ゴーストトリック:ファントム探偵


Ghost_Trick:_Phantom_Detective

Ghost Trick:Phantom Detective は、カプコンがニンテンドーDSおよびiOS向けに開発したアドベンチャーゲームです。ゴーストトリックの物語は、最近亡くなった主人公シセルと、彼が生きていたときに彼が誰であり、誰が彼を殺したかを発見するための彼の幽霊の闘争に焦点を当てています。プレイヤーはこのゴーストの役割を引き受けます。このゴーストは、さまざまなゴーストトリックを実行してパズルを解き、周囲の世界をナビゲートすることができます。
ゴーストトリック:ファントム探偵
北米ニンテンドーDSボックスアート 開発者 カプコン 出版社 カプコン
ディレクター
巧舟
プロデューサー
竹下博信
アーティスト
木下幸樹
ライター
巧舟 作曲家 杉森正和
プラットフォーム
ニンテンドーDS、iOS
リリース
ニンテンドーDS
JP: 2010年6月19日
NA: 2011年1月11日
EU: 2011年1月14日
AU: 2011年1月20日 iOS JP: 2010年12月16日
WW: 2012年2月2日
ジャンル
冒険、パズル
モード
シングルプレーヤー
リードの開発、執筆、監督は逆転裁判フランチャイズの作者である巧舟が担当しました。このゲームはカプコンによって公開され、2010年6月19日に日本のニンテンドーDS向けにリリースされました。2011年1月11日に北米で; 2011年1月14日にヨーロッパで; iOSのバージョンは、2010年12月16日に日本でリリースされ、2012年2月2日にその他の国でリリースされました。

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 プロット3 発達 4 受信
4.1 重要なレセプション 4.2 賞
5 未来
6 ノート
7 参考文献
8 外部リンク

ゲームプレイ
image"
  時間が止まり、シセルが近くのオブジェクト間で彼の精神を移すことができる
ゴーストワールドのビュー
ゴーストトリックは、プレイヤーが命を救うために彼の力を使わなければならない幽霊であるシセルを操作するアドベンチャーゲームです。ゲームプレイセグメントでは、プレイヤーは、時間が自然に流れるLand of the Livingと、時間が停止するGhostWorldを自由に入れ替えることができます。ゴーストワールドでは、シセルは特定の半径内のオブジェクト間を移動できます。これらのオブジェクトは青いコアで表され、Land of the Livingでは、シセルはこれらのオブジェクトをアニメーション化して、新しいパスを開いたり、周囲のキャラクターに影響を与えたりする「ゴーストトリック」と呼ばれるアクションを実行できます。たとえば、ドーナツのトレイを移動すると、キャラクターは現在座っている場所を変更するように促され、シセルは新しいエリアにアクセスできるようになります。
プロットの多くは、死体を所有するシセルの能力によって推進されています。彼がこれをするとき、彼は死体の死の4分前の時間に戻ることができます。この4分間で、シセルはゴーストトリックを使用して状況を変え、最終的には人の命を救うことで未来を変えることができます。彼はまた、彼が救っている人の幽霊と通信することができますが、それは幽霊が意識している場合に限られます。プレーヤーが犠牲者を時間内に救うことができない場合、彼は4分の最初に戻るか、プレーヤーが運命を少し変えることができたときに作成されたチェックポイントに戻ることを選択できます。ゲームの後半で、プレイヤーはコントロールを小型犬の幽霊であるミサイルに切り替えることができます。ミサイルの精神はシセルよりも到達距離が長く、同じ形の2つのオブジェクトの位置を入れ替える能力が Ghost Trickのゲームプレイセグメントの大部分は、これらのシナリオを構成するパズルで構成されています。

