソンのハックアンドスラッシュゲームで、2007年2月に全世界でリリースされました。このゲームのXboxバージョンは当初リリースしましたが、キャンセルされました。
ゴーストライダー
北米のプレイステーション2のカバーアート
開発者
クライマックスアクション(プレイステーションシステム)マジックポケット(GBA)
出版社 2K Games ディレクター
マークシモンズ
デザイナー
サム・バーロウ
プログラマー
Kostas Kostiadis Dave Owens
アーティスト
グレンブレースニールウィリアムズ
作曲家
ティモベイカー
エンジン RenderWare プラットフォーム
プレイステーション2プレイステーションポータブルゲームボーイアドバンス
リリース
NA: 2007年2月13日
AU: 2007年2月16日(PS2、PSP)
EU: 2007年2月23日
ジャンル
ハックアンドスラッシュ
モード
シングルプレーヤー
ゲームのストーリーは映画から引き出されており、マーベルの作家であるガースエニスとジミーパルミオッティによって執筆されました。プレイヤーは、徒歩またはヘルサイクルの両方でゴーストライダーとしてプレイできます。悪役は、 Scarecrow、Deathwatch、Lilithなど、映画とコミックの両方からのものです。
このゲームは、PlayStation2とGameBoy Advanceのレビューがまちまちで、PlayStationPortableのレビューは非常にまちまちでした。
コンテンツ
1 プロット
2 ゲームプレイ
2.1 代替文字 2.2 刃 2.3 PSPレーシング
3 受信
4 参考文献
5 外部リンク
プロット
メフィストは復讐にゴーストライダーを連れてくるように言います。復讐は彼自身の地獄サイクルでジョニーを追跡し、彼を捕らえ、空中で地獄への燃えるようなポータルを開きます。怒り狂って、ジョニーはライダーになります。最終的に、彼は地獄の門に到達します。しかし、メフィストが現れ、彼の脱出を妨げます。彼はジョニーに、彼が地獄から逃げ出し、表面で暴れ回っている彼の悪魔のグリップを失い、止められなければ、黙示録を引き起こす可能性があると説明します。彼の軍隊を管理下に置くことができない場合、天国の天使たちはメフィストの王国を征服すると脅迫しました。
それを防ぐために、彼はライダーを募集します。ジョニーは彼を解雇しますが、メフィストがロクサーヌシンプソンを殺すために復讐を送るとき、ブレイズに復讐を殺すことを強制することに同意します。彼は地球に戻り、サンベンガンザに進み、リリスと悪魔の女神の息子、ダークハートのモンスター、そして地獄から脱出した他の悪魔と戦う。すぐに、彼はリリスに直面し、彼女を殺します。ジョニーは、悪魔の女神の息子の何人か、リリンが生き残り、ブラックハートの体で逃げ出したことに気づいていませんでした。ケアテイカー/ファントムライダーが到着し、ゴーストライダーを助けるためにダンピールのヴァンパイアハンターブレードが同行します。彼らは、ブラックアウトがデスウォッチと彼の悪魔と力を合わせて軍のハードウェアを盗んだことをライダーに伝えます。ジョニーはブラックアウトに移動し、最終的にはブラックアウトを殺しますが、ブレードはブラックハートの死体を見つけて隠します。
不意を突かれたゴーストライダーは、ロクサーヌがかかしに誘拐されたことを発見しました。彼を殴り、ロクサーヌを救った後、ジョニーはかかしによって、父親が殺されたカーニバルに案内されます。そこで、彼はメフィストに会い、メフィストは彼がずっとライダーに反対していたことを明らかにします。
地獄へのポータルを召喚し、黙示録の到来を告げるために(しかし、悪魔を使用するあらゆる努力が天使によって妨害されたことを知っている)、メフィストは彼の探求にゴーストライダーを送り、彼のサイクルの地獄の火が必要な巨大な地上絵を刻むようにしましたポータルを召喚します。説明の後、ブレードに体が隠されているはずだったブラックハートは、なんとか目覚め、ゴーストライダーとメフィストの居場所を見つけるために逃げ出した。彼はすぐに非常に強力になりますが、ジョニーに倒されます。その後、メフィストはブラックハートの体で姿を消し、ジョニーはロクサーヌと再会します。
ゲームプレイ
このゲームは、ゴッド・オブ・ウォーとデビルメイクライを彷彿とさせるシステムを備えており、同じコントロールと攻撃スタイルを備えています。コンボは素手と悪魔の鎖で行われます。全体的なムード、設定、視覚スタイルは、デビルメイクライの最初の記事のものとほとんど同じです。ヘルサイクルにいるときでも、ゴーストライダーは同じ連鎖攻撃のいくつかを実行することができ、地獄の火を撃つことができます。
ゲームボーイアドバンスバージョンには、ロードラッシュとキャッスルヴァニアのいくつかの要素が
代替文字
特定の難易度でゲームに勝った後、ボーナスキャラクターのスキンのロックを解除できます。それらには、Classic Ghost Rider、Ghost Rider 2099、Vengeance、Blade thevampirehunterが含まれます。
刃
プレイヤーがBladeとしてゲームを再開することを選択した場合、ゲームプレイはわずかに変更されます。ブレード(後に別のコロンビア/マーベルゲーム、スパイダーマン:フレンドまたはフォーに登場)は、武器用のデイウォーカーソードのみを持っており、ゴーストライダーのショットガンまたはチェーンリンク攻撃はありません。コンボ攻撃ははるかに制限されています。彼はまた、ゲームレベル全体に散らばっている時折の火のドラムから炎を吸収することによって健康を補充しません。代わりに、ブレードはボスではない負傷した敵から生命力を吸い取ることができます(準備は頭の上の円で示されます)。ただし、オートバイレースのセクションでは、彼の車両はまだファイアボルトを撃つことができ、彼は近接戦闘に剣を使用することができます。
