グロランサの神々


Gods_of_Glorantha

Gods of Gloranthaは、「60 Religions for RuneQuest」というサブタイトルで、1985年にAvalonHillからChaosiumのファンタジーロールプレイングゲームRuneQuestのライセンスに基づいて公開された箱入りのサプリメントです。ルーンクエストの箱入りサプリメントの5番目で、60の架空のカルトに関連する情報とゲームのルールを提供し、デフォルト設定の「ファンタジーヨーロッパの暗黒時代」の代わりにグローランサの世界を最初に取り上げました。サプリメントは、ChaosiumのスタッフライターであるSandy Petersen、 Greg Stafford、 Steve Perrin、 CharlieKrankによって設計されました。。開戦事由、Different Worlds、Dragon、TheGamesMachineなどのゲーム定期刊行物で好評を博しました。
グロランサの神々
ルーンクエストの60の宗教
トム・サリバン によるカバーイラスト デザイナー
グレッグスタッフォード
サンディピーターセン
スティーブペリン
チャーリー・クランク
出版社
アバロンヒル
出版物
1985 ; 37年前 (1985)
ジャンル
ファンタジー
システム
基本的なロールプレイング

コンテンツ
1 コンテンツ
2 出版履歴
3 受信
4 参考文献

コンテンツ
グローランサの神々は、グローランサのファンタジー世界のための60のルーンクエストカルトを詳細に説明するサプリメントです。 13のパンテオンとそれに関連するカルトの説明に加えて、内容には、新しい呪文とスキル、宗教的な祭りと重要な日付のカレンダー、7つの主要な宗教の観点からの人生の主要な見通し、およびグロランタンの神々のリスト。ボックスセットには次のものが含まれます。
84ページの本である「カルト」は、60のカルトを詳述し、各パンテオンの崇拝とそれらがどのように相互作用するかを説明しています。最初の22ページは、グローランサの宗教に関する長い章で構成されており、これらの神話が世界の歴史とどのように関連しているかを示しています。この本には、世界地図、13の重要なパンテオンの説明、およびそれらの地理的分布の地図も含まれています。この本には、各宗教に固有の呪文とスキルの包括的な索引が含まれています。
「僧侶の言うこと」は、250を超える神々のエントリを含む調査を含む24ページの本です。 「ReadMeFirst」という凡例があり、セットのコンポーネントのインベントリが含まれています。 9つの2〜3ページの記事には、主要な宗教のいくつかが詳しく説明されており、それぞれに、その宗教を新たに支持するための基本的な知識が含まれています。プレイヤーのためのガイドとして、この情報は各宗教に関する質問への一連の回答として提示されます。 この本では、60の主要なカルトのそれぞれのメンバーが、創造、生と死、そして彼らの宗教の論理的根拠についての彼らの見解を提供しています。
20ページの本である「Prospaedia」は「Who’sWho」とラベル付けされており、300近くの神に関する簡単なエントリが含まれています。主要なグローランサの神々をアルファベット順にリストし、物理的な説明、画像、ルーン文字、およびそれらが見つかった場所を示します
「グローランサ暦」は、各カルトの大祝日を月ごとにまとめた12ページの本です。イラストが描かれており、壁に掛けるのに適しています。

出版履歴
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  この本のデザイナーには、 グレッグ・スタフォードと サンディ・ピーターセンが含まれていました。
Chaosiumはもともと1978年にRunequestを発行し、翌年にはすぐに第2版を発行しました。ルーンクエストの流通とマーケティングを増やすために、カオシアムは1984年にアバロンヒルと契約を結び、ルーンクエストの第3版を発行しました。合意に基づき、Avalon HillがRuneQuestの商標の所有権を取得しましたが、コンテンツがChaosiumスタッフによって作成または承認されない限り、ChaosiumはライセンスにGloranthaの設定を含めませんでした。ChaosiumがGloranthaの資料を提供しなかった場合、AvalonHillは「DarkAgesof Fantasy Europe」と呼ばれる一般的な設定を使用しました(ただし、「Introduction to Glorantha」と呼ばれるスリムな小冊子は、Avalon HillのRunequest版に含まれていました)。このポリシー、グローランサの神々は1985年にアバロンヒルによって発行されましたが、カオシアムのスタッフによって作成されました(サンディピーターセン、グレッグスタッフォード、スティーブペリン、チャーリークランクによって書かれ、トムサリバンによってアートワークがあります)。シャノン・アッペルクラインは、カオシアムとアバロンヒルの間の契約が有効であった5年間で、カオシアムは「ルーンクエストの資料の作成者として行動し」、グローランサの特異な神を除いて、グローランサの設定をほとんど無視したと説明しました。  Appelclineは、2つの会社間のこの関係についてさらに説明しました。、およびグローランサの長老の秘密(1989)。残念ながら、両社の関係は1989年に完全に崩壊しました。カオシアムはアバロンヒルとの協力をやめ、その結果、グローランサの出版物は翌年に終了しました。」 :56 グローランサの宗教について以前に発表された唯一の資料は、第2版のサプリメントであるCultsofPraxとCultsofTerrorであったため、このボックスセットはカルトと宗教の数を大幅に増やしました。
2018年に新版が発表されました。