プロット
参照:
ゴーストトリックのキャラクター:ファントム探偵
ゲームは、プレイヤー(シセルという名前の精神)が過去の記憶を持たずに意識を取り戻すことから始まります。彼は廃品置き場の地面に男の死体を見て、彼が最近死んだと信じています。レイという名前の別のスピリッツは、スピリッツの性質と「ゴーストトリック」として知られる彼の特別な能力についてシセルに話します。彼は、オブジェクトに生息し、それらを操作する能力を示しています。レイはまた、シセルに、ゴーストトリックを使用して人の死の4分前に戻り、彼らの命を救おうと試みることができると言います。シセルは、若い探偵であるリンの命を暗殺者から救うためにそうします。シセルは彼の記憶を取り戻したいと思っています、そして彼はリンが彼から情報を得るために廃品置き場に来たことを知ります。彼の過去への唯一のリードであるシセルは、彼女に従うことにしました。レイは、シセルの精神が夜明けに消えるだろうと警告します。
夜が更けるにつれ、シセルとリンは協力して他の人を救い、シセルは過去についての断片を学びます。10年前、ジョード刑事とカバネラ刑事は、外国の諜報機関のリーダーであるシスのスパイであると信じられているヨミエルを逮捕しました。ヨミエルは逃げて近くの公園に逃げ込み、若いリンを人質にした。ジョードは追いかけ、ヨミエルを撃つ前に、隕石が近くを襲い、その衝撃の破片がヨミエルを襲って殺した。ジョードは、妻のアルマ、娘のカミラ、ペットの犬のミサイルなど、リンを家族に養子にしました。現在の5年前に、アルマはカミラが彼女の誕生日のサプライズとして構築した複雑な矛盾によって不注意に殺されました。ジョードは証拠を隠し、カミラを守るためにアルマの死に責任を負い、カバネラの監視下で刑務所に入れられました。
現在、シセルとリンは、シスがリンに対する暗殺未遂の背後にいることを発見し、法務大臣を脅迫して、娘を誘拐したと主張し、部下がカミラを誤って誘拐したことに気づかずに、ジョードの処刑を強要している。シセルは彼の幽霊の力を使ってジョードが刑務所から解放されるのを助けますが、カバネラはその後まもなく彼を取り戻します。シスの強制がなければ、大臣はジョードの処刑を続け、「マニピュレーター」として知られる精神がアルマの死を含む最近の出来事の多くの背後にあることへの恐れをシセルとリンに伝えます。
カバネラはジャンクヤードでシセルの死体を調査している間に殺されましたが、シセルはミサイルの助けを借りて、今では彼自身の幽霊のトリックを持った精神であり、彼の死を元に戻します。シセルは、マニピュレーターがまだ分解の兆候を示していない彼の死体を使用して、ジョードとリンに復讐を誓いながらカバネラを撃ち殺したのを見て驚いています。カバネラは、シセルの精神が想定している体は、おそらくマニピュレーターによって奪われた、彼が死んだと宣言された直後に行方不明になったヨミエルの体であることを明らかにします。シセルはこの啓示に混乱しています。体は隕石に同じ放射線の痕跡を示しましたが、それが隕石の分解を妨げていると彼らは考えています。
シセル、ミサイル、リン、ジョードは、マニピュレーター(まだシセルの体を使用している)を追跡して、シスに属する潜水艦に乗り込みます。彼らはカミラを見つけ、リンを殺す前にマニピュレーターを追い詰めますが、シスはヨミエルをオンにし、シセルの体内に残っている隕石の破片を抽出し、彼が脱出した後、潜水艦を沈めます。ヨミエルは、シスの組織と協力して独自の回復力を持つ隕石をもたらし、ジョード、リン、カバネラなど、それを知っているすべての人々を排除するための措置を講じていたことを明らかにしました。ヨミエルは、彼の婚約者(シセルとも呼ばれる)が彼の見かけの死に続いて自殺したことを発見した後、シスのために精神として働くようになりました。
明らかに逃げ場と夜明けが近づいていないので、シセルはヨミエルの死体が10年前に死んだことを認識し、ゴーストトリックを使用してそのポイントの4分前に移動してイベントを変更しようとすることができます。シセル、ヨミエル、ミサイルはすべてその地点に戻り、ジョードとリンを生かしたまま、隕石の破片によるヨミエルの死を防ぐことができます。新しいタイムラインが作成されます。この移行の間に、シセルは、彼が彼女の名前を付けた彼の婚約者の自殺の後に、彼が実際にヨミエルによって養子にされた猫であったことを発見するようになります。シセルは廃品置き場のヨミエル近くの猫のキャリアにいて、弾丸に当たって殺された。さらに、シセルは、レイが実際にはミサイルの古くから存在するバージョンであり、シセルの死を防ぐためにシセルの助けを借りずにヨミエルの死に遡ろうとしたが失敗したことを発見し、シセルがイベントの修正を支援することを保証しました。新しいタイムラインが作成されると、シセルは現在、ジョード、アルマ、リン、カミラに養子縁組されています。一方、ヨミエルは、待っている婚約者に再び加わるために刑期を喜んで待っています。

