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ゴーストタウン(ビデオゲーム)

Ghost_Town_(video_game)

ゴーストタウンは、アドベンチャーインターナショナルによって開発され、1980年にリリースされたテキストアドベンチャーです。これは、アドベンチャーランド、パイレーツアドベンチャー、ストレンジオデッセイが先行するスコットアダムスによって開発されたゲームのアドベンチャーシリーズの一部です。
ゴーストタウン
開発者
アドベンチャーインターナショナル
出版社
アドベンチャーインターナショナル
デザイナー
スコットアダムス
シリーズ
冒険
プラットフォーム
Apple II、Atari 8ビット、Acorn Electron、BBC Micro、C64、Dragon 32/ 64 、TI-99 / 4A、TRS-80、VIC-20、ZX Spectrum
リリース 1980年 ジャンル
インタラクティブフィクション
モード
シングルプレーヤー

コンテンツ
1 プロット
2 受信
3 参考文献
4 外部リンク

プロット
プレイヤーは西部の幽霊の町で宝物を探します。宝物が預けられたときにプレイヤーが受け取るポイントに加えて、宝物を見つけることに関連している場合と関連していない場合がある特定の行為を行うとボーナスポイントが付与されます。

受信
ゲームはMarkHerroによってTheDragon#44で簡単にレビューされました。ヒーローは、これは彼がアドベンチャーシリーズでこれまでに見た中で最もタフなゲームだったと言いました。彼はまた、「スコットはこれで本当に自分を上回っています」とコメントしました。

参考文献
^ Herro、Mark(1980年12月)。「エレクトリックアイ」。ドラゴン(44):86–87。

外部リンク
Computeでレビューしてください!アドベンチャーゲームのガイド

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