受信
1986年4月版のCasusBelli(Issue#32)で、Jean Demesseは、第3版のRunequestに宗教的背景がないことは、「理解できない見落とし」であると指摘しました。デメッセは、このサプリメントがそのギャップを埋めたと信じており、「カルト宗教について知る必要があるすべてを伝える素晴らしい小冊子」のコレクションと呼んでいます。彼は「要するに、ルーンクエストのために、あなたはどんな犠牲を払ってもグローランサの神々を必要としている」と結論付けました。
アドベンチャーの初版(1986年4月)に掲載されたレビューは、「ルーンクエストIIIのコピーをお持ちの場合、特にゲームのベースにしたい方にとっては、これは「必須」であると申し訳ありません。グローランサ(そして、誰がそうしないのか?)」
1987年3月から4月のDifferentWorlds (Issue#45)で、Steve Listは、ルーンクエストの宗教に疑いが導入されたことを指摘しました。神々は存在するのでしょうか。リストが要約したように、「宗教は主観的にされた」。彼は、非常に多くの地理的領域をカバーしようとして、「以前に公開されたグローランサの資料がカバーした制限区域に惜しみなく与えられた詳細な扱いにははるかに及ばないが、ゲームのための広大な新しい領域を開く」と考えました。リストは、「魅力的なファンタジー世界の残りの部分について学ぶことに興味がある人は報われる」と言って、サプリメントに4つ星のうち3.5の平均以上の評価を与えることによって締めくくられました。
ドラゴンの1987年11月版(問題#127)で、ケン・ロールストンはグロランサの神について2つの心を持っていました。一方で、彼は「グローランサの神々は、それ自体の長所を生かして、見事に考案され、劇的で印象的な範囲で、独創的かつ効果的な方法で提示された優れた製品である」と同意しました。しかし、彼は、この製品は、Chaosiumによって発行されたGloranthanカルトに関する以前の絶版のサプリメントと比較してうまく立ち上がらないと感じました。彼はまた、グローランサのすべての宗教とカルトの百科事典的治療の必要性について留保し、「世界の宗教の概要を必要とするGMはほとんどなく、特定の地域の宗教に関する詳細な情報が必要です。キャンペーンが行われます…グローランサの神々は、世界の宗教を幅広くカバーするために、カルトの説明の詳細と色を犠牲にします。初級および中級のプレーヤーとGMは、地元の宗教についてより詳細な情報を必要としています。」それにもかかわらず、ロールストンは「グローランサキャンペーンを実行しているなら、これを持っている必要がある」と認めた。ただし、グローランサ以外のファンタジーキャンペーンのアイデアを探しているだけの場合は、「これはサンプルのパンテオンをたくさん提供しますが、焦点を絞り、キャンペーン設定の詳細を増やした、よりシンプルなものを好むかもしれません」と提案しました。
The Games Machine (#13)の1988年12月号で、ジョンウッドは、「精神的および世俗的なオプションの両方の豊富さは、審判とプレーヤーに幅広い可能性を開く」と考えました。彼の唯一の批判は、第3版のルーンクエストルールブックの高品質と比較すると、小冊子が「少し鈍い」ように見えたということでした。しかし彼は、「これはファンタジーのロールプレイヤーの想像力をかき立てるしかないサプリメントであり、Gloranthaの神々はRuneQuest3ファンの必需品です」と結論付けました。

参考文献
^ ペリン、スティーブ; スタッフォード、グレッグ; ヘンダーソン、スティーブ; ウィリス、リン; サンディ、ピーターセン; ケン・ロールストン; クランク、チャーリー; ターニー、レイモンド(1984)。ルーンクエスト(第3版)。メリーランド州ボルチモア:アバロンヒル。AH857。
^ Schick、Lawrence(1991)。Heroic Worlds:ロールプレイングゲームの歴史とガイド。プロメテウスブックス。p。211. ISBN
 0-87975-653-5。
^ リスト、スティーブ(1987年3月〜4月)。「ゲームレビュー」。異なる世界。No.45 .カオシアム。pp。28–29。
^ ウッド、ジョン(1988年12月)。「神はグローランサを支配する」。ゲーム機。No.13 .ニュースフィールド。p。123。
^ Rolston、Ken(1987年11月)。「ロールプレイングレビュー」。ドラゴン。TSR、Inc.(127):10。
^ シャノンアッペルクライン(2014)。Designers&Dragons:80年代。邪悪な帽子の生産。ISBN
 978-1-61317-081-6。
^ シャノンアッペルクライン(2014)。Designers&Dragons:’00s。邪悪な帽子の生産。ISBN
 978-1-61317-087-8。
^ オブライエン、マイケル。「RQG#2で何が起こっているのか:グローランサの神々」。カイオシアム。ChaosiumInc 。 _
^ Demesse、Jean(1986年4月)。「Têtesd’Affiches」。開戦事由(フランス語)。No.32.p。26。
^ 「ショーウィンドウ」。冒険家。No.1.1986年4月。p。13.13。”