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ゴッドフォール

Godfall

Godfallは、Counterplay Gamesによって開発され、GearboxPublishingによって公開されたアクションロールプレイングゲームです。ゲームは2020年11月12日にMicrosoftWindowsとPlayStation5でリリースされました。ゲームは2021年8月10日にPlayStation4でもリリースされました。ゲームは4月7とXboxSeriesX /Sでもリリースされます。ゴッドフォールとしての2022年:アルティメットエディション。
ゴッドフォール
開発者
カウンタープレイゲーム
出版社
ギアボックスパブリッシング
エンジン
Unreal Engine 4
プラットフォーム
マイクロソフトウィンドウズ
プレイステーション5
プレイステーション4 Xbox One XboxシリーズX/S
リリース
Windows、PlayStation 5
NA / AU: 2020年11月12日
EU: 2020年11月19日
プレイステーション4
WW: 2021年8月10日
Xbox One、XboxシリーズX / S
WW: 2022年4月7日
ジャンル
アクションロールプレイング
モード
シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

コンテンツ
1 ゲームプレイ
2 発達
3 マーケティングとリリース
4 受信
5 売上高
6 参考文献
7 外部リンク

ゲームプレイ
ゲームはハイファンタジーの設定で設定され、地球、水、空気の領域に分割されます。そこでは、プレイヤーは、主要な終末論的なイベントを防ぐために、最後の高貴な騎士団の1つの役割を果たします。プレイヤーは、装備しているアーマーセットであるバラープレートに基づいて、5つの武器クラスから選択できます。これらの武器クラスには、ロングソード、デュアルブレード、ポールアーム、両手ウォーハンマー、両手大剣が含まれます。このキャラクタークラスのプレイ方法をカスタマイズするために、追加のバロールプレートとオーグメントを装備することができます。協調モードでシングルプレイヤーと最大3人のプレイヤーをサポートします。このゲームは、ミッションを完了し、さらなるクエストのためにより良い戦利品を獲得するという戦利品シューティングゲームの概念に基づく「略奪者スラッシャー」として説明されます。戦闘の焦点は、遠隔攻撃ではなく近接攻撃に

発達
このゲームは、カリフォルニアにある75人のスタジオであるCounterplay Gamesによって開発され、 Destiny2などの他の戦利品シューティングゲームに取り組んだ開発者が何人かいます。以前のゲームはDuelystでした。 Counterplayは、Kowloon Nightsと協力して、2018年9月までにトリプルAタイトルとしてGodfallを開発するための資金を獲得し、 Kickstarterキャンペーンを通じてDuelystに資金を提供する際の苦労を回避しました。
ゲームの世界は、ストームライトアーカイブ、ファーストロー、ファンデーションシリーズに触発され、モンスターハンターシリーズのゲームプレイは、さまざまな武器やコンボの仕組みに影響を与えました。

マーケティングとリリース
ゲームの最初の予告編は、2019年12月にThe Game Awardsで公開され、2020年11月12日にリリースされる予定のPlayStation5でのリリースが確認された最初のゲームであることが確認されました。 ゲームはUnrealEngine4で開発されました。
彼らのE32021記者会見で、GearboxはGodfallが2021年8月10日にPlayStation4でリリースされることを発表しました。それはFireandDarknessと呼ばれる拡張と一緒に来るでしょう。

受信
受信
総合スコア
アグリゲーター
スコア Metacritic (PC)59/100 (PS5)61/100
スコアを確認する 出版物 スコア
デストラクトイド
7/10
ゲームインフォーマー
7/10 GameSpot 5/10 IGN 6/10
PC Gamer(米国)
65/100 USgamer 2.5 / 5
ゴッドフォールは、レビューアグリゲーターのMetacriticによると、「混合または平均」の評価を受け、Windowsの平均スコアは59、PlayStation5バージョンの平均スコアは61でした。

売上高
Godfallは、日本での発売から1週間以内に5,342部の物理的なコピーを販売し、国内で21番目に売れている小売ゲームになりました。

参考文献
^ https://www.gematsu.com/2022/03/godfall-coming-to-xbox-series-xbox-one-and-steam-on-april-7-alongside-ultimate-edition ^ GhostarchiveとWaybackMachineでアーカイブ:「Stateof Play|2020年8月6日」。YouTube。
^ ウッド、チャンドラー(2019年12月12日)。「GodfallがPS5の技術とコントローラーをどのように活用するか、その世界とゲームプレイの詳細–キースリーインタビュー」。PlayStationライフスタイル。
^ リビングストーン、クリストファー(2019年12月12日)。「Gearboxは来年登場するファンタジーアクションRPG、Godfallを明らかにします」。PCGamer。
^ パーク、ジーン(2019年12月12日)。「近接戦闘を伴う新しい戦利品グラインドであるゴッドフォールがPlayStation5とPCに登場します」。ワシントンポスト。
^ レオーネ、マット(2018年9月13日)。「上田文人の次の試合に資金を提供するグループ、カオルーンナイトに会いましょう」。ポリゴン。
^ 「Godfallのリリース日が発表されました;PS5のローンチタイトルになります」。Twinfinite。2020年9月16日。
^ 「いいえ、そのゴッドフォールの映像はUnrealEngine5にはありませんでした」。USGamer。2020年6月13日。
^ 「PS5で誰もゴッドフォールをプレイしなかったので、PS4に登場します」。Kotaku 。
^ 「PCレビューのためのGodfall」。Metacritic。
^ “PlayStation5レビューのゴッドフォール”。Metacritic。
^ 「ゴッドフォールレビュー」。IGN。
^ 「ゴッドフォールレビュー–魂のない戦士」。ゲームインフォーマー。
^ 「レビュー:ゴッドフォール」。デストラクトイド。2020年11月22日。
^ 「ゴッドフォールレビュー:あなたはおそらく恋に落ちることはありません」。USgamer。2020年12月9日。
^ 「GODFALLREVIEW」。PC Gamer(US)。2020年11月18日。
^ 「ゴッドフォールレビュー」。GameSpot。
^ ロマーノ、サル(2020年11月19日)。「ファミ通販売:11/9/20 –11/15/20」。ゲマツ。

外部リンク
公式ウェブサイト

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