発達
開発は逆転裁判シリーズの作者である巧舟が担当しました。「このアイデアを最初に思いついたのは約5年前です」と匠はファミ通に語った。「逆転裁判に取り組んでいて、次のことを考え始める時期だと思ったので、逆転裁判とはスタイルが違う新しいタイプの謎を作る計画を思いつきました。」ゲームのタイトルは元々「ゴーストスパイ」でしたが、後に「ゴーストトリック:ファントム探偵」に名前が変更されました。作曲家の杉森正和は、匠が最初にメインテーマを書くために彼に与えたいくつかの写真に触発されました。彼はまた、サウンドトラックを書いているときに所有していた絵画からインスピレーションを得ました。 2010年12月に日本でニンテンドーDSがリリースされた後、2012年2月2日にiOSバージョンが世界中にリリースされました。最初の2つのチャプターは無料で利用でき、追加のチャプターには追加料金がかかります。

受信

重要なレセプション
受信
総合スコア
アグリゲーター
スコアDS iOS Metacritic
83/100
87/100
スコアを確認する
出版物
スコアDS iOS
アドベンチャーゲーマー
image
  image
  image
  image
  image
  該当なし
デストラクトイド
8.5 / 10
該当なし 角 8/10
該当なし Eurogamer 8/10
該当なし
ゲームインフォーマー
6/10
該当なし GamePro image
  image
  image
  image
  image
  該当なし
ゲームレヴォリューション B 該当なし GameSpot 9/10
該当なし GameTrailers 8.5 / 10
該当なし GameZone 8.5 / 10
該当なし IGN 8.5 / 10
該当なし
ジョイスティック
image
  image
  image
  image
  image
  該当なし
ニンテンドウパワー
9/10
該当なし TouchArcade 該当なし
image
  image
  image
  image
  image
  VideoGamer.com 7/10
7/10
デイリーテレグラフ
8/10
該当なし
逃亡者
image
  image
  image
  image
  image
  該当なし 賞 出版物賞 GameSpot
2011年ベストハンドヘルドゲーム GameSpot 2010年に誰もプレイしなかった最高のゲーム GameTrailers 最高のニンテンドーDSゲーム2011 GameZone ニンテンドーDSゲームオブザイヤー2011
ゴーストトリックは、リリース週に24,000部で日本で最も売れたDSゲームでした。翌週にはさらに2万部が販売されて9位に落ち、3週目は22位に落ちた。 カプコンは、2010会計年度の第1四半期の売上が低かった一因としてこのゲームを挙げています。電撃が行った世論調査の結果は、日本のゲーマーがゴーストトリックが2010年上半期で13番目に興味深いゲームであることに気づいたことを示した。
レビュー集約ウェブサイトMetacriticによると、このゲームは両方のプラットフォームで好評を博しました。 日本では、ファミ通はDSバージョンに2つの8と2つの9のスコアを与え、40のうち合計34でした。
1UP.comの編集者であるJustinHaywaldは、DSバージョンのパズルとストーリーを賞賛しました。しかし彼は、「コンセプトは斬新で楽しいものですが、解決策を見つけるための試行錯誤のプロセスに不満を感じることがあるかもしれません」と指摘しました。最終的に、ストーリーの素早い「簡潔なプロットと面白いパズル」は、全体的な体験を向上させるのに役立ちました。 IGNのデーモンハットフィールドは、同じコンソールバージョンにエディターズチョイス賞を授与し、ゲームの仕組みとアニメーションを賞賛しましたが、「時々少し言葉が出る」と述べました。 GameSpotは、ユニークなゲームプレイと印象的なキャラクターを賞賛しました。
411ManiaはDSバージョン8.9を10点満点で提供し、「DSライブラリには必須です。このゲームは18章と8〜10時間の高品質のエンターテインメントと魅力的なストーリーを提供します。ゲームを深く掘り下げると、 、より説得力のある謎が解き明かされ、この中毒性のあるゲームを終わらせるために夜遅くまで起きていたいと思うでしょう。」 AVクラブはそれにB+を与え、それは「DSがその薄暮の年にその最盛期にあることの単なる1つの兆候である」と述べた。 エスケイピストは、5つ星のうち4つ星を付け、「脳を心地よく珍しい方法で伸ばす巧妙な調合」と呼んだ。それは、気まぐれと挑戦のちょうどいいバランスをとり、常に適切な量の困難で奇妙なものである。 「」 デイリー・テレグラフは、10点満点中8点の同様のスコアを与え、「不可解なことは、恐ろしく独創的で楽に楽しいものですが、残念ながらその明白な可能性を実現ししかし、ゴーストトリックの魅力に取り憑かれている場合、あなたは非常に多くの精神を持った影響力のあるカリスマ的なゲームを見つけるでしょう。」しかし、ワイヤードは10点満点中7つ星を付け、「逆転裁判シリーズの魅力の一部は 『ユーレカ』だ!」と述べた。瞬間、あなたの知恵だけを使って特に厳しいパズルを解くことからのみ得られる脳の満足感。​​ゴーストトリックにはユーレカがなく、「ああ…それだけですか?」