PSPレーシング
PSPバージョンには、ゴーストライダーとストーリーラインでプレイ可能な代替キャラクターだけでなく、ゴーストライダーの人間の形であるジョニーブレイズ、世話人、リリス、デスウォッチを含む、排他的なレーシングサーキットゲームプレイがこのゲームプレイでは、レーサーはパワーアイコンを使用できます。これにより、任天堂のマリオカートシリーズと同様に、ブースト、トラップ、および代替の発射体を利用できます。レーシングサーキットステージには、スパイダーマンの三部作フランチャイズのデイリービューグルが含まれます。
受信
受信
総合スコア
アグリゲーター
スコアGBA PS2 PSP Metacritic
68/100
54/100
49/100
スコアを確認する
出版物
スコアGBA PS2 PSP 1Up.com
該当なし C C− 角 該当なし
6/10
該当なし Eurogamer 該当なし
5/10
該当なし
ゲームインフォーマー
該当なし
6.75 / 10
該当なし GamePro 該当なし
3.25 / 5
該当なし GameSpot 7.8 / 10
4/10
4.3 / 10 GameSpy
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、ゲームボーイアドバンスとプレイステーション2バージョンのGhost Riderは「混合または平均レビュー」を受け取り、PSPバージョンは「一般的に好ましくないレビュー」を受け取りました。
参考文献
^ https://www.gamefaqs.com/xbox/929119-ghost-rider
^ Fahey、Michael(2007年2月15日)。「ゴーストライダーPS2の印象」。Kotaku。2007年2月17日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ネルソン、マイク(2007年2月16日)。「ゴーストライダー(PS2)」。1UP.com。2015年4月16日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ネルソン、マイク(2007年3月20日)。「ゴーストライダー(PSP)」。1UP.com。2015年4月16日にオリジナルからアーカイブされました。
^ エッジスタッフ。「ゴーストライダー(PS2)」。エッジ。No.173.p。86。
^ ホワイトヘッド、ダン(2007年2月24日)。「ゴーストライダー(PS2)」。Eurogamer。
^ Biessener、Adam。「ゴーストライダー(PS2)」。ゲームインフォーマー。No.167。2008年10月14日のオリジナルからアーカイブ。
^ この老人。””レビュー:ゴーストライダー(PS2;スコアは”” 1.5 “”と誤ってラベル付けされています)””。GamePro。2007年2月19日にオリジナルからアーカイブされました。
^ プロボ、フランク(2007年2月21日)。「ゴーストライダーレビュー(GBA)」。GameSpot。
^ Navarro、Alex(2007年2月15日)。「ゴーストライダーレビュー(PS2)」。GameSpot 。
^ Navarro、Alex(2007年2月15日)。「ゴーストライダーレビュー(PSP)」。GameSpot 。
^ リーパー、ジャスティン(2007年3月13日)。「ゲームスパイ:ゴーストライダー(GBA)」。GameSpy。2007年3月15日にオリジナルからアーカイブされました。
^ リーパー、ジャスティン(2007年2月20日)。「ゲームスパイ:ゴーストライダー(PS2)」。GameSpy 。
^ リーパー、ジャスティン(2007年2月20日)。「ゲームスパイ:ゴーストライダー(PSP)」。GameSpy 。
^ ベディジアン、ルイ(2007年4月10日)。「ゴーストライダー-GBA-レビュー」。GameZone。2009年2月10日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Lafferty、Michael(2007年2月25日)。「ゴーストライダー-PS2-レビュー」。GameZone。2009年4月1日にオリジナルからアーカイブされました。
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^ ヘインズ、ジェフ(2007年2月14日)。「ゴーストライダーレビュー(PS2)」。IGN。
^ ヘインズ、ジェフ(2007年2月14日)。「ゴーストライダーレビュー(PSP)」。IGN。2007年2月17日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「レビュー:ゴーストライダー(PS2)」。PSM:86。2007年4月。
^ Gwinn、Eric(2007年3月3日)。””ゲームレビュー:’ゴーストライダー’(PSP)””。デトロイトフリープレス(シカゴトリビューン)。2015年4月16日にオリジナルからアーカイブされました。
^ 「ゲームボーイアドバンスレビュー用ゴーストライダー」。Metacritic。
^ “”PlayStation2レビュー用ゴーストライダー””。Metacritic 。
^ ab “PSPレビュー用ゴーストライダー”。Metacritic 。
外部リンク
2KGames公式サイト
IMDbのゴーストライダー
MobyGamesのゴーストライダー(ゲームボーイアドバンス)
MobyGamesのGhostRider(PlayStation 2)
MobyGamesのゴーストライダー(PSP)”