このゲームは、 GameTrailersによってE3 2010のベストDSゲームにノミネートされましたが、別のカプコンゲームである大神伝に敗れました。 GameSpotは、ゴーストトリックに「ベストハンドヘルドゲーム」と「ベストゲーム誰もプレイしなかった」 の賞を与え、同時に「ベストパズルゲーム」と「ゲームオブザイヤー” カテゴリ。このゲームは、GameTrailersから2011年の「ベストニンテンドーDSゲーム」の賞も受賞しました。ゴーストトリックは、別のアドベンチャーゲームのキャサリンと並んで、「ベストアニメーションビデオゲーム」カテゴリのアニー賞にもノミネートされました。 GamesRadar +は、これまでのニンテンドーDSゲームのトップ50のリストにゴーストトリックを含めました。 GameTrailersは、ゴーストトリックを「ベストストーリー」賞にノミネートしました。 GameZoneはそれに「ニンテンドーDSゲームオブザイヤー」賞を与えました。
2011年、アドベンチャーゲーマーはゴーストトリックをこれまでにリリースされた中で41番目に優れたアドベンチャーゲームに指名しました。年 賞
カテゴリー
結果
参照 2011 ゴールデンジョイスティックアワード ベストアクション/アドベンチャーゲーム
ノミネート
最高の戦略ゲーム
ノミネート
スパイクビデオゲームアワード 最高のハンドヘルド/モバイルゲーム
ノミネート 2012年 第39回アニー賞 最高のアニメーションビデオゲーム
ノミネート
DICEアワード ハンドヘルドゲームオブザイヤー
ノミネート

未来
2013年の任天堂オフィシャルマガジンのインタビューで、匠はゴーストトリックと逆転裁判のクロスオーバービデオゲームを作りたいと述べ、逆転裁判はフェニックスライトが殺される可能性があり、殺人者はシッセルによって起訴されるだろうと推測しました。

ノート
^日本では単に ゴーストトリックとして知られています(ゴーストトリック、ヘップバーン:ごはんや鶏肉)

参考文献
^ jgonzo(2010年10月28日)。「ゴーストトリック:ファントム探偵のリリース日とボックスアートが明らかに」。カプコン-ユニティ。
^ スペンサー(2010年3月12日)。「ゴーストトリックスパイ6月リリース」。シリコネラ。Curse、Inc.
^ Anoop Gantayat(2010年12月16日)。「ゴーストトリックヒットiPhone」。アンドリアサン。2010年12月19日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ブライアンクレセンテ(2010年4月22日)。「ゴーストトリックは逆転裁判の美学を来世にもたらす」。Kotaku。ゴーカーメディア。
^ “
「ゴーストトリック:ファントム探偵」印象的だが高価」。AppPicker。2012年2月15日。
^ ケビンギフォード(2009年9月1日)。「カプコンがゴーストトリックを発表」。1UP.com。ZiffDavis。2012年10月18日にオリジナルからアーカイブされました。
^ N-Gamerスタッフ(2010年2月5日)。「ゴーストトリック-開発者インタビュー」。GamesRadar +(ニンテンドーゲーマー)。フューチャーplc 。
^ ティエラス、ピーター。「ゴーストトリックはDSで最もキャッチーなOSTの1つを持っています」。Kotaku 。
^ カークハミルトン(2012年2月2日)。「ゴーストトリックがiOSに登場、最初の2つの章は無料です」。Kotaku。ゴーカーメディア。
^ スティーブブラウン(2011年1月28日)。「ゴーストトリック:ファントム探偵レビュー(DS)」。アドベンチャーゲーマー。
^ ニックチェスター(2011年1月11日)。「レビュー:ゴーストトリック:ファントム探偵(DS)」。デストラクトイド。エンスージアストゲーミング。
^ エッジスタッフ。「ゴーストトリック:ファントムディテクティブ(DS)」。エッジ。No.224.p。103。
^ ダンホワイトヘッド(2011年1月17日)。「ゴーストトリック:ファントム探偵」。Eurogamer。ゲーマーネットワーク。
^ ジョージュバ(2011年1月11日)。「ゴーストトリックファントム探偵(DS):死後の世界はそれだけではありません」。ゲームインフォーマー。GameStop 。
^ AJ Glasser(2011年1月11日)。「ゴーストトリック:ファントムディテクティブ(DS)」。GamePro。ゲームプロメディア。2011年1月15日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Kevin Schaller(2011年1月31日)。「ゴーストトリックレビュー(DS)」。ゲームレヴォリューション。CraveOnline。2015年9月28日にオリジナルからアーカイブされました。
^ キャロリン・ペティー(2011年1月11日)。「ゴーストトリック:ファントム探偵レビュー(DS)」。GameSpot。CBSインタラクティブ。
^ 「ゴーストトリック:ファントム探偵レビュー」。GameTrailers。Viacom。2011年1月13日。2011年1月16日のオリジナルからアーカイブ。
^ ブライアンロウ(2011年1月11日)。「ゴーストトリック:ファントム探偵レビュー(DS)」。GameZone。2012年3月10日にオリジナルからアーカイブされました。
^ デーモンハットフィールド(2011年1月11日)。「ゴーストトリックレビュー(DS)」。IGN。ZiffDavis 。
^ JCフレッチャー(2011年1月11日)。「ゴーストトリック:ファントム探偵レビュー:死んでそれを愛している」。Engadget(Joystiq)。OathInc.
^ 「ゴーストトリック:ファントム探偵」。ニンテンドウパワー。巻 263.将来の米国。2011年1月。p。86。
^ Cassandra Khaw(2012年2月6日)。「」
「ゴーストトリック:ファントム探偵」レビュー–死んだ人々はこれまでにこれほど素晴らしいものではなかった」 .TouchArcade。MacRumors.com 、LLC。
^ マーティンガストン(2011年1月20日)。「ゴーストトリックレビュー(DS)」。VideoGamer.com。Reseroネットワーク。
^ マーティンガストン(2012年2月8日)。「ゴーストトリックレビュー(iOS)」。VideoGamer.com。Reseroネットワーク。
^ トムホギンズ(2011年1月25日)。「ゴーストトリック:ファントム探偵レビュー(DS)」。デイリーテレグラフ。TelegraphMediaGroup 。
^ Susan Arendt(2011年2月22日)。「レビュー:ゴーストトリック:ファントム探偵(DS)」。エスケイピスト。メディアに逆らう。
^ 「ゴーストトリック:DSレビューのためのファントム探偵」。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ 「ゴーストトリック:iPhone/iPadレビュー用ファントム探偵」。Metacritic。CBSインタラクティブ。
^ タイラーワインガーナー(2011年12月19日)。「ベストハンドヘルドゲーム-2011年のベストアワード受賞者」。GameSpot。CBSインタラクティブ。
^ Janmeja相続人(2010年12月21日)。「2010年のベスト-誰も勝者を演じなかったベストゲーム」。GameSpot。CBSインタラクティブ。
^ GameTrailers(2011年12月26日)。「ニンテンドーDSゲーム」。YouTube。AlphabetInc.2021-12-21のオリジナルからアーカイブ。
^ Mike Splechta(2011年12月30日)。「GameZoneのゲームオブザイヤーアワード4日目:プラットフォームアワード」。GameZone。2015年2月22日にオリジナルからアーカイブされました。
^ Anoop Gantayat(2010年6月25日)。「値下げ後の日本でのDS急増」。IGN。ZiffDavis 。
^ Anoop Gantayat(2010年7月2日)。「Xbox360が日本で急増」。IGN。ZiffDavis 。
^ Ishaan(2010年7月9日)。「今週の売り上げ:稲妻3点満点」。シリコネラ。Curse、Inc 。
^ Ishaan(2010年7月29日)。「カプコンの収入が90%減少したことのせいで、売上が低く、開発コストが高い」。シリコネラ。Curse、Inc 。
^ Ishaan(2010年7月18日)。「これまでの2010年の最も興味深いゲームの日本のゲーマー」。シリコネラ。Curse、Inc 。
^ 「ウィークリーファミ通Vol.1124」。National Console SupportInc.2010年6月24日。2010年6月30日のオリジナルからアーカイブ。
^ Justin Haywald(2011年1月12日)。「ゴーストトリックレビュー(DS)」。1UP.com。ジフデイビス。2011年6月29日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ポルフィリオディアス(2011年2月2日)。「ゴーストトリック:ファントムディテクティブ(DS)レビュー」。411マニア。2011年2月4日にオリジナルからアーカイブされました。
^ John Teti(2011年1月24日)。「ゴーストトリック:ファントムディテクティブ(DS)」。AVクラブ。タマネギ。2011年1月28日にオリジナルからアーカイブされました。
^ ジェイソンシュライアー(2011年1月11日)。「レビュー:魅力的でイライラするゴーストトリックは活気のある不死(DS)です」。有線。コンデナスト。
^ nickONtheNET332(2010年6月25日)。「[GameTrailers]Bestof E3 2010:BestDSgame」。YouTube。AlphabetInc.2021-12-21のオリジナルからアーカイブ。
^ タイラーワインガーナー(2011年12月15日)。「ベストパズルゲーム-ベストオブ2011アワードノミネート」。GameSpot。CBSインタラクティブ。
^ GameSpotスタッフ(2011年12月15日)。「ゲームオブザイヤー-2011年ベストオブアワードノミネート」。GameSpot 。
^ スコットグリーン(2011年12月5日)。「」
「キャサリン」と「ゴーストトリック」がアニー賞にノミネートされました。Crunchyroll。
^ GamesRadarスタッフ(2016年7月29日)。「史上最高のDSゲーム」。GamesRadar+。フューチャーplc 。
^ GameTrailers(2011年12月30日)。「ベストストーリー」。YouTube。AlphabetInc.2021-12-21のオリジナルからアーカイブ。
^ AGスタッフ(2011年12月30日)。「トップ100オールタイムアドベンチャーゲーム」。アドベンチャーゲーマー。2012年6月4日にオリジナルからアーカイブされました。
^ カイルオーランド(2011年9月7日)。「2011年ゴールデンジョイスティックアワードの候補者発表」。ガマスートラ。UBMplc 。
^ オーウェングッド(2011年12月11日)。「2011スパイクビデオゲームアワードの受賞者と候補者」。Kotaku。ゴーカーメディア。
^ 「ビデオゲームの詳細によるDICE賞(ゴーストトリック:ファントム探偵)」。Academy of Interactive Arts&Sciences。
^ マシュー城(2013)。「インタビュー:成歩堂龍一、ゴーストトリックなどの制作についての巧舟」。任天堂オフィシャルマガジン。No.100.フューチャーplc。p。62. 2014年10月8日のオリジナルからアーカイブ。ST:…または成歩堂龍一が殺され、シセルが法廷で殺人者を起訴する可能性があります!どんな形であれ、これらのゲーム間のクロスオーバーは私が望んでいることです。

外部リンク
ゴーストトリック: MobyGamesの
公式サイト (日本語)
Capcom-Unityでのゴーストトリックエントリー”